Skocz do zawartości

MareG

Members
  • Liczba zawartości

    1 104
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MareG

  1. MareG

    Wizualizacja

    jeśli zamykasz całą scenę w półkuli to musisz tą półkulę całkowicie wyłączyć z obliczeń GI Finala tutaj: > fR Parameters > MSP Parameters > EXCLUDE - to gwarantuje poprawne obliczenie światła i eliminację dodatkowych artefaktów na powierzchniach. Pozdrawiam
  2. MareG

    Wizualizacja

    Czyżby? Nie zwalaj na renderera. Wszystko kwestia ustawień szkła - nawet w Standart Mat / Scanline da się zrobić ładne okna. Ale równie ważne jest to, co się w nich odbija. Odbicie otoczenia zbliżonego do tego ze zdjęcia można "zamapować" na szyby Photoshopem - szybko i prosto, ale można też bawić się mapowaniem płaszczyzn odbijających się w oknach w programie 3d - do wyboru:) Pozdrawiam
  3. MareG

    Wizualizacja

    Ładny skomplikowany detalik i nagle - rynien brak! Dobrze zakomponowany, ale martwe szyby ujmują nieco realizmu. Jednak całość mi się podoba. Pozdr
  4. Czekoladka - mniam!:) ale w sumie najbardziej ostry fragment obiektu jest mętny - a powinien być jak żyletka! Ale powiedzmy, że "szkło" nie było najwyższej klasy;) Pozdrawiam
  5. Z przykrością stwierdzam, że zajawka, którą miałeś w WIPie była zdecydowanie LEPSZA od tego. Pełne rozczarowanie:\ Popracuj jeszcze nad tamtym pomysłem. Pozdrawiam
  6. -> empeck ale ona urosła! Pamiętam Twoje szkice tej małej osóbki:) na f3dbb dawno, dawno temu! Ale ten czas leci! Pozdrawiam
  7. -> empeck ale ona urosła! Pamiętam Twoje szkice tej małej osóbki:) na f3dbb dawno, dawno temu! Ale ten czas leci! Pozdrawiam
  8. Jakoś nie potrafię się do końca przekonać do tej pracy. Pomysł - owszem TAK, wykonanie - tak sobie. Kolory i nastrój wydaje się być wyraźnie zmatowiony - może to i dobrze, choć trochę "życia" by się przydało. Np. materiał tytułowego "kwiatka" jest tak neutralny, że niemal zlewa się z tłem. Poza tym ta arkadka z tyłu mogła by stanowić swego rodzaju obramowanie całej sylwetki - łącznie z głową. Wówczas lepiej by się wyeksponował. W moim opdczuciu - ogólnie pozytywnie, ale brakuje jeszcze tego ostatniego szlifu - może tak to podsumuję:) Pozdrawiam
  9. Jakoś nie potrafię się do końca przekonać do tej pracy. Pomysł - owszem TAK, wykonanie - tak sobie. Kolory i nastrój wydaje się być wyraźnie zmatowiony - może to i dobrze, choć trochę "życia" by się przydało. Np. materiał tytułowego "kwiatka" jest tak neutralny, że niemal zlewa się z tłem. Poza tym ta arkadka z tyłu mogła by stanowić swego rodzaju obramowanie całej sylwetki - łącznie z głową. Wówczas lepiej by się wyeksponował. W moim opdczuciu - ogólnie pozytywnie, ale brakuje jeszcze tego ostatniego szlifu - może tak to podsumuję:) Pozdrawiam
  10. 1/3 kadru z prawej do ucięcia - mniej więcej w miejscu, gdzie ponad obrazkiem występuje tekst "...render z maxa". Wytłumienie przepaleń górnego oświetlenia dało dość kiepski efekt - już lepiej gdyby pozostały "przepalone" w swoim oryginalnym nasyceniu / natężeniu. W efekcie mamy dolną część akcji świeżą i dynamiczną - zaś góra jest blada i martwa - dziwnie się to interpretuje. W ogóle skadrować to w kwadrat - ucinając jeszcze ciut lewą stronę i mamy całkiem przyzwoitą pracę nowego forumowicza!:) Pozdrawiam
  11. 1/3 kadru z prawej do ucięcia - mniej więcej w miejscu, gdzie ponad obrazkiem występuje tekst "...render z maxa". Wytłumienie przepaleń górnego oświetlenia dało dość kiepski efekt - już lepiej gdyby pozostały "przepalone" w swoim oryginalnym nasyceniu / natężeniu. W efekcie mamy dolną część akcji świeżą i dynamiczną - zaś góra jest blada i martwa - dziwnie się to interpretuje. W ogóle skadrować to w kwadrat - ucinając jeszcze ciut lewą stronę i mamy całkiem przyzwoitą pracę nowego forumowicza!:) Pozdrawiam
  12. Jeśli nie pomoże ujednolicenie grupy wygładzania w tym miejscu - pozostaje wniknąć w siatkę - wygląda mi to na nakładające się dwa różne wierzchołki. Trudno tak zgadywać przyczynę nie widząć siatki tego obiektu. Rozwiązanie zwykle skutkujące - na czystej siatce obiektu (poziom Edit Mesh lub Poly) wywalić wszystkie ścianki tej "strefy" wnętrza i wstawić nowe za pomocą CREATE. Pozdr EDIT: Jednak patrząc na płaszczyznę ściany z lewej widać nieprawidłowe wygładzanie siatki. Dla świętego spokoju zresetuj wszystkie grupy wygładzania, następnie po zaznaczeniu wszystkich powierzchni (poligonów) zaaplikuj AUTOSMOTH z wartościa = 10 bądź niższą - takie niskie wartości tylko w wypadku braku łuków / krzywizn w danej siatce.
  13. MareG

    Wasza muzyka

    Pat Metheny "The Way Up" - najnowsza płyta Pat'a rewelacyjna. Fantastyczny spektakl muzyczny podzielony na pięć części. Bogactwo muzyki, doskonała realizacja, wybitna przestrzeń i stereofonia. Warto "wyłączyć" się na 68 minut z codzienności - usiąść i po prostu posłuchać. W EMPIKU płyta w promocji:)
  14. Zwykle jadę po forumowiczach, żeby sobie dobrze monitory ustawili ALE tym razem u mnie także mało widać;) Do klasycznego "abandoned place" to temu jeszcze daleko - w duuuużo gorszych ruinach mieszkają dzisiaj ludzie. Co by zmienić - żeby było ciekawiej. Kadr jest małociekawy, żeby już nie brnąć w czasochłonny detal zniszczeń to mógłbyś ten budynkek zrobić odpowiednio dłuższy (tak na kilka ~ kilkanaście klatek) Powstało by wrażenie takiego straszącego-opuszczonego molocha ciągnącego się w nieskończoność (zdecydowana perspektywa w panoramicznym kadrze) z mnóstwem powybijanych i "martwych" okien / okienek, powyginanych poręczy, odrapaniami murów no zdecydowanie graffiti: *nazwa klubu* PANY, ULTRAS, SIWY RZĄDZI, HWDP - przekładów są tysiące! Elewacje stonowane - kol. szary / szaro [brudny] beżowy, ze zniszczeniami, odparzeniami... Natomiast kolor całościowo jeśli występuje w takich obrazach, to zwykle bardziej jako akcent artystyczny (żeby coś tam podkreślić, ująć, nadać jakiś charakter - kwaśny, sepia, brudny...), a żadziej jako własność każdego elementu / przedmiotu - jak to sobie wyrenderowałeś. Witam na forum i życzę dobrej zabawy (nauki?) :) Pozdrawiam
  15. Leander: Dobre jest, znakomicie skomponowane, ma świetny choć przygnębiający klimat i opowiada pewną historię. W dodatku poszedłeś w mój ulubiony i często stosowany zestaw kolorystyczny:) Mocne kontrasty znakomicie grają ze zdecydowanym oświetleniem nic na siłę nie próbuje się wyróżnić -> zdecydowanie mocne PRO! Jeśli masz ochotę - zamieść w Poczekalni na http://www.fototok.art.pl Pozdrawiam
  16. Wow Gotham! Zupełnie jak w serialu "Powrót do edenu" - wersja1 = po krokodylu - Twoja wersja = po interwencji chirurga Dana Marschala ;) Aniu C - nie załamuj się dziewczyno, bo wpadniesz w depresję jak ta Pani z reklamy. Kontynuuj ciekawie zapowiadającą się pracę... Pozdrawiam
  17. Eee - twarz koszmarna, oczy jak w egipskich malowidłach i łeb jak koń. Delikatnie mówiąc: czy ta Pani mogłaby być odrobinę ładniejsza?
  18. > Ania C: LOL :D > Soska: Ciekawie się zapowiada, ale póki co oświetlenie zupełnie się nie zgadza - postaci są oświetlone jak w studio, co nasuwa na myśl, że tło to tylko "tło" w studio;) Jednak scenka ma pewien potencjał! Poczekamy na c.d. Pozdrawiam
  19. Widzę tutaj jak najbardziej prawidłowe podejście do wizualizowania na podstawie widoków elewacji tudzież rzutów z CAD'a. Że 3 dni i noce? Nic to - liczy się właściwe wypracowanie pewnych technik, które w przyszłości pozwolą na sprawne wykonywanie tego typu prac! Centymetrami osobiście nie zawracałbym sobie głowy - w programach CADowskich nie ma czegoś takiego jak centymetr, metr itd. - użytkownik sam sobie ustala zaczynając projekt ile będzie się równało "programowe" 1.0 95% procent obcych ale krajowych projektów ARCH/BUD, jakie oglądałem bazowało na przeliczniku 1=1cm tak się utarło głównie na działce ARCH. Ostatnio obrabiałem projekty z ukrainy, w których 1=1mm - podobno tam to właśnie jest norma (to tak na marginesie). Swoją drogą dla mojego ojca (konstruktora) także milimetry są "świętością" i jak się czasem zczaśniemy przy jakimś projekcie to zwykle tłucze mi to głowy, że to i tamto powinno być w milimetrach! ;) No ale jak Ci zależy, by w maxie mieć ten dopisek "cm" za wartością to musisz JAKOŚ to przekonwertować - osobiście nigdy tego nie robiłem:)) Pozdrawiam
  20. Potrafisz stworzyć zadziwiające, oryginalne obrazy - jednak w momencie, gdy pojawia się coś "oteksturowanego" cały efekt i czar nagle pryska. Zauważam, że to zawsze jest najsłabszy punkt w Twoich pracach, a szkoda - naprawde całość dużo na tym traci. Podsumowując: fabryka, niebo, budynki i garnitury - duże PRO, zwyrodnialec, kulfoniasty hydrant i droga - zdecydowanie psuje resztę, głównie ze względu na materiały/mapy. Przydało by się też zróżnicować planowość np. umiejętnie spłycając głębię ostrości. Podsumowując: gratuluję kolejnego nieprzeciętnego, oryginalnego pomysłu na grafikę, co do strony technicznej - już się wyraziłem. Pozdrawiam
  21. Z całym szacunkiem dla włożonego ogromu pracy ALE spójż o ile bardziej realistyczne / naturalne oświetlenie jest w jednym z poprzednich Twoich widoków: http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=7187 Wersja finalna zupełnie mnie nie przekonuje - zdrowo przekombinowałeś, najbardziej z kontrastem i cukierkową barwą - moim zdaniem:\ Pozdrawiam
  22. Postać TAK, kompozycja TAK. Podłoże i tło zdecydowanie na NIE - cegła tak "krzyczy", że zakłóca odbiór, w dodatku cegły są w inwersji, a nawet jeśli to tylko złudzenie - tym bardziej powinno się je (to złudzenie) wyeliminować. Zdecydowanie poszedłbym w BW przy tego typu obrazach, kolor nie ma tu żadnego sensownego znaczenia - jest zbędny. Mimo wszystko proste i w miarę oryginalne, ale jeszcze do dopracowania! Pozdrawiam
  23. MareG

    Scena 3D

    Póki co - zapałka wyszła bardzo naturalnie! Mam ten numer GFX i pamiętam tą kompromitacje sceny renderowanej Scanlinem - ten pierdoła co to wyrenderował powinien dożywotnio stracić pracę w 3d, do dziś mnie szlag trafia jak o tym pomyślę - co właśnie się stało... wtedy Real 3D pozamiatał wszystkich, potem długo, długo nic, SI i LW, potem przepaść i Max/Scanline... Ale minęło 8 lat - więc staraj się, by to wyglądało godnie!:) Proporcje coś się rypnęły - pistolet za mały w stosunku do popielniczki, albo popielniczka zbyt krowiasta za to szklaneczka całkiem przyzwoita! Niezłe szkło. Pozdrawiam
  24. Major DMC-FZ10 Features: 4-megapixel effective CCD for images up to 2304 x 1728 pixels Leica DC-VARIO ELMARIT 12x zoom lens, equivalent to a 35-420mm on a 35mm camera Optical image stabilization to prevent camera shake and blurring Macro focus with autofocus down to 1.9 inches 2-inch TFT color monitor with 130,000 pixels Eye level color electronic viewfinder with dioptric adjustment Program AE, Aperture Priority, Shutter Priority and Manual modes Macro, Portrait, Sports, Panning, Night Portrait picture modes High Speed and Low Speed Continuous, AE Bracketing and Timelapse modes 320 x 240 QuickTime movies, 30fps or 10fps w/audio Shutter speeds from 1/2000 to 8 seconds (Shutter priority and Manual modes) Built-in flash with auto, fill, slow synchro and red-eye reduction modes External flash hot shoe Intelligent Multiple and Spot exposure metering TTL Auto White Balance, 4 presets and custom set Secure Digital memory card slot, 16MB card included Plug-n-Play USB, Mass Storage compliant PictBridge and USB Direct-Print compatible Lithium rechargeable battery, charger and AC power supply included Major DMC-FZ15 Features: TAKIE MNIEJ WIĘCEJ ZMIANY W STOSUNKU DO FZ10 Venus Engine II LSI for robust camera operations Mega Burst continuous capture @ 4 or 2fps up to 7 images (4 in Fine mode) TTL Auto White Balance, 5 presets and custom set (fz10 miał 4 tryby) Li-ion rechargeable battery and rapid charger included
  25. Fuji S5500 (w usa to model S5100) no fakt! Zapomniałem:) Niestety niczego bliżej nie mogę powiedzieć poza tym, że "znajomy ma i sobie chwali" :)) Gdyby kupować oczami to bez zastanowienia -> wygląd w pełni PROFI! Wypadł świetnie na DPreview. Ma szybszy drajw (3,3 kl/sek) od Z3 i krótszy czas 1/2000 (to się przydaje) bo Minolcie czasem brakuje czasu krótszego od 1/1000 nawet przy f8. Niestety DUŻY MINUS (dyskwalifikacja) za brak dłuższych czasów niż 1/4 (za to już bym go nie kupił) W Minolcie standardowo jest czas do 15sekund! Nie ma stabilizacji (tu osobiście nie ubolewam - nauczyłem się fotografować "ostro") i ma mniejszy zoom - zaledwie 10x :) Widać zmiany na lepsze w stosunku do starszego S5000 ale z tym najdłuższym czasem to kiepsko - bardzo kiepsko :( S7000 w tym momencie jest zdecydowanie bardziej godny polecenia. Panasonic FZ10? Cholera czy ten model ma jakieś wady? Chyba jedyną - że FZ20 jest jeszcze lepszy! FZ10 wydaje się być zdecydowanie godny polecenia, ale jest ciutkę droższy od Z3. sample: http://www.steves-digicams.com/2003_reviews/fz10/samples/P1010418.JPG to niemal wzorzec w tej klasie sprzętu, ten obiektyw - klasa sama w sobie!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności