Zawartość dodana przez Gordy
-
Wacom Cintiq 20WSX - nowy tablet lcd
kupujesz smudgeguard i gotowe. Ja tam zbieram na to kasę i już.
-
Postać 3D: twarz
Nie denerwuję sie tylko, nie to że sie w jakikolwiek sposób porównuje, ale Picassa nikt chyba nie pytał czemu zegary są krzywe. Jednakże bardziej przypuszczałem że do kadru sie przyczepicie niż kwestii kolorystycznych. Miałem dwa koncepty. Jeden był taki a drugi lekko prześwietlony i także w miarę czarno-białe. Nastepne będzie full kolor z samoopalaczem.
-
Postać 3D: twarz
Ależ ja tak chciałem. Nie można już cholera czegos wymyślić?
-
Postać 3D: twarz
Leżało, leżało i leżało. I co powiecie? Pamiętajcie że to proces a ta praca to tylko etap. Chciałbym tu jeszcze wrócić więc bez masakry proszę.
-
Szybkie pytania nt. Softimage XSI
zapisujesz obraz z alphą (przeźroczystością). PIC, TIFF, TGA czy takie PSD.
-
Dywagacje na temat wyższości softu
Cos gmatwasz. 1. Symetria XSI = clone scale x=-1 i gotowe. 2. Skróty: a. Max: alt+MMB (rotacja); MMB (pan); alt+ctrl+MMB (zoom) b. XSI: s+LMB/MMB/RMB (rotacja, zoom, pan) Moim zdaniem XSI ma prostszy i mniej zagmatwany system poruszania się po viewporcie. BTW, Można w XSI przestawić sie na wersję z ALT'em. BTW nr 2. Sticky keys. Poczytaj sobie. Max. Dlaczego do największego i najłatwiej klikanego na klawiaturze przycisku przypisano "selection lock toggle" 3. XSI "stacki" sa bardziej przydatne niz Maxowe. XSI zapisuje każdą operację i przypisuje ją obiektowi, którą dodatkowo można przypisać do "różnych zestawów". To oznacza, że mogę zmodyfikowac każdy bevel, cut czy nawet ruch vertexa. W Maxie nie ma takiej mozliwości bo funkcjonuja tylko modyfikatory do których nie zaliczają się podstawowe i najczęściej używane funkcje. 4. XSI nie ma "meshsmootha". Ma sub-d, który nie jest nadawany permanentnie w formie modyfikatora. XSI nie zageszcza siatki. Do tego jest inna funkcja. Klikasz +/- aby mieć podgląd w sub-d w różnym stopniu wygładzania.
-
Armia wzywa
no tak. Słuchaj Nielot. Jak juz idziesz do woja, to zrób jakieś dobre fotki referencyjne. ;)
-
Crysis SP demo
1,8GB, he he
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
to taki model. Troche oldtimer/konserwatywny do małego projektu. Taki miał być. Będę robic tez taki super wypas high tech. Taki projekcik o przeciwstawnych cechach. Nie będę robić szczegółowej rączki bo bedzie tam łapka.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Giwery, giwery, giwery, giwery ... nie robie sobie ich ot tak. To ma swój głębszy cel ;)
-
Armia wzywa
Nie trzeba. Mam znajomych, co sa bezdomni (bez meldunku) i jakoś zyją. Maja prace, samochody itd.
-
SZTUKA i KICZ - nowe czasopismo
to jest nicht cool.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Główka jako początek serii postaci.
-
AVID Pure Passion, 10 października
W terminarzy nie widać XSI. Myle się?
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Wszystko git ale pod waruniem, żeś zameldowany w miejscu zamieszkania. jesli jest to ok. 500 km. od meldunku to kupa.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
M-14 custom WIP. Parę godzinek.
-
Praca: grafik/modeler, Evermotion
EVERMOTION s.c., ul. Przedzalniana 8, 15-688 Bialystok,
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
speedzik dotyczy tylko granatnika, celownika Eotech i modyfikacji szyny mocujacej. Pozostała część była zrobiona wcześniej.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
mega link. Zrobione dawno temu ale teraz ktos sie o to upomniał więc odgrzewam kotleta, choć tego jeszcze nie zamieszczałem. Chyba. Nowe są: granatnik, celownik, zmodyfikowana szyna.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.