Skocz do zawartości

F/X

Members
  • Liczba zawartości

    826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez F/X

  1. F/X

    Szybka poprawa siatki

    Jest jedna metoda: cut i przesówanie vertaxów Ale osobiście zrobiłbym tą siatkę od nowa(mniej czasu to zajmie)
  2. F/X

    ReaktorAttach

    Bo w maxsie 6 nie ma takiej opcji. Jezeli jest to np. reactor cholt to wybierasz sub-obiect vertex i tam masz opcje attach...ale moge się mylić
  3. F/X

    Mapowanie Poligonków

    czasem to mnie normalnie dobijacie: f1
  4. No webmaster strzeszczaj się zostało już tylko 31 minut do piątku
  5. Nie podoba mi się statek niemca. Ma za duże działa, Za wielki silnik i za mało uszkodzeń :P A co do projektu to bardzo mi się podoba, czekam na updejty
  6. ehmmm.....ja się tam zbytnio maturą nie martwie. Najpierw czeka mnie egzamin gimnazjalny :P
  7. Sam oceń http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10437
  8. Hmm...co tu dużo można powiedzieć? Ładne
  9. 1: zły dział 2: Pewnie że da się zrobić animacje z darmowych modeli, ale po co. Jak sam zrobisz postać i rig do masz nad nią większą kontrolę. Bardziej boje się że webmaster zacznie sciągać gotowe animacje i poda je jako własne. p.s Piątek już niedaleko. Czekamy na animkę
  10. no to i ja się pochwale: Athlon 2 GHz podkręcony na 2,4 Ghz 1100 ramu Karta Geforce FX (oczywiście) 5200
  11. Chodzi zapewne o scanline. A więc w standartowem renderze maxa nie da się użyć mapy HDRI. A jeśli chodzi o oświetlenie to użyj skylighta no i light traced Nie wiem czy dobrze cię zrozumiałem p.s Nie wiem co ma oświetlenie do mapy Hdri
  12. F/X

    Shag Fur, gęstość futra

    Shag fur i shag hair to prawie to samo. Różnią się chyba tylko 3 opcjami
  13. F/X

    Przekrój poprzeczny

    A moze po prostu bolean
  14. F/X

    Uzyskanie efektu zgniecenia

    Nie ma lepszego rozwiązania niz morph. Tu po prostu nie można iść na łatwizne. Musisz wymodelować te "bazowe klatki"
  15. F/X

    animacja 3d: mgnienie oka

    3 Miesiace Renderingu! powodzenia. Mam takie pytanie: Czy animowałeś już kiedyś? Czy wiesz jaka to ciężka robota? Wątpie by projekt skończył się pomyślnie. Ale mimo to życze ci powodzienia. p.s Projek Bardzo ciekawy
  16. F/X

    reactor:(jak??

    Robisz to rectorem. Robisz splaina dajesz na niego modyfikator "reactor rope", podłanczasz odpowiednie wierzchołki i puszczasz symulacje
  17. F/X

    help shag hair

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2625
  18. Szukam błędów....patrze....patrze....WIDZE!!!....a nie, to plamka na monitorze :) po prostu genialne
  19. Proponuje zamknąć ten wątek. Rozpoczyna się nieprzyjemna konwersacja.
  20. F/X

    Jak zgęścić siatke ?

    1: Editablepoly i narzędzie cut albo chamfer 2: Meshsmoth (modyfikator)
  21. After efects, combustion... płatne ale dobre
  22. F/X

    jak modelowac z box modelingu

    Każdy modeluje inaczej... i ty tez niedługo wyrobisz sobie własny sposób
  23. LUDZIE!!! Troche inwęcji twórczej! wystarczą 2 minuty szukania w sieci, żeby znaleść odpowiedź na takie rzeczy.
  24. No dobra... Klikasz w vierporcie no i naciskasz "c", wybierasz kamere no i możesz spokojnie renderować p.s A wystarczy nacisnąć tylko jeden klawisz: F1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności