Skocz do zawartości

krzyhhh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez krzyhhh

  1. fatal error Oo :( .... nie wiem co jest.. po odpaleniu scenki.. po np 2min się wywala max Oo .. nawet nic nie robiąc... tjb. był zapisany z jakimś błędem.. :/ wiecie czego to może być wina ? (+) Dzieje się to po unhide jednego z layerów :(
  2. dzięki za rody. Freedom: no mam nadzieję że uda mi się osiągnąć jakiś ciekawszy klimat.. i bardziej tu liczę chyba na PS'a niż render może takie przypalenie ? :
  3. krzyhhh odpowiedział Solo → na temat → Work in progress (WIP)
    -Brakuje wagi korony.. nic się pod niąnie ugina. -Scena a raczej jej brak słabo wygląda.. przydało by się jakieś studio -Shadery (materiały) też raczej słabe zwłaszcza to kamienne... poszukaj w necie jakiejściekawej texturki.. poduszka wygląda ok. Złoto mało złote... Poczytaj o HDRI . dzięki temu uzyskasz bardziej fotorealistyczny render ( bo to jest tak : lustro jak nic nie odbija nie jest lustrem ;) ) Pracuj dalej :) jak Owen wspomniał.. każdy z nas kiedyś zaczynał pozdrawiam
  4. nom.. też się zastanawiam czy te wygibasy powinny być drewniane.. jeszcze zobaczę :) a co do szumów to bez obaw.. to są tylko testowe rendery [+] dzieciak lata bo nie ma pościeli
  5. dzięki za opinie ;) powoli kończę wipa.. pozdrawiam
  6. krzyhhh odpowiedział Bro → na temat → Game Art
    piekna sprawa :) gratuluję ps. jaką metodą mapowane najczęściej ? co byś polecał do czegoś takiego... plane , ? pozdrawiam
  7. dzięki kolejny up.. walczę z wyrkiem... kocem.. itd : | na ciałko dałem szader.. i tak już zostanie.. w finalnej robocie domaluję detale .
  8. bajeczne . Podoba mi się pozwolili Tobie się podpisać na okładce ?
  9. jak na delikatny.. to polecam fallof na diffuse ,a jak większy to można do tego dodać noise na bump .
  10. hyhy no właśnie nie był bym taki pewien czy one cokolwiek udowadniają :p :D
  11. to co że odbija na 100% :] i tak piękny szader xD
  12. hehe klimat:) a kto to się ciągle chował za ciastkami i kolą? :p i gdzie ten nauczyciel co miał was "pilnować" :) pozdrawiam PS ale wielkie fotki Oo
  13. krzyhhh odpowiedział naeq → na temat → Animacje
    no jestem ciekaw jak to będzie.. mimo wszystko życzę powodzenia.. i również czekam na jakieś koncepty. PS Falcom: TEXTURING sie pisze !
  14. krzyhhh odpowiedział daymon → na temat → Wolne dyskusje
    to niech się zgłoszą do platige jako producenta ..:P ale bez porządnych storybordów ,szutingbordów i animatików... nie mają tam czego szukać .. pozdrawiam i życzę powodzenia :)
  15. krzyhhh odpowiedział krzyhhh → na temat → Zloty/Meetingi
    dziś z pewnych powodów się nie odbyło :) ... a więc myślimy teraz nad terminem noworocznym.. składajcie propozycje na weekendy wieczorami Ja się dostosuję.. bo narazie nie mam żadnych planów. pozdrawiam
  16. właśnie rura mi się podoba teraz najbardziej ;) i imo nie powinna już więcej odbijać .. bo stara guma matowieje . ps. widać że jest wybrudzona w zwężeniach ?
  17. dzięki może kiedyś się przyda:] ps. -pentos jest odwrotnie.. -lepiej zamieszczać pdf'y .. (jak masz dokument worda to wystarczy że użyjesz Qprinter'a do zapisania tego w pdfie pozdrawiam
  18. 100lat ! panowie SansSerif, SWRSC , mario i reszta;) przegrzania procka :]
  19. troche dużo lepiej ? :]
  20. hoooo!! knyszaa ;) hyhy pozdrawiam :]
  21. czyli jednak jestem zmuszony:) a ryrę chyba zrobię displece'em będzie mi łatwiej nad texturą zapanować
  22. krzyhhh odpowiedział krzyhhh → na temat → Zloty/Meetingi
    chris :D tzn że wpadniesz :p ? To wszyscy z Bydgoszczy ? .. niech przynajmniej się odezwą.. co by tak wiedzieć na przyszłość do kogo zagadywać..
  23. krzyhhh odpowiedział artur728 → na temat → V-Ray
    danke artur :) hmm... artur to to samo co nielot ? zmieniłeś usera.. ? czy poprostu takie same avatary Oo
  24. Drab: no jeszcze przemyslę.. zobaczę jak to będzie wyglądać w finalnej scenie Cerebrate : siaki torby : [+] nie ma za co ;)
  25. rury ok.. rozumiem ...ale textura maski zła ? hm..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności