Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Liczba zawartości

    7 983
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez Hindus

  1. Na sieci ukazały się 2 ciekawe wywiady odnośnie zastosowania grafiki 3d w najnowszych produkcjach filmowych. Mark Lefitz (spider-man 2) Chris White (King Kong)
  2. Ok coś nowego. Poczekajcie chwile aby sie wczytały obrazki :) ------------------------------------------------- Test shaderu i oświetlenia evo render time 15minut + sharpness(ps) Model by QBA ------------------------------------------------- Test shaderu pieca grzewczego - użycie weightmap Zasada działania(najprosciej jak sie da) - 2 shadery miksowane sa ze sobą przy użyciu mapy alpha - tutaj uzyłem 3dsmax do zrobienia alphy. Scena posiada 2 shadery : Pierwszy : czarny blat to czysty shader bez tekstur, białe elementy typu linie itd to też tylko shader(brak tekstur) obywa są połączone za pomocą mapy w weightmap. Drugi : Ags shader który powoduej mocne odbicia. ------------------------------------------------- Przydatne gdy chcemy np zrobic polakierowany model z odpryskami farby gdzie widać orginalną warstwe materiału. Mapa alhpa - highres : http://www.gorzow.mm.pl/~klicorr/hindus/mw10/piec/text.rar szybki podglad bez specjalnych przygotowan scenki. Zależy - jeszcze można by zrobic kolor czarnego shaderu bardziej jasny - prawie szary gdyby tylko miec czarne envi - wtedy bedzie odbijac czarne otoczenie i na jedno wyjdzie - zależy od scenki :) 2bsdf - 2 weightmap - 1 bump in action : Zobacz - Render time : 9min.
  3. zależy gdzie - np w studiu jest - w 3dsmax nie - ale mżna sobie z tym poradzić przy odrobinie chęci - tak więc nie ma ale to nie znaczy że sie nie da.
  4. Hindus

    Pytania odnosnie Vray

    masz sobie załozyc konto email na innym zagranicznym serwisie typu walla.com itd itp. druga sprawa - temat mógł bys poprawic bo ten obecny za wiele nie wnosi dla userów przegądających forum jak i tych korzystających z opcji 'szukaj'.
  5. to jest palec alpinisty xD służy do wtykania go w szczeliny. Falcom3d - ładny masz podpis - rzuca sie w oczy - naprawde ql.
  6. ja też nie wiem ale wierze ze tak masz bo ja zawsze byłem inny xD spytam tutaj bo nie ma sensu nowego watku zakładac - jeden layer pod drugim, i chciał bym to przedzielic na pół tzn połowe zeby była z tego widoczna połowa z tego - za pomca maski jak to mozna by zrobic zakładajc ze mam 2 kolorowa mape - trzeba jakos dodac alpha chanell na górny layer prawda ? ale nigdzie tutaj nie widac zeby wołało mape.
  7. no albo w ustawieniach proramu którym sciągasz poczte - np. the bat - zależy czym to sciągałes.
  8. 2 najważniejsze sprawy - tile spod edytora materiałów nie działa więc jak wrzucasz coś do maxa żeby sprawdzic teksture tile musisz miec na 1:1 i wtedy za pomoca modyfikatora np uvw map ustawiac sobie wszystko tak jak chcesz - wtedy dopiero render. Nie zmieniaj tile.
  9. Dobra mam - opisze jak by komus to nie działało ;) Touch dzięki za pomoc. F3, przeciągamy zaznaczone efekty do tego okna po prawej, wyskakuje okno zapisu, zapisujemy w katalogu PRESETS potem możemy w nowym dokumencie przeciagnac efekty z okna po prawej (zielona linia) do okna efektów (f3) lub bezposrednio na layer.
  10. zauważyłem :) ale to nic nie dało - poprostu chce ustawienia efektów zapisac do pliku i wczytywac potem sobie dla danego klipu co by utworzyc własna biblioteczke ustawien. co za paranoja :)
  11. ale ja chce wszystkie zapisac tylko że nie mam save w menu prawego klawisza :)
  12. w sumie fajne... ;) do wizki byłoby extra.
  13. odnosnie czasu 10 sekund - dzięki działa :) odnosnie F3 - to tak wiem - tylko tu nie ma SAVE :)
  14. Hindus

    USB+ Nokia6230i, 6610i

    przez com nie ma problemu z nokiami - moze zmiana kabla będzie łatwiejsza ?
  15. Hej - szybkie 2 pytania bo dopiero zacząłem zabawe z after effect(6.5) - wrzucam video na layer, ale moge tylko obejrzeć długośc 10sec. druga sprawa - w helpie napisali ze efekty moge sobie zapisac poprzez menu effect - save effect - ale ja tutaj nic takiego nei mam może poprostu nie to menu - chciałem zapisac całą liste efektów z zmianami co by potem nie musiec zmieniac tych ustawien. Wersja zarejestrowana(pro). Cytuje : Dzieki pozdro.
  16. trojkat - jutro ocenie bo dzisiaj nic innego poza forum mi nie chodzi :| powaga pisałem o tym na shucie - zaden inny http nie idzie - tak sam onei widze obrazków z innych serwerów niz max3d - nie wiem co to jest i jak to wytłumaczyc ale wymiekam. georgas - nie wiem narazie to taka propozycja - wszystk ozależy od Was :)
  17. Oj tytyty niegrzeczny Lucas toś sie uchował między liścmi kapusty przed złym modem :) źle nazwany wątek - prosze o poprawke, a w związku że już swój staż na forum masz to nie musze chyba przypominac regulaminu :) Pozdro.
  18. Myśle że prosty skrypt jak mf napisałe powinien załatwic ten problem - tymbardziej że na stronie nextlimitu nic o tym nie pisza - dzisiaj spytam jutro będziemy wiedziec - jutro tez będe miał drugi sprzęt to sam zobacze bo tak pisać nie mając z tym do czynienia to nie robota - poczekamy zobaczymy. Jutro dam znac w tej sprawie. Dzisiaj męcze shadery i tekstury - pojutrze powinien byc test lakieru ale nie obiecuje bo nie wiem jak będzie z czasem - tzn czas jest ale za dużo rzeczy do wyrenderowania ;) Kolejna sprawa - moze byśmy pomyśleli żeby urządzić sobie w przyszłosci jakąś minibitwe na modele i render w mw albo cos takiego - co o tym myslicie ? byliby chętni ? Swoja drogą troche to głupota z tym coop ponieważ mergowanie mxi w zupełnosci wystarczy - wysyłamy plik na drugi pc, odpalamy render na kazdym kompie, zapisujemy efekt koncowy i mergujemy potem wyniki (2 pliki)za pomocą merge mxi :) prawie na jedno wychodzi. Jutro postaram sie wrzucic minitutek odnosnie tworzenia zastosowania map ;) Jeśli mielibyscie jakies rendery to prosze o wrzucanie.
  19. wkrótce sie postaram ale jeszcze nie dziś bo trza skonczyc co sie zaczęło :)
  20. Hindus

    pytanie

    pytanie nic nie da - zacznij działac w tym kierunku.
  21. pierwsze nie, drugie nie, mozesz uzyc jakiegos softu do mirrorowania hdri choc nie wiem po co ci to :o , nie ma roznicy w czasie rendera, mxi to p oczesci odpowiednik hdrii. Po co ci hdri na boxie :o ?
  22. Grimor - musiałes albo cos pokaszanić albo masz słaby sprzet bo po godzinie renderu pownien byc czystszy :) napewne bardziej niż teraz. Male - na stronie nextlimitu jest już pare wskazówek dot. tego problemu.
  23. zeet - pare rzeczy musisz sam pomeczyć bo w taki sposób do nieczego nie dojdziesz :) jeśli bedziesz chciałto zrobisz :) traitor - dokładnie - wiele rzeczy w porównaniu do wcześniejszej wersji maxwella nie było :) dlatego testujemy co i jak :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności