Pojawialy sie juz takie problemy, takz z koscmi.
Tylko nie pamietam co bylo powodem... sterownik graficzny? chyba nie. moze jakis kontroler rotacji niewlasciwy?
Nie ma chyba za duzo tutoriali do Silo ponad to, co na stronie producenta pokazujace mozliwosci. Sprawdz jeszcze na ich forum.
P.S. Masz mega wypasiona sygnature. Szacun!
W panelu Render Layers masz 3 przyciski. To tam bodajze ustawia sie indywidualne parametry dla materialu i renderera.
Ustawienia futra juz chyba raczej nie, ale dla ulatwienia mozesz skorzystac z Presetow dla node`ow futra.
W Attribute Editorze, na gorze, po prawej stronie, jest przycisk Presets. Jak ustawisz wszystko tak jak chcesz to robisz tam Save preset. Pozniej zmieniasz ustawienia i robisz drugi preset.
Gdy chcesz je przywolac to po prostu wgrywasz to co wczesniej zapisales.
Zrob to metoda mlotka: material fura bialy, cielsko czarne, tlo czarne. Wyrenderuje Ci sie czarnobiala maska dla futra tak jak chcesz.
Generalnie renderowanie passow w majce to dramat.
Nie ma co sie spinac. Rzeczywistosc zweryfikuje, czy dadza rade, czy nie.
Szczerze watpie, zeby powstalo studio i nie mialo niczego na oku.
No, chyba, ze ktos ma za duzo kasy do utopienia.
W skladzie jest kupa zdolnych ludzi, ktorych znam z forum, tylko czy maja doswiadczenie w produkcji? Macie, chopaky? ;)
Dewiant! ;) Ale slodko. Troche bym zroznicowal kolory, zabil w kazdym fragmencie. To samo z jasnoscia.
Przyczepie sie teraz okrutnie, ale na budynkach masz ostre cienie przez jakies swiatlo z lewej, a wsyzstko jest oswietlone tak samo :)