Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Hmm.... renderowanie powinno byc zabronione, bo zamydla obraz samej animacji;P Oddaje glos na Ognistego. Bo tak. @Destroyer: moment, w ktorym kolo najpierw skrzetnie chowa sie za filarem, a pozniej przez srodek sali skrada sie jak slimak, jest dosyc zabawny ;)
  2. Reanimator odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Heh, zabawne. Nawet full-legalne triale sa warezami ;) Przejdzcie chlopcy na priva ;)
  3. Reanimator odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    o, a ja myslalem, ze wkret i moja wczesniejsza wypowiedz miala byc jedynie podkreceniem. LOL ;)
  4. Reanimator odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    A Twoim zdaniem stopa wazy 80 kilo, zeby trzeba ja bylo w ten sposob przeciwwazyc calym cialem? Niektorzy bez drgniecia w pionie potrafia wyciagnac noge do przodu. Odejdz od kompa i wyciagnij noge do przodu. Zobacz, co sie dzieje z tylkiem. Gwarantuje Ci, ze nie cofnie sie za stopy;) Chyba, ze jednoczesnie pochylisz mocno tulow do przodu...
  5. Reanimator odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Animator, dupa nie zostaje z tylu, tylko cale cialo powinno lapac rownowage. To, ze tylek zostawiles z tylu sprawia, ze tej rownowagi nie ma. Zeby sie nie wywrocic musialby przechylic tulow do przodu, a on jest sztywny jak ch... Wystarczyloby, zeby biodro wczesniej ruszylo do przodu. Ruch wychodzi z hipsa, nie jest ciagniety przez stope ;)
  6. Reanimator odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tluste. Fajny pomysl na gre. Zamiast odpalac bron z pojazdow, odpala sie enviro :) Dobre, duzo dobre:)
  7. Reanimator odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie, to wersja 2.01
  8. Reanimator odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Rewelacja! Kurde, odwoluje wszystko co powiedzialem wczesniej! Nowy Max bardzo milo mnie zaskoczyl. Najbardziej mnie rozwala, ze wsyzstko tak smiga. Nie wiem, moze przepisali kod, ale szybkosc dzialania Maxa oniesmiela. Jezeli chodzi o nowa belke i UI - OMG, dlaczego nikt nie wpadl na to wczesniej!? ORRRGGAAAZZZMM!!
  9. Reanimator odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie przejmuj sie. Jak skonczysz 14 lat to Ci przejdzie;) ;P Jako nastepny temat proponuje "Uzdrowicielskie zastosowania Photoshopa - przyklady z zycia codziennego". ;)
  10. Reanimator odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    Marcool, nikt sie nad Toba nie "rozkminia", ot rozmawiamy o tym, czy Twoja animacja opowiada to co miala opowiadac, czy nie i nad tym, jakie powinny byc kryteria oceny w takim mini-konkursie. Niezaleznie od tego, czy jestes z siebie zadowolony, czy nie:)
  11. Reanimator odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    No wlasnie to jest cala moc tych marcolowych animacji:) Ludzie glosuja na to, co ich bawi, nie na to, co jest poprawne i zgodne z tematem.
  12. Reanimator odpowiedział Adramel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Link Constrain na przyklad.
  13. Reanimator odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Speed Animating
    marcool, wszystko by bylo fajnie, jakby pozy i ruch byly czytelne. on bardziej wyglada na dewianta ocierajacego sie o sciany, tancerza, niz na cichociemnego. Imho powinien caly czas probowac zachowywac sie cicho, pozostawac w ukryciu, a on najpierw staje w oknie, pozniej przytula sie do sciany, zeby na koncu w dziwny, akrobatyczny sposob przejsc przez okno. Nieczytelny ruch, nieczytelne pozy, nieczytelne mysli, emocje i motywy. W calkiem ladnie stylizowanej animacji ukrywa sie... zle wykonane zadanie ;) Kawalek cegly posypany brokatem;)
  14. Reanimator odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Idz lepiej na Lektora, troche uczty dla mozgownicy ;)
  15. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    PS2 dzialalo na pierwszych PS3. wylaczyli w firmwarze.
  16. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Na PS3 dzialaja tylko gry z PS1
  17. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to mi sie gdzies przewalalo na PSP ;D
  18. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nooo... na allegro kupilem sobie oryginal z PS1, ktory doskonale smiga na moim PS3 ;) I szpilam:) Kupilem tez nielubiana przeze mnie i nigdy nie skonczona FF8. Moze tym razem pojdzie lepiej ;)
  19. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zgadnijcie w co teraz namietnie gram;)
  20. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Puzzle Quest nudne jak flaki z olejem;> Jakos mnie nie przekonuje walka z przeciwnikami za pomoca kolorowych kuleczek ;) Nawet fabula FF7 by tego nie uratowala;) Ale slyszalem, ze wielu osobom sie podoba;)
  21. Reanimator odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Muauhah, podobny ;)
  22. Reanimator odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Braciszku, gdzie Ty widziales gayparty tego typu!? ;) Chyba, ze to jakas gay-stypa byla;)
  23. Fajne sa te realtimowe podglady cieni i AO. Good shit.
  24. Nie, wszystko spoko, tylko do maxa dokladaja ciagle cos, ciagle jest latana jakas dziura. Zaczyna to wygladac jak zlepek roznych czesci, czasami sie dublujacych. Smiem twierdzic, ze nie ma to najlepszego wplywu na wydajnosc.
  25. "over 100 tools for freeform sculpting, texture painting, and advanced polygonal modeling, unified in an innovative user interface. " Muahaha... litosci. Dodali stare narzedzia, dodali kilka skryptowych, wrzucili wszystko w dodatkowa belke zaslaniajaca jeszcze wiecej ekranu... Rzeczywiscie, wypas :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności