Zawartość dodana przez Hindus
-
Maxwell Render PromoVideo
Na stronie maxwell render'a pojawił sie nowy clip promujący ten produkt. Zainteresowanych zapraszam pod adres : http://www.maxwellrender.com/ Download : Klip (wmv format) : http://www.maxwellrender.com/mx_teaser.wmv Rozmiar: 9.4 MB Klip (mov format) : http://www.atillaakin.com/nl/mx_teaser.mov Rozmiar: 15.7 MB
-
Problem z strzałkami XYZ
bzyku to nie pierwszy raz jak ktoś nie spojrzał do faq przed zapytaniem albo nie skorzystał z opcji wyszukiwania - ostatno też tak było - zobaczysz co nam teraz napisze boshu.
-
pojazd 3d:Volkswagen Phaeton
reszta do poprawy
-
Maszyny bojowe - "Okruchy"
zapodaj jakis alpha na te oczka i do srodka cos wrzuc i będzie extra modelik. tak 3maj.
-
Maszyny bojowe: Heli
w mgs takie są podobne :] powodzenia :] ps klicek ci to pisanie 3d to juz w krew weszło nie odróżniasz 3d od 3m ;)
-
speed painting
wiesz co amrun - wez przestan dołowac ludzi ;) a tak serio to naprawde fajnie wyszło - czyściłes skany w psie potem tak ?
-
Scena 3D: stanowisko komputerowe
albo wymień na vraya render :] nie wiem czemu jeszcze tego nie zrobiłes :] ?
-
pojazd 3d "Ravager"
no fajnie to wyglada tylko te kolory jakies takie dziwne :]
-
Problem z Edytorem Materiałów
jak nie działa ? mi śmiga...może kopiujesz skrócony link a nie klikasz na niego ?
-
Scena 3D : CITROEN 2CV czyli uliczka z samochodem ;)
jak na blendera to bardzo fajnie (strasznie toporny soft dla mnie;)) label skopany :P
-
Printy tłumników
Ma ktoś namiary na jakies takie przekroje tłumników (najlepiej sportowych) albo takie foty jak ta ? patrzyłem na smcars i innych ale kicha nic nie ma a potrzebuje do mojej animki ;) dzięki. pozdrawiam.
-
tworzenie planety/tekstura
popieprzyłeś działy to po pierwsze:P po drugie nie poszukałes na forum :] http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=1466&page=1, po trzece to w rhino tej textury nie założysz żeby to wyladało tak jak chcesz :P ,najlepiej ściagnij sobie 3dsmax i tam sie pobaw albo poszukaj na google gotowej fotki.
-
Pojazd 3D: Nissan 350 Z
albo brakuje 2 edge'ów przy tych vertexach po prawej albo nie powinny być pozostawione w ten sposób - spróbuj utworzyć dodatkowe edge.
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
wiem lozaczku wiem :P ps skopany avatar wracaj do tamtego :P javor - będzie bieżnik ? wspaniała robota ale renderem to sie nie popisałes ;)
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
modeliki pierwsz klasa :] actimel group rules !!! ;)
-
Problem z Edytorem Materiałów
no to ja ci wytłumacze jak moge - trik polega na tym ze materiały i mapy spod 1kl.polewej nie wchodzą na obiekty i modele typu szachownica - uzywa sie ich raczej do wstawiania w różne sloty takie jak chocby slot enviroment(klawisz 8) jesli chcesz juz wrzucic mape checker czy jak to tam idzie to wrzucaj do sloty typu difuse w materiale standard czy co tam uzywasz - czyli normalnei rzecz ujmujac wiekszosc tych map spod spod 1kl.polewej wciska sie dalej - to neis jest otowy materia tylko jego czesc :]
-
Trimed surfaces
bo przez 'merge' trimed surface nie pójdzie :P spróbuj przez 'join' ale to nie to samo co mergesrf edit ehhh szeryf nie śpi :] szybki jestes. :]
-
Pojazd 3D: Mazda rx8
pokaż shaded :] gratulacje ukonczonej pracki...fajne wejście na forum...
-
pojazd 3d: transportowiec powietrzny
no tak :] spójrz choćby na rogi wokół tych wcięć :]
-
Pojazd 3d: VW NEW BEETLE
naprawde ładnie - szkoda tylko że te otwory takie kwadratowe :P
-
Pojazd 3D: Lamborghini Murcielago
pewnei splainy :] a co do modeliku to model masz fajny nawet bardzo ale chrzanisz wszystko słabymi renderami i ujęciami :P
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo VIII [by xyr]
a kto powiedział że nie :] naprawdę mase dobrej roboty żeś odwalił...ale pamiętaj że to szczegół tworzy samochód i jak będziesz tak omijał takie szczególiki to powili przestanie być evo ;) minimalna odchyłka jest - jak uważasz ;) ps. qba - dzisiaj cie pomęcze ;)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Pionier wszystkiego naj i jeszcze więcej ;) ;)
-
Łączenie vortexów
masz w faq na forum.
-
próby w V-rayu
podaj sprzęt na jakim to robisz - bo skad mamy wiedziec dlaczego tak liczy :] czy to przez sprzęt czy ustawiania to raz. dwa - zapodaj ustawiania rendera spod f10 trzy - jako słońce zapodaj direct light, a w oknie tak jak masz vraylight (chyba;)) cztery- nie patrz na te bugi co masz bo to wina słabych ustawiań - najpierw skup sie na uzyskaniu dobrego oświatlenia a potem dopiero renderuj w lepszej jakości pięc - patrz dwa :] aha w color mapingu coś grzebałes ?