Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

streaker

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez streaker

  1. streaker odpowiedział G.P → na temat → Aktualności (mam newsa)
    poszukaj pluginu (darmowego, jeszcze w becie) ICE_SPH
  2. Co zrobić, żeby móc pozbyć sie texture supportów, ale nie freezować obiektu (obiekt to subdiv z low-resowego modelu i chce zachować te linkowanie) ?
  3. streaker odpowiedział jacenty → na temat → Maya
    Ale z drugiej strony są straty przy dystrybuowaniu renderowania po sieci. W każdym razie w zależności od rozmiaru sceny system dąży do liniowego wzrostu mocy. Backburner - również racja, ale jego użyteczność ogranicza się do renderingu animacji, satelitami mozemy sobie za to renderować również podglądowe rendery, czy hires'owe stille... A pozatym to temat w dziale mayi a nie maxa ;)
  4. Dużo by pisać, poszukaj sobie jakiegoś dobrego tutka
  5. Primo: fullhd nie kompresuje się do mpeg2 - to zbrodnia na tym formacie ;) Secodno: to się dogadywuj szybko, bo jak zejdziesz do zwykłego pal'a - bo automatycznie z 8 min robią się 2. Terzo: to jest animacja fly-throught, czyli zapisusz fg i fotony do plików - raz, że na czasie zaoszczędzisz, dwa, że pozbędziesz się zmartwienia flickeringu. Quatro: przy fullhd możesz sobie rozmiarem bucketa do góry pojechać, pare sek powinieneś urwać Quinto: BSP optymalnie ustawiłeś ? Pokaż screeny z przerenderowanego trybu diagnostycznego (nie wiem jak to się w maxie nazywa) Sesto: przejrzyj wszystkie światła i materiały, czy przypadkiem nie zaszalałeś gdzieś z samplingiem
  6. Shrink wrap kolego, shrink wrap :) (model -> modify -> deform)
  7. No... zarządowi ad na przykład... :P Ale też nie da się zaprzeczyć, że wspomniany ICE, to zaje***ty kawałek technologii :)
  8. streaker odpowiedział Żądło → na temat → Web Art
    Sorry, ale ta ziemia wygląda jak... no... hmmm... no jak kupa wygląda... ;)
  9. Destroyer - a ja nie mówie, że nie jest ładny dla oka, bo jest. Ja mówie, że jest przytłaczający (mnóstwo ikonek, zakładek etc.) i nie do końca przejrzysty (bo wszystko wywalone na wierzch) i czasem trudno znaleźć to co się chce. SYmek - a po co te screeny jak obaj dobrze wiemy, że dałeś uporządkowane i dostosowane dla konkretnej czynności ui houdiniego, a xsi z wywołanym najbardziej pokręconym oknem czyli render managerem. Nieładnie tak naginać fakty do swoich racji :P http://streaker.thetastudio.pl/img/xsi_houdini.jpg A swoją drogą co ma xsi do rzeczy ? :P
  10. O te przy materiale (material layers) oczywiście mi chodziło, tylko włącz sobie texture layer editor (shift + 7 bodajże), o oprócz scene layers (te do obiektów) masz jeszcze animation layers :)
  11. A ja sobie obiecałem, że gdy wyjdzie H10 i B2.5 to się im bliżej przyjrzę. Oba wydają się zmierzać w ciekawym kierunku :) Choć w obu przypadkach największą barierą jest chyba ui - w przypadku B sprawa jest dość oczywista, a H - przytłaczający interfejs, mnóstwo ikonek, pasków, zakładek, mnóstwo kolorów i za cho**re nie mogę się połapać (wiem, że wszystko z czasem przyjdzie, ale to miał być ten super user-friendly ui, a nie jest :P przynajmniej dla mnie).
  12. A zajrzałeś chociaż do tego mixa ? Albo do helpa, żeby upewnić się jak działa ? Base kolor robisz przezroczysty, mix layer color wrzucasz texture logo a w weight mape opacity. I nie ma bata, żeby nie działało. Layersy też są proste jak budowa cepa - po lewej warstwy ułożone jak w ps'ie a po prawej ich wpływ na poszczególne kanały (ppm na nazwe kanału, żeby włączyć inny niż ambient i diffuse) glow - podobno nie działa, gdy obiekt jest przesłonięty (choćby to był obiekt z materiałem z refraction na 1), nie wiem czy da się to jakoś obejść, bo uważam dokładanie takich efektów bezpośrednio w renderze za dziwny pomysł i proponuje zająć się tym w post'cie.
  13. streaker odpowiedział torm → na temat → Wolne dyskusje
    Był już podobny temat poruszny, poszukaj sobie - ogólna konkluzja była taka, że nie warto (i takie jest też moje zdanie, choć nie byłem na żadnym takim kursie)
  14. Przecież to mix2colors, jest pare linijek niżej... możesz też layersów użyć.
  15. Ui

    streaker odpowiedział wizz → na temat → ZBrush
    Ja pamiętam, że na dół wrzucałem brushe... może rzeczywiście nad tym ? Dawno zbrusha nei używałem, to nie pamiętam ;)
  16. Ui

    streaker odpowiedział wizz → na temat → ZBrush
    Da sie, da, tylko trzeba umieć :P Ja tam zawsze trzymałem brushe
  17. streaker odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Taki CrazyBump z normalnym interfejsem, w dodatku sporo tańszy :)
  18. streaker odpowiedział Shiva → na temat → V-Ray
    Straty są na początku, gdy silnik musi rozesłać pracę na wszystkie maszyny i jeśli liczysz bucketami (tak jak mr satelite) - może się okazać, że będzie trzeba na którąś maszyne poczekać, gdy pozostałe się nudzą. Więc im bardziej wymagający (dłuższy na klatke) render masz - tym bardziej wzrost mocy zbliża się do liniowego :)
  19. Na to możemy patrzeć z dwóch stron: albo ogól nie lubi giganta ot tak sobie, z reguły, albo rzeczywiście ma on coś za uszami. Słabe updaty maxa często były omawiane choćby tutaj na forum, kolejny słaby upadte to cs4 od adobe'a (w zwyjątkiem photoshopa - najbardziej dojrzały program zyskał najwięcej, paradoks, nie ? no może jeszcze bridge ładnie został uaktualniony, a w dodatku kompletne olewanie życzeń użytkowników), microsoft i jego forsowanie swoich formatów i rozwiązań jako standardów, vista dająca zwykłemu userowi chyba tylko fikuśny interfejs w zamian za 10-krotnie większe zużycie zasobów... i tak można mnożyć przykłady, dlaczego moje ogólne odczucia w stosunku do takich molochów są negatywne A co to ma do rzeczy ? Może ma mało userów, ale za to tych najbardziej zaawansowanych... poczytaj w jakich studiach używają houdiniego, a potem zobacz kto z tego forum używa H dla freelancerki albo hobby ? Prawda, ale z drugiej strony mają większe możliwości (fundusze), żeby sobie to zorganizować...
  20. Wyślij scene, to zobaczymy
  21. No to pokaż te ustawienia, bo tak to równie dobrze możemy z fusów wróżyć, co jest nie tak ;) Moja herbata mówi mi, że masz za mało fotonów :D
  22. streaker odpowiedział dar810 → na temat → 3ds max
    dżizas ^ 2... czytać w szkole uczyli ? i angielskiego też, co nie ?
  23. streaker odpowiedział dar810 → na temat → 3ds max
    dżizas... http://www.scriptspot.com/3ds-max/reset-windows
  24. streaker odpowiedział dar810 → na temat → 3ds max
    Pewnie jest poza obszarem monitora - poszukaj dokładnie na forum - jakiś tam plik trzeba skasować, żeby okno wróciło na pierwotne położenie.
  25. glow - znajdziesz bodajże w output shaders... chociaż chyba lepiej w post-produkcji dodać

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.