Skocz do zawartości

Hindus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hindus

  1. jesli masz za długą muzyczke czy cuś to możesz fade'ować ją na końcu i wyciszyć :)
  2. a nie możesz tego zrobić poza 3dsmax ? jest szybciej łatwiej i daje większą swobode jeśli idzie o ustawwienia itp plecam do tego np camtasia studio albo adobe after effect
  3. Hindus odpowiedział xorgie → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A niby czemu nie może wstawiać tego typu prac tutaj ?
  4. Hindus odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dobra juz wiem - poprostu jak biegna te poziome edge od tych vertexów które powstały po chamferowaniu to 2 edge biegna zbyt blisko siebie i dlatego jest takie ostre załamanie w kazdym miejscu :) jak już sie brałes za chamfery to za szybko z nimi pojechałes - teraz bedziez musiał dokładnie poustawiac vertexy i nei wiem czy na tym dobrze wyjdziesz - poprostu - w niektorych miejscach jest za gęsto.
  5. Hindus odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kurt - skoro było to wystarczyło poszukac ;) Jose Gonzales - Heartbeats Falcoma - też było - Andreas Johnson - Glourious Ponawiam pytanie - nazwa muzyczki badz plik mp3 z reaklamy syn dobosza lub siostra danuta (heyah) ?
  6. Hindus odpowiedział DesignStudio → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    w maxwellu render jest pauzowany odrazu, w scanlinie chyba też.
  7. Hindus odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o nielota zwerbowaliscie :) bardzo fajnie.
  8. Hindus odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    marnujesz sie na tym vrayu ;) co sie dzieje z chvetim - czemu nic nie daje - jestescie juz 1 osobową drużyną towarzyszu :} ?
  9. Hindus odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pierwsze słysze :) jak masz maxa innego niz 8 to wydetachuj i zapisz jako max. Aha - zaraz robie rzad i ide spac wiec jak szybko sie spręzysz to damy rade dzisiaj jesli idzie o mnie :)
  10. Hindus odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hmm a ty wiesz przez co rozumiec pojecie weld ? to łaczy vertexy - po drugie przesiadz se na editable poly - tam jest masa nie poweldowanych vertexów !!!
  11. Hindus odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    słabo sie starasz - te 2 vertexy nie są zweldowane - spróbuj zaznaczyc którys z nich i przesunąc - zobaczysz ze są tam 2 vertexy w jednym miejscu :P Dzieki - Pozdro.
  12. Hindus odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    2 miejsca to wina tego co napisałem - 3 miejsce to z tego co widze po zbliżeniu - totalny bajzel jesli idzie o chamfery - nie wiem jak ty to zrobiłes :) jak mozesz to wydetachuj ten kawałek lampy i zapodaj jako 3ds bez ms. btw 5 tez gorsza niz 4 :P
  13. Hindus odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no jak - masz tam zarówno trójkąty jak i nie połączony vertex :) już mi to poprawiaj ;)
  14. Hindus odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie - autodesk poradzi tyl o trzeba do nich napisać albo do odpowiednich przedstawicieli w europie/polsce. Tyle moge dodac od siebie - mozliwe ze jest jakis legalny sposób o którym ja nie wiem ale granica pewnie będzie cienka - wiec nie wnikam bo niechce potem miec tutaj dylematu czy łamany jest regulamin - pomagajcie prosze ale w granicach rozsądku :)
  15. Hindus odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    na ostatnim widac kanty na rogu wanny ;) popraw jak chcesz miec ideał.
  16. Hindus odpowiedział filoos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zderzak po bokach, symetry po srodku na zderzaku, cos nad klamka koło drzwi przy tylnym słupku, nastepnym razem dawaj screeny/rendery z perspective view.
  17. Hindus odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    najprawdopodobniej cos sie sypło podczas rejestracji i program doszedł do wniosku ze ktos próbuje ingerowac w jego strukture - nowe wersje sa juz tak pozabezpieczane ze czesto nawet format nie na wiele sie zdaje. Wiec jesli doszło do tego co pisze to zadna metoda nie bedzie legalna.
  18. Hindus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    bo tak teraz sie zabezpieczają producenci - nic nie poradzisz. Aha i prosze tutaj bez porad jak obchodzic trial itp.
  19. Hindus odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a spróbuj uruchomić z płyty i pod dosem : przejdz do systemroot\system32 copy CMD.EXE to logon.scr Reset.
  20. Hindus odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Architektura
    w takim razie do jeszcze daleka droga.
  21. Hindus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    poprostu trial się skończył - musisz kupić orginał by móc dalej cieszyć się oprogramowaniem. Odnośnie tematu prosze o zapoznanie z regulaminem - ten aktualny za wiele nie daje przeglądającym forum. Pozdrawiam.
  22. Hindus odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ej co to za muzyczka co leci w nowej reklamie Heyah z siostrą Danutą albo synem dobosza ??
  23. Hindus odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    za pomocą weightmap - było o tym pare stron wcześniej. Przeszukaj wątek za pomocą Szukaj.
  24. Hindus odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Model budynku daje rade ale np podjazd i trawa już nie, tak samo jest z chodnikiem na którym w jednym miejscu idze krzywo tekstura, tekstura na podjezdzie do wymiany, bump też, załamuje sie cś w połowie. Tekstura cegły w przeliczeniu na rozmiary okien jest strasznei duża - sprawa wrażenie pustaków - 5 rzędów cegieł na wysokosc okna ? Bawiłes sie w maxwellu dlaczego tego nie renderowałes w mw ? pozdrawiam.
  25. Hindus odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → Web Art
    a nie mozesz poprostu uniknąc braków w nazwach ? poprostu zawsze zapisuj prace z nr wiekszym niz ostatni w ten sposób nie będzie ci brakowac żadnego pliku - po co sobie komplikowac i zwiększac rozmiar zródła ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności