Skocz do zawartości

F/X

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez F/X

  1. F/X odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Ok... No więc robisz dinozaura. Ale robisz go Low-poly,będzie wyglądał bardzo kanciasto ale łatwo się będzie niim manipulowało. Następnie dajesz na niego modyfikator Meshsmooth no i wszystko ładnie się wygładzi :D
  2. F/X odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    1.Wyłącz GI. Zasymulój efekt Gi dając kilka omni w różnych miejscach. 2.30 klatek=1 s. 3. 10 000 poly!!! Zapomnij, zmniejsz do góra 20 000 Jeżeli to zrobisz to czas powinien spaść do około 12 min.
  3. F/X odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    1. Wrzuca się gotowy film. 2. Co do trzech minut to napewno się zmieścisz :) Na początek proponuje 10 s. to niby niewiele ale jednak ogromna ilość pracy. No niestety, 1 klatka w 1 godzinę to o wiele za dużo. Wyłącz gi i daj w scenie góra 5 świateł z "shadow map". 3. Wywal wszystkie niepotrzebne sceny :P p.s Przykro mi ale w internecie znajdziesz tylko rzyczy typu: "Jak riggować" albo "obsługa track view". Niestety animacji trzeba się samemu nauczyć (dlatego jest to takie piekielnie trudne)
  4. F/X odpowiedział Nemrod → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajna animacja! Ale w animacji pawła lipki był lepszy klimat.
  5. F/X odpowiedział mmaakkss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Po pierwsze naucz się podstaw, bo bez nich to nawet nie śnij o dobrym wybuchu. Po drugie każdy wybuch może być bez animacji. Wystarczy wyrenderować jedną klatkę (naciśnij F9)
  6. F/X odpowiedział Luke3D → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wymodeluj...Cutem wyciasz odpowiedni kształt, a potem usuwasz polygony w środku
  7. F/X odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Abalaze GRATULACJE! Po prostu rozbiłeś konkurencje :] p.s Już zaczołem ćwiczyć do następnej bitwy animacji
  8. F/X odpowiedział kamiennikl → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ja bym to zrobił tak jak wyrzej tylko, że zamiast reactora zrobiłbym system cząstek
  9. F/X odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No niestety afterburn nie jest taki super. Jest dosyć trudny no a czas renderingu jest dosyć długi. p.s Mam jeszcze jedno pytanie: Czy ta aura jest darmowa?
  10. F/X odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie znam się na tym pluginie ale ten wybuch to poprostu SUPER!
  11. F/X odpowiedział M@aciej → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmień nazwe wątku
  12. F/X odpowiedział Adam88 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Posprawdzaj tutoriale na: http://www.max3d.pl , http://www.3dtotal.com , http://www.evermotion.com .Tam na pewno coś znajdziesz :)
  13. F/X odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Propozycje kolejnych tematów: 1.Legendarny smok 2.Postać z bajki p.s A propo bajek to może zrobić bitwe animacje kreskówkę ?
  14. F/X odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Całkiem Fajny pomysł! No i czas renderingu będzie o wiele mniejszy.
  15. F/X odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    A z każdą kolejną bitwą "animacją" frekwencja będzie coraz większa :)
  16. F/X odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wszystekigo NAJLEPSZEGO!!! I żeby wam komputer przemówił o północy :P
  17. F/X odpowiedział vilmar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przeczytaj FAQ
  18. F/X odpowiedział Shakar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja bym zrobił światło direct target i volumetric light. Będzie Ładny laser I będzie się zaczowywał jak laser :)
  19. F/X odpowiedział burza102 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    nie łatwiej ściągnąć versie 2.0.1? Sim cloth to bardzo prosty plugin(nawet jak na poczontkującego) wystarczy że poświęcisz mu troche czasu a odrazu się go nauczysz :]
  20. F/X odpowiedział olej → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie rozumiem tej pracy, ale coś w niej jest. Podoba mi się :)
  21. F/X odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Musisz kliknąć w środek prowitu i wtedy dopiero snap
  22. F/X odpowiedział Van dArc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na jednym kadrze kolano wygina się w nie tą stronę co trzeba...nie wiem, może to złudzenie :)
  23. F/X odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Proponuje zrobić to splajnami. Jest jeszcze plugin o nazwie shag: hair ale tu raczej się nie przyda :)
  24. F/X odpowiedział Van dArc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak dokładnie odwzorowana postać że ktoś zarzuci ci plagiat :)
  25. F/X odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszystko doskonale wygląda. Ale jakoś praca mi nie przypada do gustu. Za to widze tą scenkę bardziej mroczną. Nie myślałeś żeby zrobić to w nocy :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności