Zawartość dodana przez streaker
-
RENDER 305 showreel 2009
Radze pomyśleć nad jakimś lepszym hostingiem Internal Server Error The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request. Please contact the server administrator, [email protected] and inform them of the time the error occurred, and anything you might have done that may have caused the error. More information about this error may be available in the server error log. Apache/2 Server at www.render305.com Port 80
-
Mem 0.3 Fatal 031008 ERROR - podczas redneringu
Pamięci sprawne ? Mem-testa przechodzą ? Memory limit ustawiony ? Co się dzieje po errorze ? Przerywa rendering ?
-
Animacja "Miejsce" na zaliczonko :P
Pomysł ciekawy, wykonanie wydaje się przydługie, bo brakuje jakiegoś konkretnego motywu muzycznego w tle, a nie tylko wziuuuuuu.... ziuuummmm.... i takie tam :P I collision offset masz za duże, i to widać.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Mirrors - nudna fabuła, irracjonalne zachowanie głównego bohatera, przeraźliwie plastikowa gra dzieci (pamiętacie Ciri z Wiedźmina ? Tu niepełnoletni aktorzy byli jeszcze gorsi... ) ogólnie słabe jak amerykańskie piwo... 3/10 czyli na naprawdę wielką nudę można obejrzeć Max Payne - zero klimatu, totalnie durna fabuła, przeraźliwie nudne (sporą cześć przespałem), no i tytułowy Max samiutki rozwalający całą komende policji (taki wielki 20 piętrowy budynek z kilkuset ludźmi w środku). Jedyne co było warte oglądania to efekty gdy nasz bohater się nadragował. Ekstremalnie słabe 2/10 - nie oglądać. Opowieśći z Narnii 2 (podtytuł Książe Kaspian) - dobre efekty, nudna i jakaś taka bez pomysłu fabuła (nie czuje się ciągłości akcji), jak dodamy do tego słabę grę aktorską wychodzi bardzo przeciętne patrzydło. Warte obejrzenia są przede wszystkim efekty - 5/10 z sympatii do twórczości Lewisa. Wall-E - gdy już traciłem nadzieję, że można na tym świecie obejrzeć jakiś dobry film pojawił się Wall-E. Graficznie wgiotło mnie w fotel, świetna animacja samego Wall-E'go, ciekawa (choć prosta), sympatyczna i ciepła fabuła. Życze sobie i wam więcej filmów na takim poziomie - 9,5/10 (-0,5 za minimalne dłużyzny w środku filmu). Obejrzeć koniecznie.
-
Jaki komputer pod XSI
Muminek - a pogadaj z użytkownikiem wallop - na pewno coś ciekawego dwu-procesorowego ci za tą kwotę zaproponuje. Sam tylko przez nieporozumienie nie kupowałem u niego, ale co jakiś czas oferuje na forum jakieś zestawy w dobrych cenach. Gość zna się na rzeczy.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Abstrahując od towaru jaki koleś sprzedaje (OMFG !!! ), to akurat PS CS 8 to zwykły lapsus... PS CS to przecież inaczej PS 8 :P A jak widać po tym panu nie można wymagać zbyt wiele...
-
gamma a GI
Chodzi mi właśnie o gamme do całego rendera, zamiast ekspozycji. No tutaj podobno trzeba tylko odpowiednio zakładkę gamma and LUT w prefsach ustawić.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
No litr to conajmniej... przecież i tak to będziecie razem pić :D A że nic konstruktywnego nie piszę, to chociaż kawał, na poprawę humoru, wersja oryginalna:
-
gamma a GI
Renderować z gammą ? :P Pokaż tego rendera i ustawienia
-
Lightwave 3D 9.6
Lista update'ów tak długa, że nawet nie chciało mi się jej czytać ;) I to jest darmowy update... pozytywnie :)
-
Jaki komputer pod XSI
Ali - nie chodzi mi o zaoszczędzenie paru złotych... ta firma ma złodziejską politykę, więc jej nie popieram... dopłata za pure video, wyżyłowane do granic możliwości ceny gtx 2xx i nagłe obniżki (nawet zwroty kasy) po pokazaniu się konkurenta w postaci hd48xx, akceleracja adobe cs4 tylko dla quadro (z czego sie później wycofali, pewnie pod naciskiem ati, która ową akcelerację miała dla wszystkich nowych kart), zmienianie naklejek na kartach i sprzedawanie jako nowych (żeby połapać się w ich nazewnictwie, to cały dzień stracony na grzebanie w internecie i szukanie co jest czym w rzeczywistości) i inne, których już teraz nie pamiętam. Ja tej firmy po prostu nie lubię... i na moją niechęć sobie sami zapracowali... A od sterowników 8.9 albo 8.10 śmiga u mnie prawie wszystko (wspomniany wcześniej point selection bug) stabilnie i szybko. Kupując karte od ati nie zdawałem sobie wtedy sprawy z możliwych problemów z xsi, a miała lepszy stosunek cena/możliwości... i choć pewnie nvidia będzie tutaj pewniejszym wyborem, to teraz też wziąłbym ati - taki ze mnie zażarty dupek ;) ...:::EDIT:::... Tutaj dość obszernie jest testowana moja hd4850 z xsi 7.0: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=52682
-
Jaki komputer pod XSI
Cóż... na i7 cie nie stać, więc możesz wybierać między intelowym quadem albo phenomem II (śmiało może konkurować z q9300, q9450 a model 3.1 GHz - jeszcze nie wydany - ma konkurować z q9650), co najmniej 4GB ramu na start (ew. rozbudowa do 8GB). Co do karty - sam mam ati i nie narzekam, tylko dwie rzeczy: po premierze 7-mki trochę trwało zanim sterowniki się zgrały z xsi (choć podobno i nvidii ten proces nie ominął); point selection bug ciągle jest obecny (u mnie do mniej więcej 0,5 sec, więc nie jest to problem, ale czytałem o gorszych przypadkach). Teraz biorąc pod uwagę jak się spisuje (i spisywało) ati oraz złodziejską (moim zdaniem) politykę cenową nvidii - wybrałbym ati, mimo tego, że nvidii podobno lepiej się dogadują z xsi.
-
Animacja 3d: Lobster
Dobre, dobre... synchro, ekspresja, płynność - wszystko na bardzo dobrym poziomie :D
-
Jak sobie radzicie z dużymi scenami?
Ooooo.... a ja zawsze olewałem .map, bo nie chciało mi się użerać z konwersją przez imf_copy http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=194935
-
CG Free Stuff, nowości w serwisie
Chyba sacrum, bo nikt nie chce się nią dzielić :P Od nazywania siebie 'pro' jestem bardzo daleki... Chyba nie czytałeś co pisałem - ja zwracam uwagę na bezsens udostępniania takich scen, jako substytutu nauki renderingu (podstaw renderingu, bo żeby stworzyć proste studio to żadnej magii nie potrzeba), tak jak to cały czas przedstawia NaviRetlav. I obiecana scena (beauty pass, bez dołożonego ao): Link: http://streaker.thetastudio.pl/xsi/study_scene.rar i trochę info: w passie beauty mamy environment shader (w tej chwili pusty, czeka na hdr'ke), jest też mias_photographic_exposure (jako pass shader), są również skonfigurowane passy do ao i alphy (wystarczy wrzucić odpowiednie obiekty do partition'ów), jest też fxtree z złożonym ao i podstawowymi nodami do korekty (plus tint dla tła), użyty fg (zmieńcie use only fg points from file na override existing file, bo o tym zapomniałem ;) ) Ściągać, używać, modyfikować do woli, ściągać tylko via forum. Hope you like it :)
-
Gliniarze z Meksyku HD
Ni, bo przedtem była tylko zapowiedź, a teraz mamy WIELKĄ PREMIERĘ :P I chodź muszę przyznać, że zaczynałem oglądać z dużą rezerwą, to film daje radę. Ksiądz Kaszana i 'trafiłeś oba' mnie rozbroiły :) Tylko ten tekst z dupą na końcu kompletnie niepotrzebny...
-
Jak sobie radzicie z dużymi scenami?
Sensowny memory limit, małe buckety, w miare możliwości mały rozmiar filtra, large bsp zamiast zwykłego (no i poprawne go ustawienie), zmniejszyć mesh splitting factor... i to by chyba było na tyle :)
-
czy warto używać xp64 bit
Akurat FF jest znany z swojej pamięciożerności (tak samo jak system, o którym sobie dyskutujecie ;) ), moja rada - przerzuciś się na operę, w standardzie po instalacji dostaje sie praktycznie wszystko co potrzeba: zakładki, menadżer pobierania, menadżer haseł, rss, gesty, blokowanie reklam, schludny interfejs (skórki do ściągnięcia), szybki silnik, sprawdzanie pisowni też podobno można doinstalować (nie sprawdzałem), nawet prosty klient poczty, torrenta i irc'a jest. W tej chwili mam otwartych 11 zakładek (aversis.be, xsibasse, 2x SI|NET, 4x forum, irc'a i coś tam jeszcze) i menadżer zadań pokazuje mi okrągłe 100mb zajęte przez opere. Nie żebym miał coś przeciwko FF, ale nigdy nie potrafiłem zrozumieć jak taki dopracowany i po prostu fajny program jak opera nie może zyskac większych udziałów w rynku (z adware został już dawno uwolniony). A przypominam również, że za bety to vista również była szybsza i mniej zasobozerna do tego co dostaliście w pudełkach. Dopiero final został napakowany mnóstwem niepotrzebnego ścierwa (sorry za wyrażenie ;) ) To tak w kwestii W7
-
dziwne przepalenia
Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale może chodzi ci o volume light ?
-
czy warto używać xp64 bit
De facto xp64 to win2003 z dx, śmiesznych interfejsem 'luna' i innymi 'domowymi' udogodnieniami. A ram'u też lubi sobie dużo pociągnąć (choć do visty mu daleko) Cóż, ja znam wersje "Nowy system co 3 lata", okres bety w viście pokrywał się z wydaniem finala, okres bety 7 kończy się mniej więcej w połowie tego roku (nie pamiętam już dokładnie kiedy), więc chyba jednak troche przyspieszyli. Po drodze jeszcze był win2000, który choć wg. ms był zorientowany biznesowo, to zagościł w wielu domowych pc'tach (gdzie swietnie sie spisywał i którego wspominam z nostalgią ;) ). Win2000 to nt5.0, xp to 5.1. XP bez sp1 również nie był taki fatalny, pare miesięcy miałem przyjemność go używać i jedynym problemem był brak obsługi dysków powyżej 137GB (co swoją drogą rozwiązywało się jednym spisem do rejestru)
-
Render - jak to zrobić.....?
za mało sampli ustawione w materiale... sposobów obejścia tego jest kilka - najprostszy (ale i najbardziej czaso-rendero-chłonny) to zwiększenie ilości sampli w materiale lakieru
-
Autodesk kupił Realviz
:/ Twoja wiadomość jest za krótka. Post musi zawierać minimum 10 znaków.
-
dziwne przepalenia
Dark i Bright ustawiłbym defaultowo na 1. W tej chwili wszystko jest w porządku, masz normalne przepalenia, a nie jakieś dziwne plamy powstałe gdy vray chciał te przepalenia usunąć. Gdy bright podkręciłeś na 3, to jasne partie (w tym przepalenia) zrobiły się jeszcze jeśniejsze.
-
CG Free Stuff, nowości w serwisie
Hehehe... wiedziałem, że przytoczysz na argument modele. Ale zauważ również, że rzadko (nawet bardzo) można spotkać hiper wypasione i dopracowane modele, ale raczej prace, których wykonanie zajęło danej osobie max kilka godzin. Jeszcze pare linijek niżej o tym pisze. Ciężko byłoby mi nazwać kogoś autorem pracy, która jest tylko wynikiem działania kreatora. Natomiast jeśli elementy z vue byłyby wykorzystane jako tło dla sceny - jak najbardziej. Więc też weź kilkanaście znalezionych modeli i ustaj je ciekawie, dadaj ciekawy kąt kamery i klimatyczne światło - nie będę się czepiał Widzisz - tu jest różnica, bo ty cały czas myślisz tylko nad studiem do prezentacji jednego modelu, a ja wybiegam dalej i myśle jak chcesz gotowe setupy w bardziej skomplikowanych scenach zastosować... poza tym, jak napisałem wcześniej, scena musi też być dostosowana do kształtu i materiału samego modelu. A co zrobisz jak coś nie zagra ? Nie będziesz miał pojęcia jak to naprawić i wrócisz na forum po pomoc. A modele ? Większość osób jak dostanie model który coś ma pokaszanione w siatce MA wiedzę jak to naprawić, ma również wiedzę jak taki model zrobić samemu. A ton twoich wypowiedzi jest cały czas mnie więcej taki: "Nie umiem fajnie renderować, dajcie gotowe sceny, bo i ja chce robić wypaśne renderki" Jeśli chodzi o proste studio do prezentacji pojedyńczego modelu ? Nie ma sprawy, w każdej chwili moge ci taką scenę (xsi + mr) podesłać z jakiegoś starego projektu. Ale jak się ją obsłużysz to już nie moja sprawa. Misiaczku - jako drugi udostępniłem swój 'stuff' w tym dziale...
-
crossfire i pcie16. co wybrac?
To rozwieje twoje wątpliwości: maxy, xsi, maye, ae, ps'y i inne takie nie obsługuą crossfire. To jest technologia stricte do gier. A jak będziesz chciał podłączyć kolejne monitory, to dokupujesz kolejną karte i nawet nie musisz jej łączyć mostkiem cf. De facto jak włączysz cf w sterownikach to będą działać wyjścia tylko na jednej karcie (tej wsadzonej w najszybsze pci-e).