Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. noo... fajny temat... pokaż najpierw scenkę bez tekstur a wtedy zobaczymy czy jest wszystko ok, bo teraz to scena jest za ciemna a i jakość tekstur pozostawia wiele do życzenia... proponuję ujęcie z góry tak aby widać było bezradnosc tego czlowieka: stoi sam przed murem, zadziera wysoko głowę za nim pustynia pośrodku mur a za murem nowoczesne zindustrializowane miasto. człowieka powinieneś zrobić troszkę bardziej rachitycznego, może klękać na kolanach i spoglądać do góry. ogólnie scenka powinna dziać się w dzień przy pełnym nasłonecznieniu co spotęgowało by wrażenie udręki tego człowieczka... no i przyszedł mi do głowy drugi pomysł: kamera centralnie pośrodku muru. z jednej strony miasto z drugiem pustynia i trup człowieka zwisający na zbutwiałej linie tuż na krawędzi muru... prawie mu się udało, jedyną przeszkodą okazała się być śmierć... przemyśl to bo sam pomysł jest bardzo ciekawy i jak go dobrze przedstawisz na ekranie to może wyjść coś ciekawego... pozdrawiam :)
  2. czad pracka, ale szkło ma zbyt ciemne refleksy... popracuj nad kieliszkami bo ciagle wyglądają jak z ciemnego plastiku anie jak ze szkła
  3. hmmm... co by tu jeszcze powiedzieć?? no więc ogólnie praca jest świetna: doskonały modeling, teksturki pierwsza klasa, pomysł i wykonanie tez) ale tak jak Batou: kadr jest do kitu... spróbuj postawić kamerkę na ramieniu robota, tak aby tarz znalazła się w centrum kadru... wtedy skoncentrujemy się na twarzy a nie na tle czy samym światle laserka. ogólnie: baaardzo mi sie pracka podoba i czad, gratulacje i niskie pokłony dla MCG czyli "Master of the ComputerGraphics" :)
  4. fajne! mógłbyś to przerzucić na kompa i podrasować w PS albo pobawić się tabletem :)
  5. siemka! fajny ten batman, jak z komiksu a tak na marginesie to te ręce na animce trochę za sztywno mu się ruszają... ;)
  6. tweety

    Dźwięk

    vorek: wyjąłeś mi to z ust ;)
  7. Bacry: ja mam płytki od spodu! powiedz mi jak to wygląda kiedy jakiś facet z przyczyn niezależnych (czyt. schlał się) upada na podłogę i widzi... gipsowe zacierki, szpachlę i ogólny syf i brud??? jeśli otwór ma więcej niż 20 cm wys. to powinno sie położyć płytki choćby na czystość bo kupa brudu zbiera się w zagłebieniach gipsu, nie mówiąc już o walorach estetycznych... Dla mnie powinny byc płytki od spodu.
  8. Ten różowy mi nie pasuje... nie możesz dać np: niebieski albo jakiś żywszy kolor no i cień mi się nie podoba... ale ogólnie jest oki! :D
  9. tweety

    Dźwięk

    a co to za plik?
  10. pytaleś sie o smiclotha... tak więc odpowidam simcloth jest pluginem ChaosGroup symulującego rozkład materiału na danej powierzchni... na tym obrazku możesz zobaczyć co można zrobić z materiałem (i jest to bardzo proste) a obrazek jest ściągnięty z tego tutorialka http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs53/images/ribbon.jpg autorstwa Vlado
  11. w pokrywie kosza pod umywalką odbija się dół stolika z płytek... no i problem w tym że od spodu nie ma żadnych płytek... no i ciągle za mocne są te odbicia od stolika... wygląda tak jakby miał zamontowane pod płytkami małe halogenki
  12. Shegy: wrzuć to na inny server, bo przy ściaganiu wywala mi komunikat: "Uwierzytelnianie nie powidło się." :(
  13. Legolas: widziaęm ten pokój na Discovery. Dajesz 400 dolców i roz***lasz wszystko łącznie z meblami i wyposażeniem. Kris_r: Jakbyś coś takiego zrobił to bedzie czad! powodzenia! Czekamy na renderki :)
  14. Ale czad! Czaderska babka. Zamiast oczu mogła by mieć czarne okulary (ala Matrix) i będzie spox. A ubrać to możesz ją w obcisły, śliski, czarny kostium. Będzie wyglądała apetyczniej. Powodzenia i Niech (SZ)moc będzie z tobą!!! :)
  15. daj inny materiał na górę (zamiast tej czerni może być metal lub silver) no i popracuj nad siatką... a ogólnie to wrzuć to do wip'a i popracuj nad tym :)
  16. tweety

    WIP-Ssih

    nic nie widze chociaż przed chwilą jeszcze było :( (pewnie Adek coś majstruje) ;)
  17. no i popraw guziczek bo taki niebieski do metalowego to ni przypiął ni przyłatał aha... no i łączenie podstawki z ramieniem lampki nie ma kołnierza czy w ogóle mocowania, nie wygląda to najlepiej (przenieś lampę do wip'a jak radzi martez)
  18. Fajne ale za duży imejdż, na modemie to zdążyłem zrobić plakat zanim się załadowało :( Po za tym tak jak reszta zgadzam się: to znicz możesz przebarwić ją na czerwono wlać do środka wosk, podpalić i jako tło dać cmentarz albo chociaż postawić ją na kamieniu Pomyśl na tym bo szkoda zmarnować dobrego modelu.
  19. Jak na pierwszą prackę (i 3 dni siedzenia w max'ie) to nawet sporo, ja w ciągu trzech dni nauczyłem się renderować kulkę i to bez texturek i jednym światłem (Omni light) pracuj dużo a jeszcze będą z ciebie ludzie :)
  20. tweety

    Scena 3D: Ring

    Zmniejsz obrazek, dodaj cienie i renderuj Brazilem albo V-rayem no i tak jak Ka21k dodaj jakieś szczególy na powierzcni: próba, może motyw z LOTR albo coś innego... edit: aha i moze połóż go na czerwonej poduszce (takiej z aksamitu jak pod insygnia królewskie) powinno to ciekawie wyglądać :)
  21. tweety

    Postac 3D:drict

    qrcze! po namyśle myśle ze lepiej by wyglądał tak: http://www.cale.com/brom/images/monster.gif chodzi mi o całość bo np: duże uszy nie pasują do drobnej postaci (chyba, że komiks albo model dla jaj) po za tym mógłbyś zasiać na nim gęste futro (rude albo białe) albo chociaż małe skąpe kępi owłosienia (nie wiem co lepsze). no to tyle pzdr
  22. Na trzecim renderze okno na wprost ma jakieś dziwne załamania w rogach ogólnie fajny model ale skopałeś go teksturkami i oświetleniem... zainwestuj trochę kasy w Totalne Texturki albo chociaż złap skądś aparat cyfrowy i porób sam teksturki... no i przydałby sie jakiś dobry render tyle uwag i pracuj dalej nad tym a najlepiej to przenieś go do WIP'a i pokazuj jak ci idzie bo może być z tego fajna scenka :)
  23. tweety

    Postac 3D:drict

    no nie ma się do czego przyzczepić... trochę za duże sa te kły ale to tylko moje zdanie. jak go fajnie poteksturujesz to będzie czad :] a tu masz referek potworka: http://www.kj103fm.com/timages/page/gollum.jpg to tylko propozycja ale może to ci pomoże pozdrawiam...
  24. no i brakuje ci jeszcze spłuczki a przynajmniej przycisku do spuszczzania wody a papier lepiej by wyglądał po prawej stronie od kibelka bo tak to pod nim stoi szczotka a po prawe stronie jest pusto
  25. z tyłu zaraz za budynkiem (tam gdzie się łączy z trawą) wyszło to strasznie sztucznie... taki box w drugim boxie popraw to i popracuj trochę nad teksturkami no chyba ze ma to byc takie sterylne (czyt: wizualizacja dla klienta :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności