Skocz do zawartości

slayer2004

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez slayer2004

  1. Mały update.. http://img119.exs.cx/img119/8836/wreckedhouse102ss.jpg Dorobiłem parapety Dzisiaj już raczej nie będzie nowych updateów, bo jade na Rammstein :> :>
  2. Nowy update: http://img12.exs.cx/img12/3596/wreckedhouse94pu.jpg Poprawiona klatka schodowa. Zwróćcie uwagę na stalowy element, który spadł na schody. Dorobiłem również nity na belkach. Jutro postaram się zapodać kolejny update, jednak po południu będę w Katowicach na Rammstein ( Jak odwołają znów koncert to się lekko wku****ę ;)).
  3. Kolejny update: http://img130.exs.cx/img130/3618/wreckedhouse83aw.jpg poprawiłem nieco ściany zewnętrzne. Dodałoem druty zbrojeniowe, zniszczone rury . Jeszcze dzisiaj wieczorem postaram sie dorzucić spory update. A tak na marginesie, to coś mało komentarzy ;)
  4. Ok, schody poprawione ;)
  5. Hmm, coś tu cicho , żadnych nowych komentarzy... Mimo to daje kolejny update. Zrobiłem główną bryłę budynku(ściany, podłogi, stropy itp.) Teraz zabiorę się za detale. oto linki do renderów : http://img176.exs.cx/img176/4435/wreckedhouse69ee.jpg http://img176.exs.cx/img176/5180/wreckedhouse50mb.jpg
  6. Mały update .... Poprawiłem grubość ścian i ustawiłem okna na odpowiednim poziomie. Poprawiony ;) strop . Dodałem klatkę schodową i parę ścian.
  7. faktycznie, powinny. Jutro poprawię to i owo .
  8. Zacząłem budować zniszczony dom ;) :P .Soft : 3dsmx 6 , oświetlenie to zwykły Light Tracer ( narazie nie będę się oświetleniem specjalnie zajmował. Zostawię na koniec ). Komentarze mile widziane .... Aktualny poziom prac:(tutaj zapodaje zmniejszone obrazki, leprze jakości są w linkach poniżej )
  9. slayer2004 odpowiedział Pionier → na temat → Inspiracje
    Super zdjęcia !!! Normalnie wryło mnie w glebę. Szkoda tylko że nie słychać odgłosów z pola bitwy ;)
  10. Podpisuję się pod innymi. Naprawdę dobra robota !
  11. Wiem, że nie prawdziwe. Jutro wezme sie za tekstury i chyba przerobie samochód. Nad otoczeniem też troche posiedze.
  12. Wczoraj z nudów, zrobiłem sobie tą scenkę. przedstawia ona wojskową ciężarówkę ( tak dokładniej rosyjską. Emblematy i oznaczenia dodam później) i mały lasek. Wiem że jest ty wiele błędów, dlatego postaram się je naprawić. Dodam jeszcze pare akcesorii( skrzynie, mapy, PPSz'e, siatki maskujące itp. Proszę o rady i podpowiedzi bardziej doświadczonych .
  13. 1280-1024 /LCD 17''/75Hz
  14. Jak dla mnie, smakowicie się to zapowiada ;)
  15. Nie jestem pewien, ale ta dziewczyna nie emituje cieni. Dziwnie to wygląda. Poza tym, tekstura podłoża i wnętrza bramy jest zła ... Ale pomysł całkiem niezły ;). Pozdro.
  16. slayer2004 odpowiedział slayer2004 → na temat → mental Ray
    oki. dzienx za pomoc
  17. slayer2004 odpowiedział slayer2004 → na temat → mental Ray
    I nic się nie działo nowego
  18. slayer2004 odpowiedział slayer2004 → na temat → mental Ray
    tak, włączyłem
  19. Mam problem z wyświetlaniem caustcs. Do sceny dałem volume light i mental rayowski cień, mapa to szkło mentalowe. Zamieściłem rendera i ustawienia. Proszę o odpowiedzi.
  20. No dobra, co tu dużo mówić. Dużo szczęścia i słodyczy slayer2004 życzy ;) A tak na poważnie, życzę świetnych modeli i zapału do pracy . Pozdrawiam
  21. Kiedy renderuje sobie obiekt z causticks, jeszcze przed renderingiem w okienku pojawia się w kółko :RCGI 0.2 error 361053: no photons stored after emitting 1000000 photons (canceling emission job) RCGI 0.2 warn 362004: no photons stored after emitting 10000 photons .Nie mam pojęcia co zrobić.W properties obiektu ustawiłem Generate Causticks i dałem mu mental rayowy materiał szkła. Od bardzo niedawna bawi się w mentalu. Pomóżcie proszę !
  22. Athlon 2600 + 512 DDR Ram Geforce FX 5600 128 mb 40 GB dysk( MAŁO aż trzeszczy... ;))
  23. W sumie nieźle. Jednak broda coś mi nie pasuje(widok z przodu). Zobaczymy jak będzie dalej. Czekam na siatkę.
  24. slayer2004 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak zrobisz symetrię, zespawaj wierzchołki leżące na brzegach, łączonych elementów . Pozdraiam
  25. Dobra. Kolejny update. Wreszcie moje działo dostało lufę ;). Dorobiłem też właz . Mam zamiar zrobić karabin maszynowy na wieżyczce i jeszcze kilka detali. Myślę, że modelowanie mam skończone na ok. 70-80 %. Proszę o komentarze i sugestie .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności