Hmmm.... uzywasz IK, wiec kosci sa kontrolowane teraz przez ten solver. Poruszasz IK Handlem. To jest wlasnie roznica miedzy FK, a IK.
Opisz dokladnie problem, wrzuc jakis screen, bo mysle, ze jest inny sposob na jego rozwiazanie, niz edycja kosci po podpieciu IK.
Nie zapomnij dodac jakiego softu uzywasz.
Mudbox wypada przy tym beznadziejnie :)
Interfejs jak widac zostaje, ale idea pracy w ZB sie troche upraszcza. Nie bedzie Project Mastera, bedzie perspective... Przyjemnosc pracy Mudboxa z moca ZB.
Teksturowanie wyglada cudnie.
W pracy jaramy sie od rana ;D
Panie i panowie, nie ma juz odwrotu...
Mozesz przeczytac co zmienili. Filmu sciagnac sie nie da, serwer nie odpowiada. Pewnie wrzuca niedlugo jakis mirror.
Coz... caly swiat pragnie sie dowiedziec co tam panie slychac w ZB3.
A na dobra sprawe wiele rzeczy jest w filmikach o 2.5 na stronie glownej.
Hehehe, bo tak wlasnie mialo wygladac:D
Na poczatku chcialem sprawic wrazenie, ze zeby nie mieszcza mu sie w gebie, ze naciaga gorna warge, zeby ich nie bylo widac.
6 lvl podzialu. Przechodzenie miedzy poziomami teraz to juz straszliwy bol:)
Tyle. Nastepna glowa bedzie z refki i postaram sie uzyskac jakis stopien realizmu.
Pozdro