Skocz do zawartości

F/X

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez F/X

  1. F/X odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bryła bardzo ciekawa, podoba mi sie. A co do barwy to żadna mi sie nie podoba. Kolory sa zbyt pastelowe i do tego gryza sie wzajemnie.
  2. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Levus: Dzieki. Przy nastepnym upie albo przy po rigu postaram sie wygiac mu plecy w lekki luk i zciagnac ramiona troche do tylu. Zapomnialem dac wczesniej: ModeliK: 3722 tri Mapy: 1024 (docelowo: normal, spec,spec color,color,alpha, emmision) Normal +AO : Mesh: Up:
  3. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Levus: kilka rzeczy poprawilem ale juz nie jestem w stanie w tym modelu zrobic lepszych miesni. Mam nadzieje ze w nastepnych modelach bedzie lepiej. Daje Upa razem z wlosami, które buduja część proporcji. Same włosy jeszcze wymagaja sporo pracy. UP:
  4. F/X odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo mi sie podoba. Jedyne co mi w texturce nie pasuje to czerwony tatuaz. Za bardzo zlewa sie z krwia.
  5. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Morte: Dzieki za rady. Dlonie troche splaszczylem i popracowalem nad miesniami ramion. Moedlik inspirowany Draegloth'em. Levus: To jest jeszcze wip, a twoj koment niewiele pomogl mi zobaczyc co jest zle, a co dobrze. ;] UP:
  6. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dawno nic nie dawalem, wiec pora pokazac cos: Modelik nad ktorym teraz pracuje. Inspirowany pewnym rodzejem demonow ze swiata Forgotten Realms i roznymi wilkoloakami.
  7. F/X odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No i pikne. Wiecej powiem jak zobacze LP ;]
  8. F/X odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mi sie bardzo podoba. Modeling i tekstury bardzo ladne. :] Ale głowa imo za duza.
  9. F/X odpowiedział sicksicksick → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Koncept bardzo ciekawy. A co do modeliku to daje rady jak na tak maly limit (ale kanciaste nogi rzucaja sie w oczy). Utnij kilka poly na kolcach grzbietowych (jest tam nie potrzebna linia podzialu) i zaokraglij tłow albo nogi. Btw. Co znacza te 13 i 08? i limit jest w tri czy poly? Model jest skonczony, czy dorobisz jeszcze tekstury?
  10. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kiedy robilem ten model mialem duza swobode dzialania , dlatego model ma inny celownik. (w pierwszym poscie to zaznaczylem). btw. Projekt jest juz zamkniety. Skonczylem robic ten model kilka miesiecy temu i juz dawno poszedl do NoName mod.
  11. F/X odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mieczyk fajny, trzyma styl.
  12. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Cruzh3r: Dzieki. Spec jest osobny. Na teksturce wypalony jest tylko AO. Obrazki renderowane 3 lightem i Scanline. Skonczylem: I full Res:
  13. F/X odpowiedział Tereh90 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mistrzem anatomi nie jestem ale rece i brzuch podobaja mi sie.Popracoj troche nad plaskoscia (i to na poziomie LP). Nie rzucaj! Dokoncz ta postac, obojetnie jak, ale dokoncz. Wtedy napewno podszkolisz skila bardziej.
  14. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    donMario: Te czarne cienei to wlasnie sprawka AO. Zmniejszylem ja o 30% Cruzh3r, ziomuś, Kuba: Dzieki. Motywujecie do dzialania :D yon: Racja, na poczatku nie powiedzialem do konca w jaka strone kreuje ta postac.To co jest na koncepcie jest bardziej zblizone do maga jak sam zauwazyles. Ja ide bardziej w strone podroznika/ samotnika. Na poczatku powiedzialem ze jest to "Szukacz", jednostka stworzona przeze mnie, ktorej nie ma w wh. Mam zamiar napisac mu tez krotka historie. plutko: Dzieki za koment. Stopy juz mu zmniejszylem troche a rece imo juz sa za dlugie, O_o UP:
  15. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Podziele sie, bo cos dlugo nie bylo upa. Tekstury jeszcze wymagaja sporo pracy. Wrzucam to co mam na razie. Yon: Ta postac nigdy nie miala miec klimatu zgrzybialego czarodzieja ;]
  16. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzieki ema421. Rekawy w koncowej pracy beda inne bo dam na nie alphe. Uszy powiekszone. Proba normal (na szybko): Modelik bedzie mial 4k tri maks
  17. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bielo^: Jezeli zmienie ucho to moga sie rozleciec proporcje calosci. Zgadzam sie z Toba, zakonczenie kaptura do wymiany. Grzybki mozna usunac bardzo szybko i w kazdej chwili wiec zobacze jak beda wygladaly z teksturkami i najwyzej usune. Sculpt z tego LP (dodane kilka krawedzi). I dzieki za obszerny komentarz. A na razia taka wersja butkow. Mi sie srednio podoba:
  18. F/X odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajny. Jedyne co mi sie rzuca w oczy to za krotki sejmitar. No i nie zapomnij zmienic mordki przed koncowym renderem ;]
  19. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na razie sprawy conceptow, prawa itp. Trzeba olac jak to mowil lewus. Jak jakaś firma się przyczepi to będę się zastanawial. donMario: Wiadomo ze notka o autorze musi być. Inaczej wychodzilo by ze to mój koncept. Taki maly podglad z postepu prac: Nogi dam chyba bose.
  20. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Levus: Tez bylem tego ciekaw wiec sprawdzilem. I co mi z tego wyszlo (Wikipedia i USTAWA z dnia 4 lutego 1994 r.): "Ochroną objęty może być wyłącznie sposób wyrażenia; nie są objęte ochroną odkrycia, idee, procedury, metody i zasady działania oraz koncepcje matematyczne." Roz.1 art.1 "Nie korzystają z ochrony prawem autorskim [...] utwory wystawione w publicznie dostępnych zbiorach, takich jak muzea, galerie, sale wystawowe, lecz tylko w katalogach i w wydawnictwach publikowanych dla promocji tych utworów, a także w sprawozdaniach o aktualnych wydarzeniach w prasie i telewizji, jednakże w granicach uzasadnionych celem informacji" -zakladam ze oficjalna strona to "publicznie dostepny zbior" A ponadto: "Można bez zgody autora przytaczać w utworach stanowiących samoistną całość urywki rozpowszechnionych utworów lub drobne utwory w całości, lecz trzeba podać autora i dzieło. Jest to tzw. prawo cytatu." i do tego nie biore materialnych korzysci z uzywania ich koncpetow. Ale prawnikiem nie jestem wiec dobrze by bylo gdyby ktos skomentowal te informacje.
  21. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Update: -Ręce poprawione -Czapa bardziej spiczasta -Uszy dodane I jeszcze kilka szczegółów. Powoli zabieram się za sculpt. Dodaje jeszcze referkę goblina, który najbardziej pasuje mi do wizerunku tego co chce zrobić. To chyba nie moda. Ja po prostu lubię robić modele fantasy, a warhammer daje dużo fajnych konceptów.
  22. F/X odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Heh... Kilka pikseli zmiany i juz zaczyna nabierac charakteru. Tak trzymaj!
  23. F/X odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Levus: Dlon idzie do poprawy, albo naljepiej zrobie ja od nowa ,bo przyznam sie bez bicia ze wzialem ja z innego mojego modelu ;]. Klockowatosc, tez to zauwazyłem, ale nie bardzo wiem jak to zmienic. Moze po sculpcie bedzie lepiej? Tuataj koncept, a bardziej referka, z ktorej bralem proporcje i kilka rzeczy
  24. F/X odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeżeli chodzi o klimat/charakter postaci to tutaj wydaje mi się taki nijaki. Postać podchodzi trochę pod komiksowa, a takie postaci powinny mieć mocno zarysowany charakter. Po tym diabełku nie za bardzo widać czy to jest postać sci-fi , fantasy, straszna, śmieszna, milusia czy jeszcze inna. Tak się często zdarza jak postać jest robiona bez konceptu, i w trakcie przychodzą nowe pomysły. p.s Dodaj ta pałkę bo była bardzo fajna
  25. F/X odpowiedział ema421 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak dla mnie to modelik bardzo fajny. :] Dodaj kilka poly na nogach i rekach bo wygladaja kanciasto. Rzeczywiscie alien wyglada troche smutno, ale to kwestia przesuniecia kilku verteksow kolo oczu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności