Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział sloneczny_karuch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja też:) TAj jest wszystko pokazane na filmiku
  2. Wątpie iź wygra cos innego niźli maszyny swoją drogą przecierz fani Pojedynku moga zrobic d maszyny bojeoe walczące razem:)
  3. AGmakonts odpowiedział sloneczny_karuch → na odpowiedź w temacie → Inne
    Nie wiem po co ja sobie nerwu nadwyręzam. "Człowieku naucz się szukać i czytać teksty!" skoro w maksie nie ma takiego importu to może jest jakiś plugin, prawda?
  4. AGmakonts odpowiedział sloneczny_karuch → na odpowiedź w temacie → Inne
    Nie wiem jak się renderuje bo chyba się nie renderuje ale napewno wiem że się dom maxa eksportuje a w maxsie (3dsmax) jak wiadomo można renderować (rendering -> render) -------------- Człowieku naucz się szukać i czytać teksty!! PS: Pionier tym raziem nie wytrzymałem.
  5. Knysha --> Marne szans eże ten temat się podniesie ale zawsze możesz przecierz skoczyć do kafei i pare kont założyć:D
  6. Info: -Model: Rhino -Render: Vray 16min -Modeling: 30min -Shader: Tyle co zassanie shaderów hindusa Wiem że jest wątek dla nurbsów ale nie mam jak pokazać siatki.
  7. Póki jeszcze można to ja bym chciał uzyskać pomoc w robieni materiału takiego kamienia. Chodzi mi włąściwie o efekt tych pęknięć w środku ale uzyskany bez modelowania nie wiem poprostu jak przygotować mape 3d do tego typu pęknięć. sory za jakość
  8. AGmakonts odpowiedział Lukass → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie to wygląda czekam na postępy w pracach ale ma pytanie czy cały smolot jest tak ładnie wymodelowany razem z szkieletem i czy wszystko zrobisz tak dokłądnie jak to skrzydło?
  9. AGmakonts odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mtc --. rozumiem ale nawet w renderak "klimatycznych" dbałośc o szczegóły jest bardzo ważna bo to one w dużej mierze daja klimat
  10. felav --> jak już zostało napisane każdy temat ma takie możliwości jak głęboka twoja wyobraźnia, w niektórych poprostu trudbiej się idzie na dól tej wyobraźni PS: rocznica mojej rejestracji pokrywa sę z data rozpoczęcia bitwy, to musi cos znaczyć:)
  11. AGmakonts odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mój debiut w tym wątku, mam nadzieje że mnię przyjmiecie do tego zacnego grona;) A to tak na powitanie: Zdjęcie z cyklu "Pośmiejmy się razem" pod tytułem "WTF AGmakonts'a"
  12. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przejżałem to ale nie uważam żeby było to zbyt IKEOWE ale cóz to ty tu jsteś szeryfem ;)
  13. AGmakonts odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    może nie zweldowałeś w tym miejscu?
  14. AGmakonts odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cóż powiedzieć moge o pracy powyższej: Klimat fajny ale łączenie podłogi z podstawą kszesłą nie pasuje jakoś
  15. AGmakonts odpowiedział Ser → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model fajny ale czy ta linia przez karoserie to ma być bo potem będzie trudno ją usunąc chyba?
  16. Ja tam dalej trzymam się swojego pomysłu.
  17. This poll will close on 20-06-2005 at 00:40 Ludzie czy wy macie jakiś swój świat czy co?
  18. AGmakonts odpowiedział bkdi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na maxplugins.de poszukaj do 6 jest napewno nie wiem czy do 7 ale są chyba kompaktybilne
  19. Hyba żeby zrobić coś tak zupełnie inaczej np: Ktoś daje materiał czegoś tam (tak jak w light contest) i przez jakiś czas robiony jest ten sam materiał przez wszystkich np w scenie z light contest każdy pokazuje ustawienia i render tak jak w light contest i można się troche nauczyć tak jak w light contest.
  20. mw4d - heh dzięki ale nie musiałeś mi wieku wypominać;) jestem młody ale ambitny co nakłania mnię do nakałaniania innych do głosowania na maszyny:) hehehehe joke, już przestaje
  21. AGmakonts odpowiedział duck → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niestety nie moge się z tym zgodzić, jak by były lepiej oświetlonetlone to może...
  22. I tak ma być;)
  23. AGmakonts odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie man pomysłu co to jest ale spróbuj importować obiekty do innej sceny
  24. Apel Do SzefÓw: UsuŃcie Wszystkie Posty Nie ZawierajĄce MaterialÓw Łacznie Z Tym.
  25. AGmakonts odpowiedział yooshi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No to czekamy na tego wipa a co do pracki to dokładnie to co tweety napisał

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności