Skocz do zawartości

krzyhhh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez krzyhhh

  1. krzyhhh odpowiedział sebba → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    w obojętnie jakim sofcie ? czy może behemot >:)
  2. krzyhhh odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → Web Art
    proste m schludne, i na temat.. przynajmniej moim zdaniem. nie podoba mi sie jedynie to download flash player.. jakieś takie za duże.. i nie potrzebnie chyba to logo flasha... i przydał by się jakiś napis ala "klik to enter" pozdrawiam
  3. krzyhhh odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    powstawiałem dummy pomiędzy ramię-przedramię, palce-dłoń i pomogło potrafi ktoś to wyjaśnić dlaczego właśnie trzeba coś takiego robić ??
  4. krzyhhh odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    stawiam bipeda > snapshot do mesh'a > kasuję cąłą hierarchię > skaluję każdy obiekt i dopasowuję > tworzę swoją hierarchię > daję skin na model i dodalje wszystkie obiekty .... domyślam się że to wszystko przez scale ... ale nie iwem dlaczego to tak :| (+) np obracam przedramieniem to wszystko dobrze ... ale jak ramieniem to ramię i ręka się tak gnie nie wiem co jest
  5. Wtiam Problem jak w temacie.. czyli przy rotate... dziwnie mi scalują obiekty które są w hierarchii . Podobny problem miałem z summery przy obrocie Gizma obiekt mirrorowany się scalował w dziwny sposób. Próbowałem coś pokombinować z pivotem ale to nic nie dawało .. myślę jednak, że to coś z tym .. tylko nie wiem co :/ Help ;)
  6. krzyhhh odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    oż.. ale jak by tak posklejać : piksara krzesła z ikei , Ani ryba z kosza z bitwy , itd... ktoś jeszcze choinkę ,stół wymodeluje... clothem zrobi się obrus... vorek to nastrojowo oświetli . leru nam śnieg cząsteczkami sypnie.. to może wigilia wyjdzie :) a tak na poważnie to mi też wszystko opadło :)
  7. Hunter: chamfera więcej :] i wtyczka jakaś taka nie wymiarowa ale jak na speed to wybaczalne Nielot: no ciekaw jestem jak w tym Zb pomażesz . baza ładna
  8. no to już bardzo przyjemne :) może trochę te cienie za szalone
  9. krzyhhh odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hyhy czyli dopiero od 3 lat wiesz co to prawdziwe życie :rolleyes:
  10. krzyhhh odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    naj naj vorku ;) dalszego dobrego oświetlania scen :*
  11. krzyhhh odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Referencje
    dzięki vorek :* gdybym mógł dał bym ci ptk rep :/ (od dawna nie da się ..grr)
  12. fantastyczne ;) rekoma! ;)
  13. krzyhhh odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    łe kolejna osoba na którą trzeba uważać aby nie zbanowała ;) coraz więcej modków i cool :) coś się dzieje.. będzie porządek :D oby ;) gratulejszyn klicku ;) ( ekhm... a dlaczego ci zabrali moda kiedyś, że teraz go odzyskujesz >) ? :) )
  14. krzyhhh odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zastanawia mnie sprawa otexturowania ... przed czy po... (po riggu i ponownym przekonwertowaniu do poly i ewentualnych poprawkach siatki) nie będzie trudniej ? :| szczerze mówiąc mało miałem jeszcze do czynienia z unvarpem.. ale wydaje mi się że będzie trudniej Oo ma ktoś jakieś zdanie na ten temat? z góry dzięki .. i pozdrawiam
  15. tutek o tym jak się robi kasę? :) vorek: szkło jest.. hm.. okropne ;) ale studio takie soft.. super troche kolorami przypomina mi tą okładkę książki co kiedyś robiłeś
  16. krzyhhh odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    fajna impreza ;) może jak się dobrze moje losy potoczą to będę pijać z wami ;) za rok pozdrawiam :* ;)
  17. krzyhhh odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rewelacyjny model... to samo się tyczy texturek :) respekt Szyba dużo lepiej (ale mam wrażenie, że ze bardzo widzć brushowanie w PSie ) (może już było wyjaśniane.. ale o co chodzi z tym 2/3 ? )
  18. krzyhhh odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ania - dzięki.. czyli czas nauczyć się riggu :) a o wgłębieniu od wagi dziecka już myślełem yooshi - hm.. wodogłowie ? xD .. wydawało mi się, że dzieci mają takie proporcje. max_1989 : dzięki :) jeszcze będzie pare poprawek do bobasa
  19. krzyhhh odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    nie czytałem wątku... ale powiem to co widzę.. -woda nie powinna mieć tych kręków ... bo łądna pogoda i nie ma co kapać z dachu. - i ta ryba w koszu.. zbyt podobnie ułożona jak ta kobieta . Ale ogólnie to rewelacja super klimat
  20. krzyhhh odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mała przymiarka. Jeszcze nie zagłębiam się w szczegóły... jak już będą wszystkie główne modele to zacznę poprawiać. dzieciak będzie trzymać lewą rękę na łóżeczku , a prawą będzie trzymać tabliczkę . I tu rodzi się moje pytanie… lepiej będzie zriggować ? czy ręcznie przestawiać Oo
  21. krzyhhh odpowiedział yooshi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no fajnie tylko nie podoba mi się ten "kwiatek" .. ale imo coś już za dużo ujęć przy oknach w sieci jest (zwłaszcza takich starych) pozdrawiam
  22. krzyhhh odpowiedział boggoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nom słabo.. i plz jak już wystawiasz coś on-line.. i chcesz aby było dobrze ocenione to przynajmniej postaraj się o lepsze skany/fotki
  23. mhm fajny klimat nawet wyszedł :]
  24. krzyhhh odpowiedział Dr0cK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    byk , pies ,węgorz , kameleon i pelikan w jednym ? łooo niezłe ;)
  25. krzyhhh odpowiedział zeet → na odpowiedź w temacie → Inne
    właśnie zassysam :) dzięki z góry i 1ptk for u (grr nie mogę dać :/ why )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności