Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

F/X

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez F/X

  1. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Z braku pomyslow zostawiam inqwizytora na pozniej. A teraz Siatka LP/Base mesh goblina "szukacza", nad ktorym wlasnie pracuje. Proporcje i ogolny design wziety z warhammerowego goblina Wszelkie sugestie i porady mile widziane (po sculpcie bedzie juz za pozno zeby zmieniac geometrie, dlatego modelik daje teraz) ;]
  2. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Kuba: Dobrze wyczailes. Warhammer online...super stronka z setkami konceptow fantasy Kirian: Chetnie widzialbym ten modelik w minibitwie. Zrobilbym go jeszcze raz (tym razem troche innego squiga oczywiscie ;]). Na strone warhammera sa 4 koncepty squigow. Btw. W moim przypadku liczy sie ilosc bardziej niz jakosc. Musze zdobyc jak najwiecej doswiadczenia. Moj wrokflow: Base mesh -> HP -> LP -> uvw -> tex A teraz modelik, ktory lezy u mnie na kompie od miesiaca i nie mam weny go dokonczyc. (model robiony w kawalkach dlatego przy skladaniu musialem opuscic level, a i tak zaliczylem kilkakrotnego crasha) Taki inqwizytor:
  3. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Levus: Dzieki wielkie za rady. Dopiero po twoim poscie zrozumialem co jest nie tak z tym modelem. A same teksturki domaluje jeszcze w najblizszym czasie. Kirian: ... Tomala: mapowanie...ehh...tu jest moj slaby pkt....musze jeszcze sporo nad tym pracowac. Akurat ze sculptu jestem zadowolony. Mozesz sprecyzowac co w tym slabego? a tutaj mala poprawka. Niewiele wiecej moge zrobic bez przerabiania calego modelu (na razie sama bryla, bez poprawiania tekstur)
  4. Zaczely sie wakacje wiec koniec obijania sie i pora wziac sie za portfolio. Mam zamiar robic przynajmniej jedna pracke na 2 tygodnie :D Na pierwszy ogien idzie Squig. Nie przepadam za robieniem organiki ale i taki model sie przyda. 2 dni roboty: I Squig w pelnej rozdzialce: http://img72.imageshack.us/img72/6054/fin4kt9.jpg Wszelkie uwagi i sugestie mile widziane --------------------------------------------------------- Kolejnosc chronologiczna: (poczatek wakacji) (Koniec wakacji...ehh) --------------------------------- Tutorial: Codec: Xvid Rozmiar: 319 mb Czas: 70 min (klick w obrazek) Codec: Xvid Rozmiar: 132 mb Czas: 74 min Codec: Xvid Rozmiar: 366 mb Czas: 75 min Model pack udostępniony na zasadach CC:
  5. F/X odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Moja pierwsza proba w tym dziale: Pracki max 10 min:
  6. F/X odpowiedział Muminek → na temat → Game Art
    Modele nie sa zle. Te zawiasy na ostatnim czolgu zabieraja duzo poly, a ledwo je widac (proponuje zrobic je na normalach). Popracoj nad prezentacja modelu, bo teraz jest fatalnie. Ledwo widac te czolgi. Moze jakis 3-light i inny kolor tla? Tekstura na pierwszym modelu probna?
  7. Metal ma troche plastikowe odbicia, a reszta bardzo fajne. Czekam na wiecej modeli ;]
  8. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Dzieki wszystkim za komenty. Niezle motywoja do dalszej pracy Morte: dawalem przy okazji ostatniej pracki tutek jak sie robi metal: tutaj bylo to zrobione bardzo podobnie tylko z troche wiekszym specem Valery: Hmm...ciekawie wygrywa sie cos czego nie ma ;]
  9. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Ardeni: dzieki. Konceptu trzymalem sie dosyc luzno: http://img392.imageshack.us/img392/9864/cat040707yr4.jpg
  10. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Chaosniczy toporek robiony w tym samym stylu. Nie bylo sensu zakladac nowego watku dlatego daje w tym I tekstorki:
  11. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Dzieki wszystkim za komenty :D Eric_Draven: Dzieki za rady. Zmniejszylem speca i zwiekszylem emissiva. A co do uvalki to postaram sie zrobic ja lepiej w nastepnym modelu. Teraz nie przykladalem do tego wiekszej wagi (model for fun) Levus: Hmm...sam sie nad tym zastanawialem. Nie wiem czemu rekojesc wydaje sie z byt mala, wkoncu na concepcie wyglada solidnie O_o Poprawiona wersje wrzuce wieczorem
  12. F/X odpowiedział Ramsez → na temat → Game Art
    No i klikasz w channel nowa warstwe i masz aplhe
  13. F/X odpowiedział Apollo → na temat → Game Art
    No jak dla mnie to full wypas :]
  14. Taki weekendowy modelik for fun. Chcialem wyprobowac mapy emissive. Normal mapa ma jeszcze kilka bogow, ktorych juz raczej nie poprawie, poniewaz zabieram sie za nastepny model (hmm...moze siekierka ;]) Tekstury: Pelna rozdzialka: Model i proporcje ostrza wziete z tad: http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/media/images/conceptArt/0607_CAt_39.jpg
  15. F/X odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Wery gut. Gratulacje swietnego warsztatu na kazdym etapie pracy (tekstury,modeling itp) i oczywiscie skonczenia pracy ;] Pozatym to tak jak cruzh3r: troche dziwnie blyszczy sie na pierwszym obrazku.
  16. F/X odpowiedział Ramsez → na temat → Game Art
    To ja sie wypowiem wzgledem optymalizacji. Nie wiem czy jest sens dawac rowki po boku kadluba...normal mapa spokojnie by wystarczyla, a dodatkowe polygony mozesz wykorzystac do pociecia maski. Bug na masce spowodowany jest tym, ze polygon na ma za duzo vertexow. Mozesz to poorawic w trybie edit triangulation albo pociac siatke recznie ;]
  17. F/X odpowiedział cta → na temat → Game Art
    Postaraj sie pierw zrobic caly model dopiero pozniej normalki, inaczej pozniej bedziesz mial problem z upchnieciem uv'alki i proporcjami. Normalka troche slabo zarysowana. Polycount na postacie w dziesiejszych grach to od 5000 do 10000 tri Powodzenia i czekam na upa :D
  18. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Floo:Wersja lekko zuzyta bylaby ciekawa, ale dostalem zlecenie na bron dla najemnikow...czyli dosyc czysta. Zuzyte beda bronie dla terro (latarki na tasme itp) ;] Od ostatniego up'a nie mam pomyslu co zmienic wiec koncze ta bron i lece z nastepnym modelem...
  19. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    UP: Koncza mi sie pomysly co jeszcze porpawic... EX3: Heh...Pana :P
  20. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Metal robi sie bardzo szybko: Moze sie komus przyda. Dzisiaj wieczorem wrzuce upa ;]
  21. F/X odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    heh...Patrze, patrze i sie napatrzec nie moge. Czekam na wersje z teksturkami ;]
  22. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Poprawilem kilka rzeczy w samym modelu i Uv'alce. A teraz UP (Model LP z normal mapa): Normal mapy wypalane byly w 18 czesciach. Maja jeszcze kilka bledow :/ A tu sama normal mapa: Edit: --------------------------------------------- Zabralem sie za teksture:
  23. F/X odpowiedział AkkA → na temat → Game Art
    IMO calkiem fajny modelik. W grze bedzie sie ladnie prezentowal. A z rzeczy ktore mi sie nie podobaja to tekstura opon no i ten spec. Proponuje ci zrobic go od nowa ;]
  24. F/X odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Tak. Normalki ida dopiero do wypalenie tylko najpierw chcialem sie dowiedziec czy reszta rzeczy jest w porzadku (po wypaleniu normalek nie bede mogl zmienic np uv'ki) ognisty: "jest lepiej" to pojecie bardzo wzgledne ;]
  25. F/X dodał temat → w Game Art
    Moj nastepny model ktory jest jeszcze w trakcie roboty. Celowo model dalem teraz (a nie jak to zazwyczaj na koniec pracy ;] ) poki jeszcze mozna zrobic zmiany w modelu i UV'ce. Celownik nie jest z mp5. Model LP ma: 2752 tri i docelowo mapy 2048

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.