Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. z tego co pamiętam to norden zapodawał jakies ujecia z lecącym nad wodą turbo-dymo-stateczkiem, z wybuchem i panienką sterującą virtualnym systemem ale pewnie linki są w jakimś poscie w środku wątku - przydało by sie to wszystko zgromadzic w pierwszym poscie
  2. jaras odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Game Art
    no no, dopiero teraz zobaczyłem Twój model, niezle się nadłubałeś, gratulacje. Na tym ostatnim obrazku cos dziwnego dzieje sie ze stopami - pięty powinny wystawac bardziej do tyłu. Czekam niecierpliwie na teksturki i jakąs fajną pozę. Przy tak zdetalizowanym modelu proponuję Ci zrobić jakies zblurowane, gładkie tło.
  3. to tak po swiętach mi się zrobiło ;) wiesz, przytyłem 3 kg i teraz probuje zrzucic, stąd ta obsesja ;)
  4. temat na dłuższą dziubaninkę, 1,5 godzinki to mało (przynajmniej dla mnie) zeby namalowac jakąś ponętną bachantkę ;)
  5. dosyc psychodeliczne ale fajne :) gratulacje
  6. telthona albo leander ... hmmm ... telthona jednak ;)
  7. Pandora- 20 lat pozniej... pozwole sobie wrzucic taki noworoczno-avatarowy zarcik. Pozdrowienia dla Krisa bo tez sie znacząco przyczynił do niego ;)
  8. zaprawdę powiadam Wam ze Norden nie ukonczy tego projektu ;) nadmierna Wasza ekscytacja albowiem nikt nigdy nie ukonczył zadnego shorta ktory miał załozonego Wipa na forum - było by to co namniej dziwne gdyby to akurat jemu się udało ;) musiałby za życia trafić do alei zasłużonych na max3d pl ;)
  9. mozesz tez zrobic plejna z duzą iloscią podziałów, utworzyc helixa w ktorym ustawisz sobie okresloną ilosc zwojów i poprzez dodanie (do plejna) PathDeform mozesz przesuwac po nim gizmo tego helixa- bedziesz miał efekt rozwijanego rulonu
  10. SBT77 - to moze inaczej , wiesz jaka jest roznica miedzy pesymistą a optymistą ? pesymista widzi śmierć i trumnę do połowy pełną lub do połowy pustą a optymista widzi życie ;) co do odbioru filmu to tez miałem na mysli co innego :)
  11. norden - dlaczego uwazasz ze wszyscy przegralismy ? a moze wlasnie wygralismy ? ;) to tak jak ze szklanką, jedni uwazają ze jest w połowie pusta a innie ze w połowie pełna ;) Co do języka uzywanego w shortach i filmach to osobiscie uwazam ze angielski jest na tyle uniwersalnym językiem, znanym na całym świecie że nie ma co kombinować bo moze powstać ot choćby takie coś - http://www.youtube.com/watch?v=nyaEXBC1OT0&feature=related (na początku jak mówią ichniejszym dialektem jest jeszcze znośnie, pozniej juz troszkę gorzej ;) wprawdzie indianie tez troszkę dziwnie wyglądają jak gadają po angielsku ale jednak jest to lepsze w ogolnym odbiorze. Robiąc film w rodzimym (polskim, czeskim itp) języku mozesz zepsuć troszkę jego obiór na świecie IMO.
  12. norden - upubliczniając fragmenty scenariusza, storyboard itp. powinens sie liczyc z tym ze ludzie będą to komentowac - nic dziwnego skoro poddałes to krytyce. BTW kilka rzeczy ktore przeedytowałes w swoich postach były dosyc ... mocne i kontrowersyjne ;)
  13. kliknij 8 (Effects) i w opcjach Hair & Fur zmien Composite method (z Normal) na GBuffer
  14. dziękuję za wszystkie komentarze, bardzo mi miło że praca się podoba (Marcinowi Jakubowskiemu zapewne też)
  15. mistrzostwo ! mogę ją zrobić w trzyde ? [jezeli tak to rezerwacja] ;)
  16. troszkę kłopotliwe musi mieć zakładanie tej maski przez te zrosty policzkowo-szczękowe ;)
  17. robili to około miesiąca - sorry ze niewywołany do tablicy udzielam odpowiedzi ale wiem że Kuba raczej nie odpisze bo podrozuje po swiecie i udziela wywiadow ;) a Kris jest chwilowo pozbawiony dostepu do sieci
  18. i-riss - tak, Kuba rowniez to animował ale nie samotnie, Kris (Krzysiu Rusinek)i jeszcze jakis kolega z ekipy Jeża Jerzego (nie pamiętam nazwiska, sorry)
  19. jaras odpowiedział Marcin Przybyłek → na temat → Wolne dyskusje
    ola-f nie obawiaj się, miałem okazję pracować przy ostatnim spocie Gamedeka i powiem Ci że jak się z Marcinem Przybyłkiem na coś umówisz to mozesz byc spokojny - jest uczciwym i rzetelnym człowiekiem (na dodatek o stalowych nerwach)
  20. utworz kopię kamery, na obiekt dodaj Modify/Camera Map i w jego opcjach ustaw tą skopiowaną kamerę ktora bedzie teraz działac jako projektor tej tekstury
  21. bardzo PRO, szacunek i 5*
  22. wow ! jestem pod wrazeniem ! tempo wydania jest niezłe - zwykle ksiązki dotyczyły 2 wersji maxa do tyłu ;)
  23. heloł, widzę kilka "kwasów" pierwsza sprawa to coś dziwnego dzieje się ze skalą elementow na obrazku, np wodospad w zestawieniu z tym budynkiem,mam wrazenie ze jest jakies zaburzenie perspektywy poza tym szczegółowosc detalu na postaci w stosunku do roslin na których stoi, potraktowałes je "malarsko" i grzyzą się troszkę z postacią która jest zbyt "zdetalizowana" w stosunku do bezposredniego otoczenia, IMO powinna byc potraktowana luźniej. Kolory roslinnosci, szczegolnie w cieniach (na moim monitorze) sa tez troszkę zbyt pastelowe. Ogólnie jest fajnie i ciekawie - sam bym tak nie potrafił żeby nie było wątpliwosci - co oczywiscie nie przeszkadza mi jej skomentowac ;)
  24. bardzo fajna praca, troszkę mi mgła "nie leży" za bardzo strzępiasta i przez to troszke nienaturalna, na kołach tez by mogło sie troche ziemi i brudu znalezc ale poza tym bardzo ładnie, gratulacje
  25. bardzo fajne, jak patrzę na ten obrazek to az w nosie czuje zapach pasty polerskiej G3 ;) fajf points

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.