Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. Traitor: come on ;) minie kolejnych 10 lat zanim projekt ujrzy światło dzienne i niestety już jak na obecne standardy śmierdzi oldschoolem. nie czepiam się tylko stwierdzam fakt :)
  2. Hemmm... Firmowanie nowej uczelni filmem "złote krople" który w bólach powstaje od około 10 lat nie jest chyba dobrym chwytem marketingowym. Nie zebym marudził ale no słabo to brzmi :)
  3. Smieszne to i w sumie po 5 minutach zabawy naszla mnie ochota na zabawe w drwala ;) ot zabijacz czasu jakich wiele. Szkoda ze nie ma chociazby mozliwosci spalenia drzewka czy czegos rownie glupiego. A przy przegietej ilosci lisci i galezi procek ipada nie daje rady i mamy framerate kilku fps. Fajny app dla dzieci i zeby pokazac jak koze dzialac ipad :)
  4. Panowie przypominam o głównej zasadzie wątku Rzeczy interesujące/zabawne. posty bez zawartości interesującej/zabawnej (link, anegdotka, historyjka, obrazek etc.) lecą do kosza. linki do serwisów typu youtube powinny zawierać krótki opis tego co tam siedzi treść ogólnie uznawana za treść dla dorosłych oznaczamy znaczkiem [+18] i nie komentujemy znalezisk w stylu: o fajne, niezłe, super, gupie, lol, rotfl, omg, etf, buhaha bla bla bla :] i dla przykładu co by nie było, że mój post łamie te proste zasady: 8 latek rewelacyjnie nawala na banjo: salut :) tw
  5. Uops. Dla mnie zawsze ten kawałek to kostucha na Harelyu. Na pewno nie wielki-robot-z-kosmosu-wyjący-ziejący-biała-ektoplazmą-po-ulicach-manhattanu :] Sam obrazek niestety mi nie pasuje. Kadrowanie, płaskość światła i brak rozdzielenia planów. Światło i shadery mocno oldschoolowe. Niestety słabo trochę.
  6. ajnsztajnik: o ile liczy się to vrayem a nie innym silnikiem
  7. Poogladaj zdjecia obiektow oswietlonych przez ogien. Nie rozni sie to zasadniczo niczym od oswietlania czerownym swiatlem. Ot po prostu masz arealighta z mocno pomaranczowo-czerwonym zabarwieniem. Chyba, ze obiekt ma tez odbijac plomienie. Wtedy mozesz odbijac tam po prostu zdjecie ognia czy cos podobnego. Tylko w animacji wychodzi kształt plomienia. Wtedy musiałbys uzyc animowanych map wrzucanych w źrodlo swiatla, pokombinowac z symulacja plomienia (jesli go widac), dymu etc. Na statycznym obrazku czerwone oswietlenie wystarczy.
  8. tweety

    Tutoriale dla newbie.

    To zalezy jaki soft. Generalnie wujek google posiada tony wnikow z tutorialami dla poczatkujacych. Wystarczy dobrze poszperac.
  9. nie mam autoryzacji. niestety musicie uzbroić się jeszcze w cieprliwość.
  10. screeny już były panie CzAk1 :) http://www.max3d.pl/news.php?id=1482 _michal: pewnie będzie ale musi zarobić na siebie :) dajcie mu jeszcze polatać po festiwalach skoro na każdym wysyłanym zdobywa mocne nagrody.
  11. "Paths of Hate" zdominowało tegoroczne nagrody dla niezależnych filmów na Comic-con International, najważniejszym festiwalu komiksów na świecie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1898
  12. Nieźle, szkoda trochę kolorków bo pociągnął bym minimalnie chłodniej w cieniach. A za volume od latarki masz w ucho. Tak, w ucho. I za karę zrobisz cały Nowy Świat od nowa. W 15000x9000 px. I w kolorze! :] Salut tw
  13. tweety

    Strzelba

    Witam na forum. Wątek został przeniesiony do działu WIP. Na galerię finished trzeba odrobinę więcej popracować. Poznaj też zasady naszego forum: DOBRZE NAZWANE TEMATY. Porównaj z innymi tematami i przeczytaj zasady działu w którym temat zamieszczasz.
  14. tweety

    Czas na upgrade

    skopiuj ją proszę do postu, bo sygnatura zaraz poleci do kosza. zgodnie z zasadami forum: max 3 linijki tekstu.
  15. Calkiem niezle. Az sie prosi o jakiegos ladnego hassela zamiast canonow :) Same renderki spoko jak na wizke, chociaz z flaracja to lekko przegiales hehe.
  16. Każdy ma swoje zboczenia AS ;) tyle, że o ile na takie punkty można sobie pozwolić przy pojedynczym obrazku o tyle przy całym filmiku to już nie poleci tak łatwo. Czasami animacja jest w miarę ok, a światełka już nie, a czasami światełka siedzą a animacja gryzie po oczach. Można tylko opisywać poszczególne gryzące miejsca a autorzy animacji muszą to sami zebrać do kupy.
  17. Hej, nie ukrywam, że posiadanie farmy pełnej mocnych kompów ułatwia sporo, ale z drugiej strony też strasznie rozleniwia. Człowiek ma pod sobą kilkadziesiąt 8-16 korowych kompów i wali GI, FG, raytrace i inne badziewia na potęgę. A jeszcze pamiętam czasy jak liczyło się po nocach obrazek, albo animację na scanline uważając na każdy detal żeby tylko zejść z czasem rederów. W Waszym przypadku coś wybitnie nawaliło. Czasy rzędu 10 minut na ramkę przy tego typu shadingu to zdecydowanie 3 razy za dużo. Chyba, że liczyliście to na 1CPU z 2002 roku. Wtedy ok, jest szansa że mogło się to mielić tyle. Obrazek miejscami wygląda fatalnie. Pomijam fakt, GI czy dość ubogich shaderów. Dla przykładu ujęcie: wiem, że 7 miesięcy pracy przy programie, wiem, że to szkoła, ale jednak ten obrazek to taka połowa lat 90. Gdzie jakieś fallofy? Gdzie specular chociażby, gdzie tekstury na wnętrzu statku? Może jakaś kamera mapa? Przy tego typu ruchu kamery takie tricki sprawdzą się w 100% A tutaj mamy shader, kilka świateł na scenografię, kilka światełek na postać i niestety nie wpadająca mi w oko kompozycja całości. Kolorki i nasycenie obrazu wypadły imo najgorzej. Jakoś nie przemawia do mnie gradientowa flaracja, schematy jak "ciepłe z lewej, chłodne z prawej" etc. Szkoda, bo małym nakładem pracy można było wyrzeźbić z tego coś znacznie lepiej wyglądającego. Coś co chociaż w 5% trafiało by w stylistykę filmów z Pixara, do której jak widzę mocno dążycie. Nie wiem czy to zamierzony efekt, ale strasznie bije po oczach w tym wszystkim totalny brak tekstur. Jakichkolwiek. Nie muszą to być super zmapowane elementy drewniane i metalowe. To może być jakaś seamlesowa tekstura która wprowadzi trochę życia w te plastikowe shaderki. MOżna by było dzięki temu wydobyć więcej ciekawych detali, podkreślić jakieś elementy w scenie, podbić ogólny nastrój. Tego tu nie ma i moim zdaniem obrazek strasznie na tym traci. Jak na trailer grupki studentów ok. Jak na pokaz możliwości szkoły zdecydowanie za wcześnie. Ot taka moja opinia :) Ale wielki plus za ogólne ruszenie tematu. trailer sam w sobie zły nie jest i pokazuje że można zrobić trailer w kilka osób nawet u nas w Polsce ;) Pozdrawiam [edit] przyjmijcie to jako w miarę konstruktywną (mam nadzieję) krytykę salut
  18. ABSOLTUSENS: w tego typu linkach umieszczamy znaczek +18. Post nie poleci do kosza ale prosze o poprawke.
  19. no tyle lat na forum a wątek źle nazwany... ech nieładnie :]
  20. tweety

    Fotografia: Altus

    Jako eksperymenty i zabawa z lampami spoko, ale malo to ma wspolnego ze zdjeciami glamour do ktorych probujesz sie moim zdaniem odniesc :) Za bardzo starasz sie ingerowac w swiatlo na modelce, nie robiac niczego ze scenografia. Ja wiem, ze ciezko doswietlac plany za modelka na takich lokacjach, ale wyjsviowy efekt wyglada jak ladna dziewczyna na kiepsko dokoptowanym tle. Sprobuj wybrac mniejsza lokacje i wykorzystac swiatlo lamp jako glowne zrodlo swiatla takze na scenografii. Da o wiele lepszy efekt niz tylko dopalanie modelki. Salut Ps: o zdjecie nr 116. Dobrze dobrane swiatelko do oswietlenia scenografii. Nic nie wyskakuje przed szereg, wszystko siedzi i gra. Piknie
  21. tweety

    problem z hdri image

    zapis do jpeg czy coś bardziej z alphą?
  22. AGATA: z tego co wiem kuchnia piksar'a jest już 4 lata po remoncie więc twoje uwagi są... hmmm lekko spóźnione :]
  23. no no, kolega do farszafki sięsprowadza. odezwij się kiedyś, wypadniemy na jakieś piwko czy coś hehe
  24. Helios jest dobry bo jest tani. Jak chcesz ostrego szkła bez żadnej skazy inwestuj w Zeiss'a. wydatek 2-3 razy większy ale jakoś nieporównywalnie lepsza.
  25. proszę o zmianę nazwy wątku na zgodną z zasadami działu WIP inaczej wątek poleci do kosza. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności