Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. kozioo brawo naprawde świetna łepetynka
  2. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pionie -Wszystkiego rowr - Naj hindus - Lepszego
  3. AGmakonts odpowiedział luki16 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a bawiłeś się ME wi ęcej niż 5min?
  4. AGmakonts odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwsza klasa ale razie smooth w niektórych miejscach no i czy można siatke liny?
  5. AGmakonts odpowiedział Bladyrunner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No nawet nawet mi się podoba render ale materiały troche mi nie odpowiadają
  6. KLICEK - święte słowa Jak dla mnię to to nawet pasuje tylko gdyby postawiś tą katapulte na pierwszy plan tak by stworek odrazu walił po oczach oraz obok niej dać kolejnych, jednego do odpalania a reszte stojących w kolejce to mogło by być lepiej a i oświetlenia mi jak najbardziej odpowiada jedynie klosz lampy jest chyba za ciemny
  7. wesoledi - przy tym by było sporo roboty jednak a to w sumie aż tak nie razi i nawet fajnie wygląda przecierz ja tam proponuje to zostawić ZiBi_PL - jak to jaki? Havok albo jakiś diesel;);)
  8. AGmakonts odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W sumie to racja siatką bym nie pogardził :]
  9. Bądź tak miły i zrób taki sam render tego cuda z podłogą i w 1024 bo uwielbiem takie renderki a tapetki szukam (wiem jestem zboczony;)) a tak na serio to bardzo fajny model czekam na więcej
  10. AGmakonts odpowiedział xiang → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Lub jeśli masz Vraya to dajesz odpowiednie ior i siedzisz potem SAM pare H nad tym materiałem. Niegdy nie proś o podawanie tutków do materiałów bo najlepiej się nauczysz robiąc to samemu
  11. Narazie bombowo jak tylko poprawisz dłonie bo wyglądają nienaturalnie to będzie cacy
  12. Kolejny swietny model ciekawe jak dasz sobie rade z teksturkami i otoczeniem Hatred - To powinno być ogł;oszenie do większej ilości userów;)
  13. Nie no to jest straszne chwile mnię nie ma a tu już takie postępy;) sofa jest cool BTW: ja tu posty pisze a zapomniałem sie przywitać, witajcie wszyscy
  14. AGmakonts odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No nareszcie to skończyłeś:) jak zawsze b.dobrze wszystko chyba już zostało napisane więc nie będe się rozpisywał poprosty 5+:)
  15. AGmakonts odpowiedział COrD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jeśli to zostanie lepiej wyrenderowane to będe na Tak ale teraz niestety nie
  16. AGmakonts odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmmm.... owszem ciemno i brakuje otoczenia nawet studyjnego ale i tak nieźle
  17. No cóż wielka szkoda bardzo liczyłem na Ciebie a tu dupa ;(;( Tu moja rada zamień sobie skrót save z save as copy ja tak zropbiłem przy peracy nad kolonią i jestem bardzo zadowolony
  18. No no modelik fajny ale czy można renderek prosić?
  19. Dzięki za dobre słowa ale ja nie rezygnuje a nawet jakby to nie ż mam słabego kompa poprostu niebawem mam nowego a tego już w sobote sprzedaje by miec kase więc będe uziemiony. barton_fink- w sumie racja, po Twoich słowach straciłem że tak powiem koncept dlatego mówie nie wiem czy skończe to w każdym razie napewno coś skończe. Aniu - Tobie także dzięki i napewno w razie jakis zgrzytów zgłosze się do Ciebie. Projekt jeszcze nie jest zamknęty ale stoi pod znakiem zapytania.
  20. Nie wiem czy dobrze robie robiąc tak ale robie to i tak: Narazie zawieszam prace nad tą bitwą i raczej jej nie rusze zanim nie kupie sobie nowego kompa. Chyba zajme się czymś innym co nie będzie na tak wielką skale i postaram sie ukończyć.
  21. AGmakonts odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    możesz dać: 1) materiał blend 2) zrobić mape diffuse'a, reflacta, IOR'a, glossiness tak by np: tak gdzie na mapie difuse była rdza to w pozostałych slotach były mapki B&W tam gdzi rdza czarne a tam gdzie metal białe oczywiście musisz odpowiednio wszystko dobrac ale to wiele roboty więc szybciel będzie blendem
  22. obok reflecte masz pole IOR tam wstaw tą wartośc i zapoznaj się z tabela na vray.info
  23. AGmakonts odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no musisz jeszce wiele wyćwiczyc. Monitorek powinnien świecić troche + to co wszyscy powiedzieli
  24. ja nie wiem czy Ty pracujesz na maszynach pixaru czy innej cholery. Ile to ma poly mi przy 500K wysiada a ty chyba jeszcze jedno zero trzeba wstawic:P
  25. AGmakonts odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    u mnię także glossiniess tak długo idą kasza to jest przez subdivsy ale do ostatecznego renderupodkręć na 32 i będzie cacy, narazie to rób nawet w 3

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności