Zawartość dodana przez Creator
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Zaraz siadam do roboty. Ja daruje sobie hi-poly, normala robie z diffusa.
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Spoko postaram się poprawić. :) SoAd to zielone coś takie sobie :P
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Staram się jak mogę, niestety Błęder nie ma czegoś takiego jak smoothing groups i trzeba kombinować. Jest trik z użyciem splita, ale to tylko psucie modelu :P Ok diff, narazie bez szybek:
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Z tych korzystałem (sorry za jakość, ale to są gify): A tu jeszcze inne większe.
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Hey!! Przyłączam się do bitwy, tak dal rozgrzewki :) Zrobiłem hełm Miller-Dunn No.3 (czy któryś podobny), tak dla odmiany bo każdy robi kule hehe :) Mniej Bioshockowo ale mam nadzieje że też fajnie :P Ze szwajcarską precyzją równe 1000 trisów :D aaa co mi tam, UVkę też wrzucę: Modelu już nie będe poprawiał jakby co, ale komentarze i tak mile widziane. Ma(ł)powanie prawie gotowe. Mam pytanie, co myślicie o tym, by wybrać jeden viewer/silnik i w nim prezentować modele? :) Pozdrawiam.
-
Phun - symulator fizyki 2D
u nas był kiedyś dosowy "Piasek" hehe :D
-
Make Something Unreal Contest - konkurs moderski sponsorowany przez Epic i Intel
fajnie ze tyle kategorii, kazdy znajdzie coś dla siebie :)
-
[WIP] Pojazd 3D: Mazda 6
widzę robaki Ci się już znudziły hehe :D Wygląda przyzwoicie, choć na samochodach się nie znam za bardzo :P ale kilka zbędnych edży można usunąć moim skromnym zdaniem. Pozdrawiam :)
-
Speed Animating - Sesja 9
nie ja tu jestem szefem, ale ja nie widze w tym problemu :)
-
Pojazd 3D: Hummer
Modelik ok, Diff też, ale z normalem coś się dzieje niedobrego.
-
Teczka Lo-poly: Ex3
Coś za pulchna jest. Tyłek za szeroki, musisz zrobić przedział między pośladami :P Koszulka na dole wygląda jak "fałda" tłuszczu, trzeba by to wyszczuplić i tak samo z twarzą lekko wyszczuplić :) Mylę że to pomoże choć trochę.
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
koncept wymiata :D
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nie no za taką cenę bym się skusił hehehe xD Ponoć właśnie można rozwalić furę ale wtedy się płaci dodatkowo za licencję :) A producentom nie zależy na tym i mają trochę racji bo te gierki to nie Destruction Derby (piękna gra :D) przecież. Mogły by być gry w dwóch wersjach, tańsza bez rozwałki i droższa z rozwałką hehe :) ale mogę się założyć ze większość by wybrała tańszą bo bardziej im zależy na realistycznej jeździe niż na jakimś rozwalaniu się. A jak ktoś dobrze jeździ to rozwalanie nie wchodzi w grę hehehe :D
-
Speed Animating - Sesja 9
Jest git :D mam pomysł :D P.S. 20 Kwietnia mam urodziny :P weźcie to pod uwagę. hehehe xD
-
Speed Animating 8 - głosowanie
Dzięki za głosy !! :) Gratulacje empi :) Czekam na nowy temat.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nadchodzi SkyNet :D Czekam teraz na Arnolda :P ehhh już słyszę Guns'n"Roses hehehe xD
-
Speed Animating 8 - głosowanie
Dorobiłem dwa ujęcia jeszcze dla żądnych pana kartofelka hehehe :p Lepiej widoczna cała scena jest, ale już nie chce robić zamieszania także nie trzeba podmieniać linka ;) http://pl.youtube.com/watch?v=VMV9g0_KmqE Pozdro !!
-
Speed Animating 8 - głosowanie
Hey!! Mój głos oddany :) Jeszcze dodałem w głównym wątku zrenderowane animacje w Yafrayu jak by ktoś chcial zobaczyć: http://pl.youtube.com/watch?v=dDH09RZVcTU Pozdro!!
-
Speed Animating - sesja 8
EDIT: Już jest, ale z viewportu, teraz nie zdążę zrobić rendera, ale chyba styknie na razie :) DivX(790KB): http://www.vetexgenerator.eu/animacje/pan_kartofelek_01.avi YouTube: http://pl.youtube.com/watch?v=ml90adwlZ9g Render: DivX(802KB): http://www.vetexgenerator.eu/animacje/pan_kartofelek_02.avi YouTube: http://pl.youtube.com/watch?v=dDH09RZVcTU Ogólnie rig do dupy zrobiony przez co się musiałem nieźle namęczyć i dużo czasu straciłem na pieprzenie się z tym kartoflem. Do dupy wyszedł moment gdzie wbija tyczkę w "ziemię", ale już byłem zrezygnowany i się śpieszyłem, także jestem świadom ze jest lipny ;)
-
Speed Animating - sesja 8
ja już mam prawie gotowe, tylko kurna czasu brak !! ale poczekajcie na mnie !! :P
-
Blender w Krakowie (15-16 marca 2008)
kurde wszystko super, ale szkoda że mam w tym terminie plany... ale może coś wykombinuję :)
-
Speed Animating - sesja 8
ajjj... nie dam rady na dzisiaj zmotać tego, ale jutro mam wolne to postaram się coś sklecić :)
-
Speed Animating - sesja 8
ja też działam w końcu :) bo na poprzedniej bitwie się zapowiadałem a dałem pupy :P Już skończyłem własny rig, tylko mam problemy z tyczką bo coś się pierdzieli. Wieczorem pokażę swoje zmagania hehe ;) Pozdro!!
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nie wiem ale sam bym chętnie pojechał :) Trzeba policzyć za dojazd i noclegi i alkohol i lecimy :D
-
Pojazd 3D: NYC Metro
eee no fajny wagonik :) na plus.