tak tak jest GI .. o to mi głównie chodziło w tym mini teście.. jak to będzie w ogóle wyglądać...
i ustawienia to żadna tajemnica.. i też żadna magia :
sphere +fur&hair (w "environment and effect" w zakładce "effect" dla fur&hair zmieniacie hairs: na geomery .... dzięki temu zacznie wam renderować odrazu z kłakami... czyli z GI itp...
jak zostawicie na buffer... to doda wam kłaki pod koniec całkowitego renderu... czyli hm.. bez GI itp ;) )
dodałem więcej włosów z 15000 na 30000
jeden vray light + vray plane
shader to szarawe vraymlt
i po 31 min otrzymałem takie oto coś