Skocz do zawartości

F/X

Members
  • Liczba zawartości

    826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez F/X

  1. Swietne budynki i tutorial. + do repa
  2. F/X

    Postać 3d: Grzesiek

    Skóra super. I od strony tektury i od sculptu. Ogólnie bardzo fajny modelik. Myślę że mógłbyś popracować jeszcze trochę nad dłońmi (które są najsłabsza częścią modelu) i kolcami.Te wszystkie kolce mogłyby bardziej współgrać z modelem.
  3. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Morte: Thx za wsparcie. Te niebieskie symbole są na alphie, a płomienie to post Ttaaddeekk: Próbowałem przyciemnić skórę ale wszystkie próby wyglądały jakoś dziwnie :/ Wstyd się przyznać ale zrobiłem riga tylko górnej połowy, wiec ruszanie bioder itp. Byłoby trochę trudne XD PAINbringer: Thnx. Poprawiłem mu trochę te dłonie (zgrubiłem je trochę) ale niewiele bo tex się trochę rozjeżdżał. Przybysz: Anatomia to mój najsłabszy punkt. Właśnie dlatego wziąłem sobie taki modelik jako temat DW i ostro trenuje ten element. A te dwa pojemniki na plecach to tubusy na zwoje. Trybal: Dzięki Tomala: Thnx. W drugim kadrze jest po prostu przesunięta kamera bliżej boku postaci. Testowałem tez z drugiej strony ale tak wygląda lepiej imo. No i Finish Jeszcze tylko przetłumacze tekst i wkońcu sie wyśpie.:
  4. F/X

    Postać 3d: Grzesiek

    Jak poprawisz proporcje to będzie spoko. Chociaż jak zrobisz to na LP to rozjadą ci się pewnie tektury. Dużo łatwiej poprawić proporcje w zbrushu. A skoro masz już model LP to możesz podpiąć go do modelu HP i modyfikować oba na raz. Trisów znacznie za dużo. Te łańcuchy na udach i na głowie, kółka na pasku, Te paski na plecach razem z łączeniem możesz spokojnie usunąć i wypalić je na normalce. Pousuwaj Chamery (zostaw tylko te na pasie) i powinno spaść poniżej 10k tri.
  5. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Dzieki panowie, ale do konca mam jeszcze kilka dni wiec staram jeszcze troche rzeczy mam zamiar w tym modeliku zmienic. Ten znak na klacie musi byc, poniewaz laczy sie z fabula postaci. Pytanie jakby go zrobic zeby nie wygladal hmm "sztucznie" i nie wprowadzal zamieszania w modelu. A na razie zero weny co do textury wiec zabralem sie za prezentacje i rig. Jak skoncze i ladnie wyrenderuje postac to po prostu podmienie ja z ta na obrazku: lucek91:Postac na avatarku znaleziona w necie zupelnie przypadkiem. Nie wiem co to za postac ale kojarzy mi sie z Linkiem z Legend of Zelda Btw. Soda jak tam twoj modelik idzie?
  6. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Na razie celowo jest neutralne oswietlenie zeby nie przeklamywalo barw. Do ostatecznej prezentacji dam jakies inne.
  7. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Dzieki panowie. Pora tak troche odetchnac od samego modelu (tam gdzie sa plaskie textury to znaczy, ze jeszcze nie gotowe), wiec wzialem sie za piedestal:
  8. F/X

    DWIV -3d- Morte

    Ja tam nie widzie zadnych artefaktow. Dajesz dalej bo czas goni ;]
  9. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Wrzucam upiszona: EDIT: a moze bardziej takie cos?
  10. F/X

    DWIV -3d- Morte

    Dodaj troche tri na szate i bedzie git. Probowales retopologi w zbrushu? Ja uzywam zbeushowskiego retopo do 90% modelu i naprawde daje rady.
  11. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Zamiast isc do przodu to ja ciagle biegam w kolko. No nic...trzeba wkoncu dobrac jakies sensowne barwy itp. Taka szybka nadmalowka na texture (inny testowy shemat barw):
  12. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Hehe...w takim tempie ciezko to widze O_o Jakies pomysly odnosnie textury? Maly up (tex w kolo 20% a mi sie juz konczy wena):
  13. F/X

    AirSoftGuns (ASG)

    Na początku też wolałem sieczkę. Do czasu kiedy pierwszy raz byłem na asg i skradałem się za jednym gościem 10 nim w lesie, by pod koniec ustrzelić go z kilku metrów. Piękne uczucie :D ….oczywiście później dowiedziałem się że on był z mojej drużyny (a zastanawialem sie czemu do mnie nie strzela) i że z kilku metrów nie powinno się strzelać. Ale to nie zmienia faktu ze na asg jest niezla zabawa :D A z tego co wiem to asg jest znacznie tańsze od paintballa. Na pełen ekwipunek potrzeba mniej niż 1k.
  14. F/X

    AirSoftGuns (ASG)

    Moja giwera to: sig 552 (http://cokupic.pl/i/c_big1166618.jpg) Gram glownie na wakacje, bo w ciagu roku jakos nie mam motywacji do wstawania w weekend o 6 rano ;] CzAk1: Kazdy po trafieniu sie przyznaje (przynajmniej wiekszosc). A jak sie nie przyzna to mozesz spokojnie wpakowac mu reszte magazynku....Zwykle na strzelankach 60+ osob znajdzie sie moze 2 tzw. terminatorow.
  15. Takie cos na jakies starej bazie. Godzinka dla odstresowania:
  16. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Morte: Ta siata przy lokciu moze byc problematyczna. Wtedy najwyzej dodam kilka loopow i bedzie dobrze. Bro: Co tu duzo mowic....ta postac jest nieproporcionalna. Ale skoro zaczalem to wpyadaloby dociagnac ja do konca. Zaczalem cos tam mazac. Na razie nie wiele, ale pokazuje(mam nadzieje ze skoncze, bo czasu juz malo):
  17. F/X

    DWIV -3d- Morte

    Ladny modelik. Szczegolnie dobrze komponuje sie z ta pochwa na plecach. Co do barw to na razie ciezko powiedziec. Zroznicuj troche kolor np. skora wydaje sie cienka wiec moze w niektorych miejscach zabarwiać sie bardziej na kolor krwi czy tam kości. Moze jakies przebarwienia od brudu albo kamuflażu?
  18. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Dzięki za rady panowie. Mordki nie poprawie teraz, bo już nie mogę patrzeć na ten model. Sił i czasu coraz mniej więc musze jak najszybciej skończyć ten modelik Co do proporcji i spójności to masz całkowitą racje Levus. Teraz widzę, że w modeliku „coś” nie gra albo nie pasuje. To nauczka na przyszłość żeby bardziej skupić się na koncepcie i bryle. Modelowanie tego młota też mi coś nie idzie. Na majówce będzie więcej czasu to postaram się cos ugnieść, a póki co zostawiam trochę miejsca na uv’ałce na tą broń Ostatnio zniknąłem na trochę. To z całkowitego braku czasu. Ale wrzucam nowy update. Retopologia siatki i wypalone normale+ AO 8379 tri jak narazie: I skończony sculpt:
  19. Kiedys mialem dokladnie taki sam dylemat i tez przy okazji robienia modeliku z warhammera online. Tak jak napisal PAINbringer dopoki nie czerpiesz korzysci majatkowych to wszystko jest ok. A jezeli bys chcial na tym modeliku zarabiac to zawsze mozesz zaslaniac sie prawem cytatu. Wystarczy ze podasz skad wziales concept. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=50481&page=3 a tak btw. Morte co z twoim DW?
  20. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Z tymi dziurami to dziwna sprawa. Probowalem tych kilku metod nie wychodzily. Ach...ostatnio coraz wolniej mi idzie. Musze szybko konczyc ten model i zabierac sie za textury. UP: - glowa nowa :) - buty - detal dodany w kilku miejscach i zabrany w innych (np na klacie)
  21. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Dzieki za rady. Up: -plaszcz przemodelowany -spodnie tak samo -nakolannik -szmatka z tylu -kilka detali Nad twarza musze jeszcze posiedziec. Jak macie jakies pomysły albo sugestie co do niej to chetnie posłucham. Niedługo koncze modelowanie.Do zrobienia zostalo jeszcze: -Uprzaz na bron - jakas sensowna twarz na która nie mam teraz pomyslu :/ - mlot bojowy - buty - detal….dodanie go w kilku miejscach i zabranie tam gdzie go za duzo. A przypomnialo mi się. Znalazłem plugin do zbrusha o którego pytalem na początku. Transpose master. Pozwala spłaszczyć wszystkie subtoole, zmienic proporcje, i wrócić powrotem na poziom detali. I jeszcze mam takie pytanie. Jak się robi dziury w geometrii w zbrushu? Tak dla podglądu jak będą wyglądać postrzępione szaty.
  22. F/X

    DW IV - 3D - soda

    Jak na razie idzie dobrze. Wydaje mi sie ze ten efekt malej raczki powinien bardziej odbijac sie na tlowiu. Tzn. mala raczka mialaby pewnie mniejsze miesnie na klacie i barkach, a teraz ramiona ma identyczne po obu stronach.
  23. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    Taki szybki overpaint mojego celu: Na srodku widac jeden z symboli. Takie swiecace "hologramy" unoszace sie kolo ich namalowanych (wychawtowanych, napisanych itp) uproszczonych znakow. Ten jest akurat glownym symbolem "Grzechu" ktory niweluje wszystkie zdolnosci postaci.
  24. F/X

    DWIV -3d- Morte

    Jak na razie idzie calkiem fajnie. Przeczepilbym sie tylko do nog bo wydaja sie byc troche duze. Co do armora. Najwazniejsze jest zeby oddawal charakter postaci i trzymal proporcje. W tym wypadku mysle, ze calkiem fajnie komponowaly by sie jakies smukle zbroje w stylu mrocznych elfow Polecam te stronke. Mozna na niej znalezc naprawde pelno fajnych inspiracji ;] http://www.warhammeronline.com/conceptart/conceptArt_2008.php
  25. F/X

    DW IV - 3d- Firebat

    ETA: Za płaszcz sie jeszcze nie brałem. Myśle ze jak skoncze detale to bedzie bardziej realistyczny Levus: Mysle ze hardsufracy zrobie w zbrushu. Jest to kolejna rzecz ktorej chce sie nauczyc. Ok. Pomimo że do dodania jest jeszcze kilka czesci, kusilo mnie zrobienie detalu jakiegos. Wkoncu warto zaznaczyc ze to mutant :D Jeszcze nie jest zbyt skladny ale wrzucam: zblizenie: UP:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności