Skocz do zawartości

tweety

Members
  • Liczba zawartości

    9 115
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Zawartość dodana przez tweety

  1. Takie ukryte podteksty mają za zadanie wzbudzić w widowni prawie seksualną chęć przyjazdu do polski. Chcieliśmy wrzucić podprogowo penisy i waginy we wszystkich filmach albo kodować w partiklach satanistyczne teksty, ale przeszedł tylko ten motyw :]
  2. post by post ale warto: kilka shotów z etapu malowania wielkich figur kosmitów, jakie jadą niedługo do Berlina :) Edit: dodatkowy link do zdjęć na główną. Zdjęcia nie pojawiły się w newsach http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=1011844&postcount=86
  3. 3 raz ląduje tutaj jakaś produkcja Platige'a której jeszcze nikt na oczy nie widział a stos komentarzy się posypał jak z rękawa hehe :) krótki trailer a jakie emocje. Fakt1: ten trailer to kapucha z śledziem w czekoladzie. leci skrótem po łebkach przesz wzystkie 5 filmów. nie przeczę, nie jest rewelacyjny, ale na potrzeby medialnej, internetowej promocji imho wystarczy. Fakt2: nasze filmy mają uświetnić wielką imprezę. być odskocznią od nudnych wystąpień garniturków przemawiających przez tłumaczy do kilku tysięcy innych nudnych garniturków. musiało być żywo i kolorowo inaczej co drugi by tam zasnął i zaślinił się po pas Fakt3: każdy z filmów miał być celowo zupełnie inny. stąd taki rozjazd w stylistyce. każdy film miał opowiadać o czymś innym i inaczej to prezentować. jeden film jest cartoonowy inny pseudoakwarelkowy, jeszcze inny to typowy motion design... masa tego. gdyby każdy film był podobny do siebie, to po całej imprezie te wszystkie filmy dla tych wszystkich ludzi zlały by się w jedną całość. a tak jest szansa, że po samej stylistyce ktoś zapamięta film i będzie go długo kojarzył z Polskim otwarciem. Fakt4: filmy to nie wszystko. tak jak pisałem: ma to być tylko uzupełnienie dla całego widowiska: otwarcia targów turystycznych w Berlinie. Fakt5: wcześniej Polska wystawiała Zespół Pieśni i Tańca Mazowsze i kupriowskie wycinanki. to naprawdę spory skok jak na tą organizację ;) pozdrawiam ps: no dobra, żeby nie było: nie mam absolutnie nic do krytyki żadnego z tych filmów. możecie konstruktywnie kopać nam dupska :]
  4. Zapraszamy do obejrzenia zwiastuna kampanii, ktora bedzie promowac Polske na najwiekszej imprezie turystycznej swiata w Berlinie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=1643
  5. przed wszystkim green powinien być jednolity. to podstawa: im więcej czasu poświęcisz na przygotowanie planu zdjęciowego tym mniej roboty później z kluczowaniem postaci i rotomaskami. gładkie tło powzoli ci praktycznie ładnie i szybko je wyeliminować kilkoma kliknięciami. markery/trackery to zależy: od rozmiarów planu zdjęciowego od defocusa, od kąta padania kamery, od ruchu kamery etc. Ciężko to dzielić ale może jakoś to mi się uda posegregować. Dla nas trakcery to po prostu czasami kawałek taśmy albo nawet daleko rzucona ścierka czy inne syfki ;) duże plastikowe checkery - tam gdzie set jest wielgachny i w kamerze wyjdą jako kilka pikselków w obrazie (z reguły przy dużych produkcjach i ogromnych setach greenowych) średnie czyli np: kontrastowa taśma - u nas z reguły pomarańczowa taśma naklejana w formie krzyża czy prostokąta na green małe - kontrastowe punkty które umieszczasz na bliskim planie (często są to czarne kamyczki lub małe kawałeczki taśmy monterskiej) najczęściej używane przy półzbliżeniach i zbliżeniach a napewno przy małej głębi ostrości. przyklejane - na greenie perspektywiczne - rozstawia się często tyczki z przyczepionymi trackerami. dzięki temu wiesz jak zmienia się perspektywa podczas jazdy kamery i program może to jakoś odwzorować. bez tego będzie dość ciężko przy jazdach czy kranie. Taki oto nasz prosty set greenowy z "Grunwaldu": Są tutaj trackery na greenie w tle, są i tyczki stojące dla perspektywy, a jak widzisz jest jazda kamery w przód i w tył. Zasadniczo ważne jest aby punkt był na tyle wyraźny w kamerze, żeby było go widać potem na klatce przy obróbce i na tyle mały, żeby łatwo go można było potem usunąć. tutaj nie ma złotego środka - praktyka i testy ;) Trackery to tylko dane dla programu trackującego. Trackerem może byćcały twój pokój, kamienica czy ulica. Jest tam masa kontrastowych punktów, które wystarczą Ci za 100 profesjonalnych filmowych trackerów ;) Scenariuszy compositingu jest multum. Każdy projekt zasadniczo wymaga innego podejścia. Czasami trzeba rozwijać green'a a czasami wystarczy tylko kawałek zielonej tkaniny rozpiętej na dwóch statywach. Czasami trzeba robić mapy odbić i oświetlenia a czasami robi się to "na oko". Wszystko zależy od scenariusza filmu i od tego co potem się z tym będzie robić. Pozdrawiam
  6. tweety

    Wrocław Enter 2011

    No niestety panowie, 5 marca muszę się wymiksować. Wypadł wyjazd i nie mogę go odwołać, a potem nie będę już miał czasu na przyjazd do wrocka aż do połowy kwietnia. Strzelcie kolejkę za moje zdrowie ;)
  7. hehe raczej jeszcze sporo pracy Cię czeka jak chcesz zaprezentować ten samochód jakoś odrobinę lepiej niż rendery z 1994. http://audi-tts.org/wp-content/uploads/2010/10/Audi-TT-Exterior.jpg Spójrz jak wygląda lakier, jak układają się światła na karoserii. Jak otoczenie jest mało inwazyjne z w samochodem. Nie musisz wstawiać kobylastych liter "Audi TT", szachownicy w tle i tego cylindra. To psuje cały obrazek. Przede wszystkim wzoruj się na istniejących referencjach. Nie kadruj samochodu w ten sposób jakby był resorakiem - zabawką na czyimś stole. kamera niżej - na wysokości człowieka albo jeszcze niżej. Nie rób czarnych matowych szyb, bo matowe szyby nie istnieją. Reflektory to nie czarne plamy tylko geometria z pełnymi refleksami i refrakcjami. zobacz na auta na ulicy: nawet fiat Uno ma lepsze światła niż Twoje audi. bardzo dużo pracy cie czeka jeszcze. początki sątrudne więc wzoruj sięna istniejących zdjęciach - referenacjach. przerón tutoriale o shaderowaniu i renderingu i przede wszystkim naucz się proszę, że istnieje Mental Ray a nie Rey :]
  8. tweety

    Wrocław Enter 2011

    bo to najbardziej ******* miasto w Polsce ;)
  9. tweety

    Wrocław Enter 2011

    po 15 lutym czemu by nie :)
  10. tweety

    Postać3D Jakaś postac

    a nie widziałem tego. generalnie wątek pasował do 2d a teraz znowu pasuje do gameart'u... dzięki sly wątek powrócił do działu Gameart. autora wątku proszę o zmianę tematu na właściwą, inaczej wątek wyląduje w koszu: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=29333
  11. tweety

    Postać3D Jakaś postac

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34900 proszę o zmianę nazwy tematu zgodnie z zasadami działu po za tym w dziale 2d pojawia się model 3d? czy aby nie pomyliłeś działów?
  12. tweety

    MAX 2010 przycina jak cholera

    taki myk, wejdź w tryb expert mode i zobacz czy dzieje się tak samo. jak nie, to zostaje ci tylko expert. ponoćjest jakiś bug z tym nowym szarym paskiem na górze w maksie (tam gdzie kiedyśbyło file, edit etc) i nie współpracuje to dobrze z directxem. mam tak samo tyle, że w 2011. pokazuje 200 fps a obracanie i poruszanie się w maksie to jakieś10-15 fps. wejście w expert mode to wybawienie :)
  13. No panowie z tymi lusterkami to też ostatnio miałem "lusterkową przygodę". Skręcam w cichą uliczkę. Dziura na dziurze garby co 5 metrów i oczywiście szkoła. Szlag mnie trafia tam jak jadę, bo gównażeria uwielbia wskakiwać tuż przed maską zza jakiegoś krzaka. Szlag mnie też trafia bo polscy kierowcy parkujący równolegle na chodniku nie mają zwyczaju chowania lusterek, przez co droga jest węższa czasami o 30cm. Do tego spadł śnieg, pługi pojeździły i z miejsca parkingowego szerokiego na 1,5m został niecały metr minus krzywo zaparkowane paniusie i ich wielkie lusterkasy. I dalej: piękny poranek, pierwszy bez opadów śniegu. Jadę sobie spokojnie tą ciasną uliczką , nie więcej niż 40, z głośników Deep Purple, Ian Gillan śpiewa Perfect Strangers... luz. Jazda spokojna bo po obu stronach zaparkowane samochody. Każdy stoi połową na jezdni, bo przecież śnieg leży na parkingach. I każy oczywiście lusterko wywalone na ulicę. Tymczasem (lub jak to w komiksach: WTEM!) na horyzoncie uliczki pojawił się dostawczak taki jak piekarnia czy inna masarnia. No to jedziemy. Facet nie zwalnia, facet jedzie, facet się pcha na chama. No to ja maksymalnie na prawo i jebudu po lusterku. Hamulec, awaryjne. Szlagbytojasnytrafił! Jakiś dupek zaparkował po prostu jak ***** i nie schował lusterka. które wylądowało na jezdni w strzępach i kawałkach. I co? I nic. Facet jadący przede mną skosił takie 3. Popatrzyliśmy się na siebie, do auta i długa. Może nauczą się parkować. Wiem, chamstwo bo lusterka poszły. Ale z drugiej strony, wystarczyło wjechać nieco głębiej w ten cholerny śnieg i złożyć lusterko. I już jest milej.
  14. tweety

    Alex Roman i jego niebo

    no z tym niebem to nawet wygodniej by było pojechać osobnym passem niż renderować całość :] ale to ja tak robię, Roman to gość z niewyobażalnym zapędem na fotorealizm. możemy tylko zgadywać ile dodaje w poscie a ile wychodzi mu to z renderów.
  15. tweety

    Alex Roman i jego niebo

    tjviking: akurat Roman składa całość w AEF. niema cudów , są po prostu dobre beauty passy, maski i dobra korekcja. a co do fejków etc. to dla mnie renderowanie czegoś "na czysto" jest idiotyzmem. im więcej fejków i więcej sztuczek tym obraz jest lepszy i bardziej plastyczny. a chodzi przecież o plastykę obrazu a nie o fizyczne odwzorowanie rzeczywistości.
  16. dyskusja była i minęła. tob i plasti wiedzą o co chodzi. posty zostały wywalone na prośbę plastiego. plasti: skoro postów już nie ma to po kiego grzyba ciągniesz to dalej jak jakiś upokorzony 15 latek? posty poleciały na twoją prośbę więc postuj pracę jakby nic się nie stało.wywalam cały zbędny stuff. wracamy do modeli, które niektóre są całkiem pomysłowe.
  17. postpro: http://www.pay.com.pl/ Mam nadzieję, że finalnie korekcja nie będzie polegać tylko na brightness contrast a montaż nie będzie tak nudny jak w trailerze. Chociaż Hoffmann poszedł po rozum do głowy i ściągnął Idziaka co zapewne pod względem obrazu jakoś uratuje ten film. Ale szału nie ma: Szyc, Urbańska, Linda i niezniszczalny Olbrychski. Pewnie wyjdzie coś na kształt "Czasu Honoru". Typografia w tym filmie to przemajstersztyk pani Zosi z Zodiaka z działu kadr. Sama własnoręcznie wstukała napisy w Word 6.0 Słuchy chodzą, że miał być Times New Roman, ale Impact zwyciężył bo pani Zosia skasowała poprzedniego fonta źle ustawiając pasjansa :] edit: hmm... kręcą na redach... myślałem, że hoffmann jest tradycjonalistą a jednak ekonomia zwyciężyła hehe. w jednym ujęciu w trailerze widać rolling shutter ;)
  18. Thx: a o co konkretnie chodzi? bo czwarty raz czytam i nie rozumiem. Chodzi o to, że facet miast papieru użył wacoma? Że zamiast ręcznie dłubać na papierze i poprawiać w nieskończoność wolał użyć cyfrowego sprzętu? Czy może ja czegoś nie czaję? bez obrazy: to ne żadna prowokacja trzydeowca tylko próba zrozumienia o co chodzi :]
  19. no Mały Króliku, butki robisz coraz lepsze ;) good job!
  20. tweety

    konwersja z maxa 2011 do maxa 8

    open w max11 (jakiś trial), export do fbx i wciągasz fbx'a do maxa8. w 90% przypadków zadziała.
  21. Zrobiłeś gwiazdkę, pieniek i buciki. Potem skopiowałeś to 12 razy dookoła ogniska, wrzuciłeś na niebieskie tło i pomyślałeś, że forum przyjmie to jako finished :] Ech... praca niestety ląduje w dziale wip. Nie zrażaj się tym, po prostu jeszcze za wcześnie na Gallery Finished Works. Pozdrawiam ps: a 1500xp/2300px obrazek nie przekona nas bardziej do tej pracy. wystarczyłby maksymalnie 1200 na długość. detalu tutaj brak, więc co chciałeś pokazać takim kolosem?
  22. brawo! mam nadzieję, że jakikolwiek materiał z teo będzie kiedyś można kupić na dvd :)
  23. Tangled... rewelacja :) koń wymiata a sam obrazek jest genialny :)
  24. są takie kostki montowane w sankach aparatu. montujesz kostkę w sankach tam gdzie lampę błyskową, potem kabel na jacku od kostki do lampy i lampa na statyw. http://allegro.pl/kostka-synchro-nikon-canon-olympus-hit-i1323008783.html metoda dobra ale polecam kupić od razu ze dwie kostki. pierwsza rozpadła mi się po 3 sesjach :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności