Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. No niestety. Po zanimowaniu trudno jest zmienic rig tak, zeby nic sie nie spieprzylo :/ IK Handle to pojecie z Mayki, wiec nie wiem czy tak samo nazywa sie to w Maxie, ale to nic innego, jak ten "krzyzyk" na koncu lancucha IK ;) Uchwyt po prostu :)
  2. Wypasik :) Wspolczuje mu tylko nieruchomej glowy i zuchwy ;)
  3. No niestety, jednym IK tego nie zalatwisz fajnie:) Uzyj 2 lub 3, jak na moim screenie. Legenda: Masz 3 IK chainy, oznaczone 1, 2 i 3. Handle 2 i 3 linkujesz (Select and Link) z Dummy 1. Teraz Dummy 1 i Handle 1 linkujesz z Dummy 2 (moze byc gdziekolwiek i wygladac jakkolwiek; narysowalem go w tym miejscu dla przejzystosci). Teraz noge kontrolujesz dummiesami. Dummy 2 kontroluje cala noge, a Dummy 1 kontroluje "stope". Punkt obrotu stopy i calej nogi zalezy od polozenia Pivot Pointa Dummiesow. Mam nadzieje, ze udalo mi sie to jasno.... wyjasnic ;) Jakby cos nie szlo, to pytaj. Pozdrawiam
  4. Pokaz mi jeszcze screena jak to masz ustawione.
  5. Hmmm.... uzywasz IK, wiec kosci sa kontrolowane teraz przez ten solver. Poruszasz IK Handlem. To jest wlasnie roznica miedzy FK, a IK. Opisz dokladnie problem, wrzuc jakis screen, bo mysle, ze jest inny sposob na jego rozwiazanie, niz edycja kosci po podpieciu IK. Nie zapomnij dodac jakiego softu uzywasz.
  6. No nie wiem, czy nie bedziesz musial ;) Jezeli chodzi Ci o wyginanie konczyn, to tak... O jakiej bitwie mowisz?
  7. Konkurencja to cudowna sprawa. Mudbox i inni maja teraz co gonic :)
  8. Mudbox wypada przy tym beznadziejnie :) Interfejs jak widac zostaje, ale idea pracy w ZB sie troche upraszcza. Nie bedzie Project Mastera, bedzie perspective... Przyjemnosc pracy Mudboxa z moca ZB. Teksturowanie wyglada cudnie. W pracy jaramy sie od rana ;D Panie i panowie, nie ma juz odwrotu...
  9. Mozesz przeczytac co zmienili. Filmu sciagnac sie nie da, serwer nie odpowiada. Pewnie wrzuca niedlugo jakis mirror. Coz... caly swiat pragnie sie dowiedziec co tam panie slychac w ZB3. A na dobra sprawe wiele rzeczy jest w filmikach o 2.5 na stronie glownej.
  10. MUAHAHAHA :D http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=42491 Az mnie ciary przechodza!
  11. Nic juz z nim nie robie. Mudbox :)
  12. Skladamy sie na myszke dla Klicka ;)
  13. Definitywnie! Szkoda, zeby zaginelo w gaszczu. W dziale Maya mozna zrobic sticky z linkiem tutaj
  14. To moze jak wroci moja karta graficzna zrobie tuta do Mudboxa... ;)
  15. Hahaha, rewelka! :) Dzieki :) Jakby tak helpa pisali....
  16. No dobra, a w czym problem? Nie mozesz sobie tego przyciac po wyrenderowaniu?!?!?!
  17. Hehehe, bo tak wlasnie mialo wygladac:D Na poczatku chcialem sprawic wrazenie, ze zeby nie mieszcza mu sie w gebie, ze naciaga gorna warge, zeby ich nie bylo widac.
  18. "potem zobacze co to za dziwny plik "tar.gz"" Wirus! MSPANC ;)
  19. 6 lvl podzialu. Przechodzenie miedzy poziomami teraz to juz straszliwy bol:) Tyle. Nastepna glowa bedzie z refki i postaram sie uzyskac jakis stopien realizmu. Pozdro
  20. Jestem w pracy, wiec byla chwila, zeby zajac sie prywatnymi rzeczami.... ;D Dodalem mu troche wieku.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności