Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. KLICEK - święte słowa Jak dla mnię to to nawet pasuje tylko gdyby postawiś tą katapulte na pierwszy plan tak by stworek odrazu walił po oczach oraz obok niej dać kolejnych, jednego do odpalania a reszte stojących w kolejce to mogło by być lepiej a i oświetlenia mi jak najbardziej odpowiada jedynie klosz lampy jest chyba za ciemny
  2. wesoledi - przy tym by było sporo roboty jednak a to w sumie aż tak nie razi i nawet fajnie wygląda przecierz ja tam proponuje to zostawić ZiBi_PL - jak to jaki? Havok albo jakiś diesel;);)
  3. W sumie to racja siatką bym nie pogardził :]
  4. Bądź tak miły i zrób taki sam render tego cuda z podłogą i w 1024 bo uwielbiem takie renderki a tapetki szukam (wiem jestem zboczony;)) a tak na serio to bardzo fajny model czekam na więcej
  5. Lub jeśli masz Vraya to dajesz odpowiednie ior i siedzisz potem SAM pare H nad tym materiałem. Niegdy nie proś o podawanie tutków do materiałów bo najlepiej się nauczysz robiąc to samemu
  6. Narazie bombowo jak tylko poprawisz dłonie bo wyglądają nienaturalnie to będzie cacy
  7. Kolejny swietny model ciekawe jak dasz sobie rade z teksturkami i otoczeniem Hatred - To powinno być ogł;oszenie do większej ilości userów;)
  8. Nie no to jest straszne chwile mnię nie ma a tu już takie postępy;) sofa jest cool BTW: ja tu posty pisze a zapomniałem sie przywitać, witajcie wszyscy
  9. No nareszcie to skończyłeś:) jak zawsze b.dobrze wszystko chyba już zostało napisane więc nie będe się rozpisywał poprosty 5+:)
  10. Jeśli to zostanie lepiej wyrenderowane to będe na Tak ale teraz niestety nie
  11. Hmmm.... owszem ciemno i brakuje otoczenia nawet studyjnego ale i tak nieźle
  12. No cóż wielka szkoda bardzo liczyłem na Ciebie a tu dupa ;(;( Tu moja rada zamień sobie skrót save z save as copy ja tak zropbiłem przy peracy nad kolonią i jestem bardzo zadowolony
  13. No no modelik fajny ale czy można renderek prosić?
  14. Dzięki za dobre słowa ale ja nie rezygnuje a nawet jakby to nie ż mam słabego kompa poprostu niebawem mam nowego a tego już w sobote sprzedaje by miec kase więc będe uziemiony. barton_fink- w sumie racja, po Twoich słowach straciłem że tak powiem koncept dlatego mówie nie wiem czy skończe to w każdym razie napewno coś skończe. Aniu - Tobie także dzięki i napewno w razie jakis zgrzytów zgłosze się do Ciebie. Projekt jeszcze nie jest zamknęty ale stoi pod znakiem zapytania.
  15. Nie wiem czy dobrze robie robiąc tak ale robie to i tak: Narazie zawieszam prace nad tą bitwą i raczej jej nie rusze zanim nie kupie sobie nowego kompa. Chyba zajme się czymś innym co nie będzie na tak wielką skale i postaram sie ukończyć.
  16. AGmakonts odpowiedział mr.funky → na temat → V-Ray
    możesz dać: 1) materiał blend 2) zrobić mape diffuse'a, reflacta, IOR'a, glossiness tak by np: tak gdzie na mapie difuse była rdza to w pozostałych slotach były mapki B&W tam gdzi rdza czarne a tam gdzie metal białe oczywiście musisz odpowiednio wszystko dobrac ale to wiele roboty więc szybciel będzie blendem
  17. obok reflecte masz pole IOR tam wstaw tą wartośc i zapoznaj się z tabela na vray.info
  18. no musisz jeszce wiele wyćwiczyc. Monitorek powinnien świecić troche + to co wszyscy powiedzieli
  19. ja nie wiem czy Ty pracujesz na maszynach pixaru czy innej cholery. Ile to ma poly mi przy 500K wysiada a ty chyba jeszcze jedno zero trzeba wstawic:P
  20. u mnię także glossiniess tak długo idą kasza to jest przez subdivsy ale do ostatecznego renderupodkręć na 32 i będzie cacy, narazie to rób nawet w 3
  21. M@Ti - tak dawno go nie słyszałem że prawie bym zapomnial napisac:P Wszystkiego Naj
  22. n, racja druga fela b. ładna. Podziwiam Cie nie tylko za skilsy ale i za cierpliwośc tyle poly! Jak j mam tyle to mi się ME włącza minute;P Czerwona mi sie chyab najbardziej podoba ale braku otoczenia to nie wybacze aż do śmierci.
  23. AGmakonts odpowiedział JJ → na temat → V-Ray
    Jeśli masz jeszcze jakieś super zaawansowane shadery(rozmyte odbicia i takie bajery) to także pobaw się jakością tych rzeczy w ME, nie zawsze wszystko wisi w renderze i światłach.
  24. Wow! Piękna robota, pierwszy render miodzio. Jeśli to możliwe to można zobaczyć teksturke tego wielkiego statku?
  25. hmmmm.... give floor some bump and littlel blur reflections

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności