Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    M@Ti - tak dawno go nie słyszałem że prawie bym zapomnial napisac:P Wszystkiego Naj
  2. n, racja druga fela b. ładna. Podziwiam Cie nie tylko za skilsy ale i za cierpliwośc tyle poly! Jak j mam tyle to mi się ME włącza minute;P Czerwona mi sie chyab najbardziej podoba ale braku otoczenia to nie wybacze aż do śmierci.
  3. AGmakonts odpowiedział JJ → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jeśli masz jeszcze jakieś super zaawansowane shadery(rozmyte odbicia i takie bajery) to także pobaw się jakością tych rzeczy w ME, nie zawsze wszystko wisi w renderze i światłach.
  4. Wow! Piękna robota, pierwszy render miodzio. Jeśli to możliwe to można zobaczyć teksturke tego wielkiego statku?
  5. AGmakonts odpowiedział pradipta → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmmm.... give floor some bump and littlel blur reflections
  6. 1) Przyłączam się do prośby Christiana 2) Gratuluje cierpliwości i sprzęttu 3) Powodzenia:)
  7. Ty se egzaminem gęby nie wycieraj:D:D:D joke Pokaż render, my troche posłodzimy i będzie jak zawsze:D
  8. Aniu, Aniu spokojnie, to budynek bardzo blisko kamery w dodatku niski. Destrukcja bedzie widoczna (mało) tylko w najdalszych budynkach.
  9. AGmakonts odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sikham - to ostatnie najlepsze, kome posłuchaj go bo warto;P;P
  10. No nie te modele to mnię do grobu wpędzą. Jest super jak narazie. Powodzonka no i Prionier następnym razem nie zapominaj o herbatce;P;P
  11. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No nie te modele to mnię do grobu wpędzą. Jest super jak narazie. Powodzonka no i Prionier następnym razem nie zapominaj o herbatce;P;P
  12. No taki kolejny budynek ten już jest bliżej więc więcej detali
  13. Taraz widze że ona taka mała jest. Tak sobie uświadomilem ze fajnie wyglądało by jakby ta szpara pod sfastyka była jak taras dla człoweika;PP
  14. No, no Salv ładnie. ALE: Uczy coś mnię tak gryza Może zrób go bardziej zgredowatego bo teraz miota się troche międzi takim małym diabełkiem a cartoonowym stworkiem;)
  15. AGmakonts odpowiedział Mruczek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja tam wprawdzie particlami się od paru miesięcy nie bawilem i mało je znam ale mużyj motion blura i po sprawie efekt chyba będzie lepszy
  16. AGmakonts odpowiedział rafixxx → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wiesz ja jednak bym proponował robić teksturki w PS'ie bo 3ds do teko raczej nie służy. Narysuj teksturke tak by była powyażalna i nałóż na obiekt w maxie.
  17. AGmakonts odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Możesz zrobić shape merge albo chamferować wertexy, był ostatnio na forym wątek właśnie o robieniu takich rzeczy;P
  18. AGmakonts odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    tak ale można nie dawać linków tylko nowe pisac. Może nie jakieś ggantyczne ale wiecie ktoś coś fajnego wymyśli jakiś fajny materiał albo innowacyjny sposób modelowania czegos nie ważne czego to sa przykłady. Można by nawet by ludzi zmotywować dawać co jakiś czas pare dajmy na to 5 tematów do których przydały by się tutki, moga byc przecierz proste i banalne ale napewno ktos w wolnym czasie coś by zrobił przynajmniej po to by było mniej bezsensownych tamatów. Napewno ruszyło by to forum.
  19. No No NO NO, to Salv pojechał. Moim zdaniem świetny temat i czekam na pierwsze koncepty, rendery, siatki i co tam jeszcze wymyślisz. Zycze powodzenia (i o umowie pamiętaj;P:P:P)
  20. AGmakonts odpowiedział 321Kami → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Takie rzeczy zwłaszcza do animek robi się w glu3d - nie polecam i realFlow - polecam ale to do naprawde wielkich wód.
  21. Ale czego w wymagacie ja mam dopiero 25% budynków a juz się komp prawie pali.
  22. AGmakonts odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatni render a właściwie to co na nim jest, jest miodne. Bardzo pooba mi się ten twój tuning i ostatni kolor także mi najbardziej pasuje.
  23. Własnie się dorwłem do swoich kompów i tak na zrozgrzewke postanowiłem zrobic 2-go planowy budynek wiem że model słaby ale mam straszne limity i żaden nie może przekroczyć 10K reszta załatwi takstura.
  24. AGmakonts odpowiedział s1720 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    1) Masz jakieś doświadczenie? 2) Do słabych modeli tekstury zrobi autor sobie sam 3) Dobrych modeli autor nie udostępni4) Jak dla wprawy to tutki
  25. Noooooo bardzo piękny kolorek:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności