Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no dobra, sorry, chciałem dobrze ... wyszło jak zwykle ;)
  2. jaras odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no tak, masz rację, pewnie martwię się na zapas ;) ale porownujesz fabułę z animacją komputerową a to juz inna bajka. Z moich dotychczasowych doświadczen z shortami wiem ze bez animatiku ani rusz, dlatego moja rada brzmi : zrób animatik! bo moze sie okazac ze z 30 minut zjedziesz do 8 - co wbrew pozorom moze nie byc takie złe ... bo shorty na ogół tyle trwają- w kazdym razie - trzymam kciuki !
  3. jaras odpowiedział Martin Day → na odpowiedź w temacie → Animacje
    masz zrobiony juz cały animatik ? obawiam sie ze 30 minut filmu z jedną tylko postacią moze byc po prostu nudne
  4. jaras odpowiedział matizlob → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tak to wygląda z grubsza : http://i44.tinypic.com/20a9px5.jpg http://images34.fotosik.pl/295/ad6209e5298800c7med.jpg
  5. jaras odpowiedział matizlob → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    mam ksiązke Barcsaya jak wroce do domu - czyli w piątek - to postaram się odpowiedziec na Twoje pytania i moze wrzuce kilka screenow to sobie sam ocenisz czy warto p.s. zagadaj jeszcze do Klicka bo on kupił inną książke o tej tematyce - nowsze wydanie i z dużą ilością zdjęć (w książce Barcsaya są tylko rysunki ) - aaa polecam też ksiązkę Burne Hogarth -Dynamic Wrinkles And Drapery
  6. jaras odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    o lol :) Krisu - dałeś radę ! El Wieczor - nie podałes jakiej wersji maxa dotyczy to pytanie ? 3.1 ? ;)
  7. jaras odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bardzo dobre pytanie - kiedy mozna liczyc na jakąś oficjalną informację ?
  8. jaras odpowiedział matizlob → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    http://alejka.pl/anatomia-dla-artysty.html polecam - aczkolwiek moze byc kłopot z jej kupnem
  9. jaras odpowiedział AirUpThere → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Shogun 3D jak sam napisałes wszystko zalezy od skali sceny - więc robiac ja odpowiednio mniejszą podejrzewam ze mozna by jednak zrobic burzę w szklance wody ;) Air- obejrzałem Twoją scenkę i chyba mozesz jeszcze podbic parametr Simulation/Turbulence Noise/Detail na 5 troszkę to spowolni czas renderu ale jest dokładniejszy dymek
  10. jaras odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    brawo za wytrwałosc - fajna pracka do portfolio
  11. jaras odpowiedział AirUpThere → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no i gitarka ! wygląda fajnie wrzucisz scenkę ?
  12. jaras odpowiedział rufson → na odpowiedź w temacie → Animacje
    bardzo sympatycznie to wygląda :) - a portfolio rzeczywiscie robi wrazenie powodzenia w konkursie
  13. jaras odpowiedział AirUpThere → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    w opcjach swiatła - w zakładce shadow/parameters włącz "atmosphere shadows"
  14. bardzo ładne prace ! - przez świetne zestawienia kolorów i form przebija się ... skill :) szacuneczek
  15. jaras odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Reanimator - wszystkiego najlepszego ! (młodziaku ;))
  16. jaras odpowiedział Marcin Przybyłek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Morbid, następna część będzie kopała tyłki i kosiła mazaki ;) dzięki ze nas tak oszczędzacie - bo spodziewałem się conajmniej łamania kołem ;)
  17. jaras odpowiedział Marcin Przybyłek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    i-riss - spokojnie :) nikt sie nie obraża, kazdy ma prawo do krytyki skocu - nie siedzielismy codziennnie przez 365 dni - bywały momenty poważnych zawirowań, zmian koncepcji, zmiany w składzie, brak czasu, zmęczenie, załamanie, upadek, odrodzenie z popiołów itp, itp ,dużo by pisać - no ale dzięki niesamowitej wyrozumiałości i cierpliwości Marcina Przybyłka udało się to skończyć. Na końcu do projektu dołączył Marek Gajowski który znacznie wsparł nas w ukończeniu filmu. p.s. wrzuce jeszcze kilka obrazkow z etapow powstawania ujec. Trzeba było porozcinac główny obrazek, uzupełnić i domalowac to co będzie widać w kadrze, przygotowac uproszczoną geometrię na ktorą pozniej były rzutowane elementy (camera mapping) + osobno modele 3d, zetka , mblur itp.
  18. jaras odpowiedział Marcin Przybyłek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    cieszę się Marcinie ze filmik doczekał się w końcu oficjalnej odsłony. Teraz świat Gamedeca zatrzesie się w posadach ;)
  19. jaras odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    aż strach się bać co by było gdybyś miał sztab PRowców i producentów ;)
  20. chciałbym jednakowoż zwrocic uwage ze Marcin modeluje głownie w wingsie ;) Od strony technicznej sam film jest ładnie wykonany p.s. Paweł, chce Ci sie tyle pisac ? ;) natomiast przykład z kupionymi obrazami bardzo trafny - dzisiaj "sztukę" się nabywa w supermarketach w formie pięknych reprodukcji ... pod kolor kanapy
  21. jaras odpowiedział kowalski → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kefas - dzięki za info, w sumie w niewielkim zespole to zrobiliscie - tym bardziej należą sie gratulacje - moze wrzucicie jeszcze jakies screeny ?
  22. jaras odpowiedział kowalski → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czy mozna prosic o tzw. "listę płac" bo ciekaw jestem kto przy tym pracował? (na pewno ktos z max3d ! ;) p.s. podobać się enviro - ale to zboczenie zawodowe ;)
  23. jaras odpowiedział kowalski → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jezeli ten obrazek promocyjny to klatka z filmu to respect ! kiedy (o ile w ogole) będzie mozna zobaczyc to w necie ?
  24. jaras odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładny kawałek CG ! ... no i gratuluje CG choica
  25. jaras odpowiedział Harpoon → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nie wiem czym tam renderujesz ale z vrayowym mblurem i fume fx nie było nigdy zadnych problemow - renderuje od razu jak trzeba

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności