Skocz do zawartości

jaras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaras

  1. jaras odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Aniu paszcza węża jest rewelacyjna ! jak zamierzasz robić futerko myszce ?
  2. dzięki za ciepłe przyjęcie i słowa otuchy. Postaramy się nie zawieść zaufania. Wczoraj wróciłem z imprezy i zacząłem modelować (prosze mi wybaczyć ew. niedyspozycje .. ale wiecie jak to jest) rendering Vray 1.5 , Irr + LC czas 0:00:35
  3. dziń dybry -witajcie w bitwie - Klicek i Jaras Klicor - koncept pierwsza klasa !
  4. jaras odpowiedział SoAd → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    też jestem za kamuflażem - tło zrób z DOFem jako kilka zielono brązowych plam i gotowe - a krzaczorki zwisające z hełmu mogą dać fajne efekty swiatłocienia na twarzy
  5. IMO za dużo pustej przestrzeni u góry - można by zrobić węższy kadr w proporcjach filmowych
  6. ostatnio kupiłem sobie (do 350 D) obiektyw Canon 50mm f/1.8 za 390 zł - dosyć fajnie się spisuje w portretach i przy słabym oświetleniu - taki przykładzik z jakiegoś forum fotograficznego http://photo.bikestats.eu/7930/kot_malina_portret.html
  7. witaj, Twój opis dosyć słabo nawiązuje do tematu ;/ spróbuj go może jakoś zmodyfikować i coś dodać ? ot choćby stojący obok hiper nowoczesny pociąg i maszynistę między torami który trzyma uniesiony do góry lizak i gwizdek w ustach ;)
  8. jaras odpowiedział OmeN2501 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    no właśnie ! ;) dobrze że koleżanka odgrzebała ten wątek :D
  9. jaras odpowiedział SoAd → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    na tym renderku ma chyba inaczej usta niż na obrazku w załączniku ? IMO - lepiej jakby miał zaciśnięte. Domyslam się że dojdzie jeszcze jakiś hełm, zielsko i barwy ochronne ?
  10. jaras odpowiedział DiM → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    witaj , powodzenia w bitwie
  11. rep4u :) ......
  12. ładny koncepcik :) widać że znasz się na rzeczy - witaj na forum i powodzenia w bitwie !
  13. jaras odpowiedział kuback → na temat → Hardware
    arturro - prosze Cię :) to naprawdę nie tylko moja opinia http://nt.interia.pl/komputery/programy/news/producenci-skreslaja-viste,950414,53 http://linuxnews.pl/vista-wypierana-przez-xp-i-linuksa/ http://www.pliczki.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=692&Itemid=1 http://www.youtube.com/watch?v=0PPrGKAsXjE być może potraktowałem zbyt wybiórczo powyzsze linki ale ciężko mi znaleźć cos pozytywnego nt. tego systemu :/
  14. jaras odpowiedział kuback → na temat → Hardware
    nie bez kozery Microsoft przyznał się do porażki z tym systemem , za dużo wersji wprowadzili które w sumie niewiele się różnią między sobą a wszystkie są dosyć konfliktowe :( ja po 2 miesiącach boju (oj nie poddałem się tak łatwo) jednak wróciłem do XP po tym jak Vista stwierdziła że nie obsługuje plików mpg1 w moim komputerze przepełniła się kropla goryczy
  15. kurde Bigi - trzymasz normalnie rękę na pulsie ;) ten gostek z Hellboya (ten z białymi włosami) wygląda "prawie" jak wiedźmin z gry Tomka Bagińskiego (tak ostatnio gdzieś usłyszałem :)
  16. ciałko spoko ale dłoń jest niestety cała do poprawy :( bardziej smukła i delikatna powinna byc, dłuższe palce itp BTW - proszę, proszę doczekalismy się z Gomezem własnych nazw kostek ogólnie - Bardzo fajnie Ci to idzie !
  17. stopy większe i na butach jakieś fikuśne ostrogi by się przydały - zlikwiduj koniecznie tą kwadratowość butów
  18. uszy mu tak stoją bo zwęszył niebezpieczeństwo ? jeżeli nie, to mogą być oklapnięte żeby pasowały do znudzonego wyrazu pyska ;)
  19. tak o te mi chodziło :) - na refkach u Ciebie moze mniej widoczne .... ale one tam są :) i jak się je zarysuje to stopa po prostu lepiej wygląda
  20. witaj w bitwie ;) no ale mogłes pokazać jakieś wczesniejsze etapy powstawania pracy :P rozumiem że to wersja finalna ? troszkę ten bump za duży Ci wyszedł na asfalcie
  21. zarysowałbym troszkę bardziej kości piszczelowe i kolana a w stopie brakuje mi tej kostki która wystaje lekko z boku (śródstopie) a tak poza tym to niezłe ciałko :)
  22. witaj - co do głowy - to jak na razie jest OK chociaz najpierw powineneś określić główną bryłę modelu - w myśl metody od ogółu do szczegółu - powodzenia w bitwie !
  23. jaras odpowiedział gawel72 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    witaj w bitwie - powodzenia ! co do daty to proponuję dać bardziej odległą (np. 2240) bo w roku 2040 raczej niewiele się zmieni
  24. jaras odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    witaj w bitwie - niestety logo Superman oraz film Iniemamocni chronione są prawami autorskimi :/ - prace z bitwy pójdą do druku i nie możemy złamać prawa :/ - sugerujemy zmianę tematu lub unikanie jakichkolwiek nawiązań do filmów

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.