proste m schludne, i na temat.. przynajmniej moim zdaniem.
nie podoba mi sie jedynie to download flash player.. jakieś takie za duże.. i nie potrzebnie chyba to logo flasha... i przydał by się jakiś napis ala "klik to enter"
pozdrawiam
stawiam bipeda > snapshot do mesh'a > kasuję cąłą hierarchię > skaluję każdy obiekt i dopasowuję > tworzę swoją hierarchię > daję skin na model i dodalje wszystkie obiekty ....
domyślam się że to wszystko przez scale ... ale nie iwem dlaczego to tak :|
(+) np obracam przedramieniem to wszystko dobrze ... ale jak ramieniem to ramię i ręka się tak gnie
nie wiem co jest
Wtiam
Problem jak w temacie.. czyli przy rotate... dziwnie mi scalują obiekty które są w hierarchii .
Podobny problem miałem z summery przy obrocie Gizma obiekt mirrorowany się scalował w dziwny sposób.
Próbowałem coś pokombinować z pivotem ale to nic nie dawało .. myślę jednak, że to coś z tym .. tylko nie wiem co :/
Help ;)
oż.. ale jak by tak posklejać :
piksara krzesła z ikei , Ani ryba z kosza z bitwy , itd... ktoś jeszcze choinkę ,stół wymodeluje... clothem zrobi się obrus... vorek to nastrojowo oświetli . leru nam śnieg cząsteczkami sypnie.. to może wigilia wyjdzie :)
a tak na poważnie to mi też wszystko opadło :)
Hunter: chamfera więcej :] i wtyczka jakaś taka nie wymiarowa ale jak na speed to wybaczalne
Nielot: no ciekaw jestem jak w tym Zb pomażesz . baza ładna
łe kolejna osoba na którą trzeba uważać aby nie zbanowała ;)
coraz więcej modków i cool :) coś się dzieje.. będzie porządek :D oby ;)
gratulejszyn klicku ;) ( ekhm... a dlaczego ci zabrali moda kiedyś, że teraz go odzyskujesz >) ? :) )
zastanawia mnie sprawa otexturowania ... przed czy po... (po riggu i ponownym przekonwertowaniu do poly i ewentualnych poprawkach siatki)
nie będzie trudniej ? :| szczerze mówiąc mało miałem jeszcze do czynienia z unvarpem.. ale wydaje mi się że będzie trudniej Oo
ma ktoś jakieś zdanie na ten temat?
z góry dzięki .. i pozdrawiam
tutek o tym jak się robi kasę? :)
vorek: szkło jest.. hm.. okropne ;) ale studio takie soft.. super troche kolorami przypomina mi tą okładkę książki co kiedyś robiłeś
rewelacyjny model... to samo się tyczy texturek :) respekt
Szyba dużo lepiej (ale mam wrażenie, że ze bardzo widzć brushowanie w PSie )
(może już było wyjaśniane.. ale o co chodzi z tym 2/3 ? )
Ania - dzięki..
czyli czas nauczyć się riggu :) a o wgłębieniu od wagi dziecka już myślełem
yooshi - hm.. wodogłowie ? xD .. wydawało mi się, że dzieci mają takie proporcje.
max_1989 : dzięki :) jeszcze będzie pare poprawek do bobasa
nie czytałem wątku... ale powiem to co widzę..
-woda nie powinna mieć tych kręków ... bo łądna pogoda i nie ma co kapać z dachu.
- i ta ryba w koszu.. zbyt podobnie ułożona jak ta kobieta .
Ale ogólnie to rewelacja super klimat
mała przymiarka.
Jeszcze nie zagłębiam się w szczegóły... jak już będą wszystkie główne modele to zacznę poprawiać.
dzieciak będzie trzymać lewą rękę na łóżeczku , a prawą będzie trzymać tabliczkę .
I tu rodzi się moje pytanie… lepiej będzie zriggować ? czy ręcznie przestawiać Oo