Skocz do zawartości

MareG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MareG

  1. MareG odpowiedział MatPat → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Epson 2480 - dysponuje gęstością optyczną 3.2D z tego co znalazłem w materiałach - producent nie podaje tego na stronie co jest typowym dziwactwem marketingowym -> wiadomo lepiej napchać klientom do łba informacji o dużej rozdzielczości optycznej, czy (o zgrozzzo) interpolowanej! A ten tajemniczy i przemilczany w klasie budrzetowej parametr jest bardzo ważny, oczywiście im wyższy - tym skaner zapewni dużo większą wierność w oddawanym materiale. Większych wartości od 3.2 w tej klasie skanerów raczej próżno szukać, np. przy D3.8 to już klasa PRO. Epson jest godny polecenia! [tego nie brać pod uwagę -> Plusteka nie kupiłbym w życiu, choćby niewiem ile Chip Połerów i Tipów zebrał - kiepski wygląd i "wiejskie" logo dyskwalifikują ten produkt w moich oczach] A z tym DPI (a właściwie SPI czyli próbek swiatła na cal) to owszem 300dpi lub 600dpi wystarczy Ci do zeskanowania zwykłego zdjęcia, czy materiału już drukowanego ALE zobacz co, kiedy zeskanujesz z taką rozdzielczościa małoobrazkowy slajd czy negatyw 35mm -> otrzymasz obrazeczek wielkości "thumbnaila" z którego niczego nie wydobędziesz! Do tego między innymi przydają się maksymalne rozdzielczości skanera rzędu 2400 dpi. To tyle chyba :) Pozdro
  2. MareG odpowiedział kamil3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Po prostu definiujesz na scenie podłużne walce, czy sześciany wydłużone w osi Z - muszą być na tyle duże, żeby wyraźnie się odbijały w powierzchni kuli na duść dużym jej obszarze. Oczywiście powinny mieć materiał 100% Bright, najlepiej jeszcze z emisją fotonów (GI). To typowy zabieg ztosowany np. w fotografii żeby szkło wyglądało ciekawie (czy ja się aby dobrze wyrażam?). Np do klasyki należy wazon, czy kula bilardowa z odbitym symbolem okna (z krzyżowymi szprosami). Poeksperymentuj na pustej scenie tylko z kulą i podłożem + ekrany bo to trzeba dobrze ustawić. Pozdr
  3. MareG odpowiedział kamil3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Brakuje ekranów odbijających i to widać (a raczej nie widać) w szkle - kula zchodzi w dół i nagle jakby nic nie było. Kadr też nieco przyciasny, można było dać więcej powietrza od góry, a zwężyć boki. Ogólnie charakter pracy trochę smutny mi się wydaje pomimo wesołych kolorów, coś nie gra :\ - no nie wiem.
  4. MareG odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Inne
    Eh gdyby to była wina powiększenia - nie byłoby problemu - ale one są naprawdę! Peter dokładnie mam taką samą przypadłość w PS 7
  5. MareG odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Inne
    Tak się zwykle działo na słabym sprzęcie jak za szybko rysowałeś kółko, czy krzywą. miałem kiedyś małego Vacom PenPartnera i on tak właśnie potrafił czynić. Ale w Twoim wypadku raczej mocy absolutnie nie powinno zabraknąć, no i bez przesady - to przecież standardowy zwykły brush! Oprócz wymienionego na początku - inny powód nie jest mi znany. Może stery faktycznie - jakieś ustawianie wolniejszegoszybszego ratingu? Albo taka "uroda" PS'a we współpracy z tym akurat modelem? Nie pomogę:( pozdr
  6. MareG odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eee no powiesiłeś ją na majtkach;)
  7. MareG odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Inne
    Dzięki, pozostałe możliwości raczej są mi znane:) Ale dlaczego zapytałem: Przeglądając materiały making of na DVD "Katedra" widać, że w pewnym momencie P. Bagiński pracując na pustym ekranie PS'a włącza tą paletę by "zrobić" sobie kolor. Pewnie jednak był to tylko montaż :( Pozdro
  8. MareG dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    ...czy można to okno wywoływać z klawiatury? Dla fore lub back - da się? Czy się nie da? Pozdrawia zawstydzony pytaniem moderator;)
  9. Patrząc na tytuł wątku spodziewałem się tutaj zobaczyć coś zupełnie innego - no cóż maksymalnie się rozczarowałem :\ Chyba, że to okładka do książki o "systemach" nauki wyszywania ?! Czy 45 minut to mało na projekt? Hmm z zasady nie biorę żadnych projektów, jeśli nie mam MINIMUM jednego dnia w zależności od skomplikowania itd. Nędza po prostu - byle "panu Kaziowi" od systemów się podoba! Faktycznie "wzorowe" podejście do projektowania...
  10. MareG odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ale ztyrany życiem! Jednak wręcz przeciwnie do przesłania - mocno rozbawiła mnie ta praca!!! Brawo! Pozdr
  11. MareG odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co się tak uparłeś na te płytki - nie dość, że są koszmarne to jeszcze czerwone!!! Takie wnętrza aż się proszą o przyjemną i wytrzymałą wykładzinę PCV w delikatnych kolorach z powycinanymi wzorami/wstawkami z innych kolorów. Niech jakiś łuczek rysuje się na posadzce nawiązując do lady - pobaw się kolorem i kształtem zamiast wypuszczać kolejny niskobudżetowy knot Polecam przeglądnąć na przykład: http://www.tarkett.pl/prod_obiektowe.html http://www.forbo-linoleum.com/products/
  12. MareG odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A może tak trochę referków oferta D-S-T Scan Speak tweetery: http://www.d-s-t.com/scs/dataover/tw.htm średnio/niskotonowe (muszą być obydwa identyczne jeśli głośniki są w układzie symetrycznym): http://www.d-s-t.com/scs/dataover/mw.htm przykładowe termianle zacisków do kabli: typu single wire: http://www.allegro.pl/show_item.php?item=36514407 typu bi wire: http://www.allegro.pl/show_item.php?item=36514404 i przykładowe podstawki, skoro już się upierasz przy monitorach: http://www.standmax.iq.pl/standy.html
  13. MareG odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    - wentylacja systemu "bassreflex" oczcywiście może być z tyłu, może także być z przodu (w dolnej części obudowy) - to już zależy od obliczeń dla danej konstrukcji i konstruktora. Jeśli jest z tyłu to WYMUSZA odsunięcie kolumny od ściany (min 0,5metra) inaczej bass będzie dudnił sakramencko (chyba, że ktoś tak eXtremalnie lubi), a jeśli wylot jest z przodu to i tak zaleca się odsunąć od kolumny ściany;)
  14. Tak, przyjemne dla oka tylko te Kule niech będą z prawdziwego szkła i koniecznie z widocznym blikiem, a nie z matowej masy jaką zrobiłeś. Schody zaś białe i tylko matowe bym widział. Ale i tak pozytywnie:) Pozdro
  15. MareG odpowiedział MegaKozAK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pamiętaj, że przy tak dużym zbliżeniu pierwszy plan (liść) oraz liść za owadem już powinny być dość drastycznie rozmyte - nadasz większy realizm no i textury liścia w dość niskiej rozdziałce też nie będą tak kłóć po oczach. Polecam oglądnąć prace Grzegorza Jonkajtysa o owadach... Poza tym ładnie, rozumiem, że owad startuje za chwilę, skoro zostawiasz mu tyle miejsca z lewej - słusznie ale jakieś niedalekie listki mogłyby tam się pojawić to by bardziej równoważyło kadr. Pozdro
  16. MareG odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe ja wiem, że to do mnie było:)
  17. MareG odpowiedział sCeleTon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to popatrzmy co tutaj mamy!;) Nie konstruuje się tak ogromnych kopułek tweeterów zazwyczaj mają ok 20mm średnicy - reszta to "tarcza" obudowy. Wizualnie kolumny wyglądają na spore podstawkowce (duże monitory), choć bardzo żadko spotyka się monitory w układzie D'Apollito (symetrycznym)-który zastosowałeś, ale są takie. Proponował bym dodać jednak nieco (obudowy) od dołu, aby powstały z tego klasyczne małe / lub duże podłogówki (wys. obudowy od 80cm wzwyż). Eee niebieskie membranki? Zalatuje sziciarskim car-audio, albo bazarowym szajsem typu AudioMega czy KBRX :-\ Żołte - proszę bardzo - kewlar mile widziany, do grafitowej obudowy możesz też membranki zrobić srebrne (wykonane z aluminium) bądź klasyczne szare czy czarne (błyszczące lub matowe, z korektorem fazy lub bez) Ale miło widzieć nareszcie jakiś zjadliwy WIP, a nie kolejny głupi czołg!:) Pozdro
  18. MareG odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No właśnie Rascal - pewnie połowa to trutnie zadający po raz n-ty to samo błache pytanie zamiast korzystać z wyszukiwarki ALBO pokazują swój pierwszy "wymodelowany" box (w centralnym kadrze) dodając uwagę - że wreszcie postanowili coś pokazać zaznaczając, że programu używają od dwóch tygodni... ;)
  19. O! Widzę zainteresowanie jak pamiętnym "Autobusem" z Galerii ;) [jakiekolwiek podobieństwa co do tematyki i wykonania są oczywiście niezamierzone] Ach te dziewczyny potrafią wzbudzić zainteresowanie!:) Pozdro
  20. MareG odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i znalazłem jedyne takie - na którym widać obudowę stojana ogromnego silnika elektr. z maszyny wyciągowej... nieważne z czego, ale taki charakter powierzchni i materiału miałem na myśli. (Ochroniarz został wypixlowany, bo obiecałem nie upubliczniać)
  21. MareG odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    A po deinstalacji to z rejestru to kolega zapomniał usunąć wpisów zapewne? Same się wszystkie nie usuną wbrew zapewnieniom deinstalatora! Wyczyścić rejest ze wszystkiego, co dotyczy myszy Logitecha w CurrentUser/Software oraz w LocalMachine/Software -> potem instalować świeże drajwy np. sprawdzone MouseWare 9.79.1 (póki co takich używam)... Albo nie instalować żadnych - jak wspomniał Szeryf - windowsowe są wystarczające, chociaż dla nowszych myszy Logitecha polecam zainstalować MouseWare - chodzi naprawdę płynniej szczególnie po zwiększeniu PS2 Report Rate do 200
  22. MareG odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coraz lepiej ALE: - pochwyt i słupki balustrady zrób cieńsze - stopnie schodów technicznych to przeważnie płaskie kawały blachy, ewentualnie zagięte na noskach, chyba że zrobisz z tych klocków jakieś kratownice - wtedy może być z tym, że znacznie cieńsze (ok 2cm grubości) - za to krata tworząca "podłogę" podestu ma zdecydowanie za duże oczka - ludzie by się pozabijali nawet w roboczych buciarach! Co do materiałów obudowy tej maszyny - to nie ma sensu wydziwiać z różnymi szczelinami jak w statkach kosmicznych, to po prostu element wykonany z dużych kawałów odlewu i powinien sprawiać wrażenie jednolitej "masy" tu i ówdzie nieco odrapanej i obciapranej smarami. Naprawdę bezie to wyglądało zdecydowanie bardziej przekonywująco niż takie "płatki i kreseczki" rodem z pokrycia myśliwca gwiezdnego;) (poszukam coś w zdjęciach na ten temat po południu) Pozdro
  23. MareG odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jaką funkcję pełniła ta taśma? W moim Radku jest jedynie gniazdo zasilania i żadnych taśm! A z "przygód krytycznych" - ostatnio mi wyschła mi pasta na radiatorze z procka AMD (wersja BOX z oryginalnym radiatorem i firmową pastą) - komp zaczął się wieszać po kilku minutach... Wyciągnąłem, nałożyłem nową srebrną pastę, zamontowałem i działa bez zająknięcia:) ---------------------- koniec offtopicu - do roboty! :)
  24. MareG odpowiedział Penny → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Przepraszam, to w ogóle da się cokolwiek zrobić używając maxowych doors / windows? Zwykle trudności zaczynają się gdy mam coś takiego narysować - i to mówię jak najbardziej serio. Po prostu nie jestem w stanie zapanować nad tymi narzędziami. Faktem jest, że na kasecie szkoleniowej, którą dostałem kiedyś do 3ds VIZa tak ładnie to wszystko pokazano - wszystko jednym ruchem myszy wstawiało się tam gdzie powinno - hmm pomyślałem, że chyba kupiłem jakiś wybrakowany software :\ W każdym razie wymodelowanie drzwi z boxa czy okna z maxowego splajna to czysta przyjemność, w ACadzie robiłem kiedyś okna głównie z brył, ale po konwersji wszystkich okien jako jednego obiektu (By Layer) niestety swoboda manipulacji w maxie znikała, zarzuciłem ten sposób dawno temu. W chwili obecnej zawsze 1okno = 1obiekt (lub jedna grupa obiektów)(lub obiekty linkowane do obiektu parent), co z tego, że namnoży się dziesiątki czy setki obiektów - wystarczy nadać odpowiednie nazewnictwo i po sprawie... tyle o moich sposobach:) Rozumiem entuzjazm, ale nie ma się czym podniecać - modelowanie bryłowe ACIS jest w AutoCADzie już od wersji R13, a jeszcze bardziej usprawnione od wersji 2000 i nie nalezy go nawet próbować porównywać do klasycznego modelowania ściankowego (jak w 3dsmax)... ;)
  25. MareG odpowiedział spike → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Najwyżej ściemnisz facetowi, że urzekła cię "Magia Świąt w Supermarkecie" ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności