Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. no pare chamferków i będzie cudownie:D
  2. AGmakonts odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Wy to macie fajnie tyle osób w jednym mieście w Gliwicach tylko ja i RA, wieś normalnie, ale życze miłej zabawy
  3. Może przesuń kamere obok tego stworka w katapulcie by był widoczny i ppare lekko rozmytych już lecacych w strone celu
  4. No z teksturami to przed końcem bitwy (lub moim odpadnięciem) napewno się nie wyrobie. Napewno wezme w obroty TT: 7,1,2 i te z dirtmaskami i może jeszzce jakiś
  5. Hindus zapodaj jakimiś pomysłami bo moje za bardzo kompa by wymęczyły A plyty masz jak w banku
  6. AGmakonts odpowiedział HwaranG → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wiesz szybciej byś się tego dowiedział bawiąc się w jakieś scenia tymi parametrami niż czekając na odpowiedź a jak nie znasz anglika to się za 3d nie bierz.
  7. Hmmmm...... no ciekawe nie powiem, ale można znać skale tego cuda?
  8. AGmakonts odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    achhh miałem dziś z wami pograć a tu lipa, coś walnięte no nic szkoda
  9. nie no co Ty :P teraz jestem u rodziny i żeby się nie nudzić to zabrałem pare rzeczy ze sobą (nie powiem jakich:P) a w dokmku to na 3 robie:D
  10. RAcja! tej jest za żywy ochlap go orczą krwią, zrób zwiędłego a pod nim krasnoludzką czaszke rozłupaną toporem wojownika chaosu:D:D:D joke a tak na serio to świetnie tylko mogła byś dad teksturami więcej przysiąść.
  11. AGmakonts odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Patrz także po wywiadach i prezentacjach oprogramowania oni czasami się chwalą.
  12. AGmakonts odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ta ;P mam poprostu smaka na ta pracke w galerii i licze że ją tam zobacze mimo takiej przerwy jestem dobrej myśli:D (zaraz pewnie panowie modowie mnię zjadą za archeologie;P)
  13. AGmakonts odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja prepraszam ze ja odkopuje ale nic nie mówisz że projekt zamkniety więc ciągle licze na update a tu ciagle lipa więc już nie wytrzymałem ;) Masz chociaż jeszcze plik na kompie ?
  14. no niestety jak juz pisałem w wipie na tym kompie plików nie mam ale jak tylko powróce chyba juz za 2 dni do gliwic to dam rendery nowych budynków.
  15. tweety - cóż o jakich belkach mówiesz bo zbytnio nie rozumiem hindus - A i owszem zamieżam. Mysle że dodam jeszcze szpule z kablem tam obok beczek ale narazie chęci nie mam i wole robić szybkie duperele na dachu bo chcę go już skończyć przed przyjazdem i powrotem do bitwy.
  16. AGmakonts odpowiedział dream_arts → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a ja tam bumpa proponuje albo ostatecznie displace
  17. LUDZIE NIE BIJCIE wiem wiem jest bitwa ale na tym kompie nie mam pliików z miastem bitwowym więc dopieszczam w wolnych chwilach to TTo taki skromny test oświetlenia co nie oznacza że koniec z modelami
  18. AGmakonts odpowiedział pradipta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I think that reflections on the wall should be more blurry
  19. AGmakonts odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Albo robić poprostu nowe tutki na forum tak jak na innych forach
  20. No coraz piękniej, mam tylko prośbe o render z że tak powiem wewnątrz ukłądu tak bym te wszystkie bajery mógl zobaczyć jak są razem. EDIT Daj np: kamere międy te zebatki wielkie te przednie tak by było widać co jest międy gąsienicami tak
  21. AGmakonts odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    no i były by tam linki do Evermotion, 3dtotal i max3d ;] można to zrobić ale myśle że najwyżej jako podforum referencji bo będzie kolejny pusty dział
  22. AGmakonts odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ma mało reflect ale pod jakieś przerwy są więc wiesz, napisałem to raczej ogólnie jeśli chodzi o tkaniny wiadomo że każdy dobierze odpowiednie rzeczy
  23. AGmakonts odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1) tekstuta się przyda bo nie wiem jak sobie to wyobrażasz zrobić samym materiałem 2) nie ma jakiś parametrów, zrób teksture, zmapój obiekt i kręć róznymi rzeczami az Ci się zacznie podobać nie zapomnij o mapce refract i bumpie
  24. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajny musi być tan engine skoro tyle + otoczenie i inne auta uciagnie ale ja się nie znam w każdym razie nie wygląda to jak low-poly do gry
  25. AGmakonts odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    na smcars jest światny tutek jak za pomocą vray displacemod'a i oczywiście uvw zrobić grill

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności