Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. Uwaga! Świeża, jeszcze gorąca informacja! Premiera "Paths of hate" Damiana Nenowa, odbędzie się jednocześnie w 10 miastach w Polsce! Sprawdź listę w rozwinięciu tego newsa. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1497
  2. hej, zapoznaj się proszę z zasadami forum i zasadami nazewnictwa wątków: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34619 i zmień nazwę wątku na poprawną. wejdź w edycja potem zaawnasowane i tam zmień tytuł wątku pozdrawiam i powodzenia
  3. Prezentujemy drugi trailer „Paths of Hate”, nowego filmu reżysera „Miasta ruin” – Damiana Nenowa. Film otworzy 26 listopada pokaz „Nocy Reklamożerców” w Mutlikinie Złote Tarasy. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1494
  4. Pojawił się nowy dłuższy trailer oraz kila dodatkowych kadrów Paths Of hate! Zapraszam na stronę wiadomości! http://max3d.pl/news.php?id=1494
  5. ma mocowanie lampy, ma synchro ze speedlight. ma manual, więc transmitery fm czy zwykłe kable przez kostkę synchro też zadziałają. ale do pracy studyjnej taki g12? no nie wiem... lustrzanka nawet najtańsza to lepsza opcja.
  6. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34619 przeczytaj proszę i zmień nazwę wątku na poprawną
  7. zasady działu obowiązują także tutaj. maks 900px na szerokość. inna forma w postaci linku
  8. Starzy użytkownicy zapewne pamiętają Damiana Nenowa i jego trailer z 2006 roku. Obecnie po kilku latach ciszy, Platige Image i Damian wypuścili najnowszy trailer prawie już gotowego filmu. Premiera filmu już wkrótce! Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1482
  9. tweety

    Big problem

    dwie rzeczy: 1. zły dział (przeniosłem wątek do działu ze sprzętem) 2. zła nazwa tematu. masz "big problem"? super tylko nic to nikomu nie mówi.
  10. tweety

    interior

    edycja pierwszego postu -> wyslij (zaawansowane) -> pole tytuł i zmiana na Scena 3d: interior
  11. tweety

    interior

    moja pierwsza sugestia znajduje się w upomnieniu pozdrawiam
  12. zamiast tego ustaw światła a do refleksów ustaw białe plane. powinno styknąć
  13. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/material-converter-v0-98b miałem podobny problem i ten skrypt załatwił mi większość problemów
  14. tweety

    Komputer dla Grafika 3D

    a to zwracam honor, wypadłem z obiegu jeśli chodzi o ceny podzespołów
  15. tweety

    Komputer dla Grafika 3D

    skoro chcesz wywalać kasę na mega sprzęt od razu to proszę bardzo ale z powodzeniem 4 korki ci wystarczą, 8gb ramu + jakaś dobra płyta i grafika. nie szarp się na "niewiadomoco" i bóg wie jaki zestaw za kilka tysięcy. "bawisz się przy grafice" od roku, cholera wie czy ci się to spodoba na dłuższą metę. zamiast kupować 6 rdzeni weź 4 i do tego dobry monitor (lub 2). zwróci się z nawiązką
  16. oczywiście, że nie, ale praca na gotowym obrazku i dodanie takiego efektu, a praca w środowisku 3d i dodawania kolejnych filtrów do wyrenderowania wraz z całym obrazkiem jest trochę bez sensu. nie jest be, ale czasami warto cenić własny czas pracy
  17. Strasznie dużo ochów i achów widzę. To nie dobrze. Ode mnie duży kubeł zimnej wody: przede wszystkim nie renderuj efektów typu glare na gotowym renderze. Tego typu efekty dodawaj później w Photoshopie podczas postprodukcji. Większa precyzja i szybkość tworzenia. Kompozycyjnie obrazek średnio się klei. Co chcesz przedstawić? Ścianę? Drzwi? Poczytaj o mocnych punktach obrazu o perspektywie i o oświetleniu, bo póki co bardzo płaski obraz spłaszczasz jeszcze bardziej płaskim światłem. Określ sobie na początek kilka ważnych rzeczy: - co jest głównym światłem w scenie? - jak ma na widza działać sceneria za drzwiami? - co ma wywoływać u widza zwisająca lampa? - jakie kolory mają dominować w scenie a jakie kolory chcesz kontrastować? Sporo pracy cię czeka jeszcze: przede wszystkim inne ustawienie kamery. Ścięcie obrazka z góry (chyba że zamierzasz dodać tam w górze jeszcze coś ważnego dla obrazka), wywalenie oświetlenia górnego i dodanie jakiejś akcji w scenie. To nie wizka, a praca mająca wywołać konkretne odczucia. Tak do tego podchodź a wyjdzie z tego ciekawa praca. Pozdrawiam
  18. 2:35 ze względu na optykę i jakość obrazu :) Anamorphic daje przepiękne podłużne flary i zaiste ciekawy bokeh.
  19. nie wiem czy to interesujące czy zabawne... anyway czek dis ałt: Oficjalny film animowany Petera Grenewaya - Wielki wybuch na otwarcie Centrum Nauki Kopernik. trzymajcie się mocno :)
  20. bo prosiliśmy o pliki jpeg ewentualnie pliki video jako złączniki w mailu. na ponad 200 osób ciężko było każdej przetrzepać maila i zaglądać na podane strony www czy do innych źródeł :] staraliśmy się przeglądać wszystko ale mogliśmy coś pominąć
  21. tweety

    render

    renderowałeś jedną klatkę 16 godzin czy całą animację? pokaż to co masz wyrenderowane do tej pory i w rzuć scenkę maksową.
  22. sam projekt UFO osobiście mi się nie podobał. model ok, ale wcześniejsze koncepcje były o niebo lepsze :) ale to tylko moje zdanie :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności