Zawartość dodana przez Reanimator
-
ZBRUSH 3 - 15 maja !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mozesz przeczytac co zmienili. Filmu sciagnac sie nie da, serwer nie odpowiada. Pewnie wrzuca niedlugo jakis mirror. Coz... caly swiat pragnie sie dowiedziec co tam panie slychac w ZB3. A na dobra sprawe wiele rzeczy jest w filmikach o 2.5 na stronie glownej.
-
ZBRUSH 3 - 15 maja !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
MUAHAHAHA :D http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=42491 Az mnie ciary przechodza!
-
Postać 3D: Vamp
Nic juz z nim nie robie. Mudbox :)
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Skladamy sie na myszke dla Klicka ;)
-
[Inne] Podstawy Maya Fur cz.1 (Uwaga dużo obraków) [Maya]
Definitywnie! Szkoda, zeby zaginelo w gaszczu. W dziale Maya mozna zrobic sticky z linkiem tutaj
-
[Inne] Podstawy Maya Fur cz.1 (Uwaga dużo obraków) [Maya]
To moze jak wroci moja karta graficzna zrobie tuta do Mudboxa... ;)
-
Mudbox Timelapse Video by Kolby Jukes
o, zgapil ode mnie troche ;>
-
[Inne] Podstawy Maya Fur cz.1 (Uwaga dużo obraków) [Maya]
Hahaha, rewelka! :) Dzieki :) Jakby tak helpa pisali....
-
Różnica w kadrze pomiędzy persp.view a render view, POMOC!
No dobra, a w czym problem? Nie mozesz sobie tego przyciac po wyrenderowaniu?!?!?!
-
Postać 3D: Vamp
Hehehe, bo tak wlasnie mialo wygladac:D Na poczatku chcialem sprawic wrazenie, ze zeby nie mieszcza mu sie w gebie, ze naciaga gorna warge, zeby ich nie bylo widac.
-
constrain - biodro
"potem zobacze co to za dziwny plik "tar.gz"" Wirus! MSPANC ;)
-
Postac 3D: Główki
nice :) Fajne glowki
-
Postać 3D: Vamp
6 lvl podzialu. Przechodzenie miedzy poziomami teraz to juz straszliwy bol:) Tyle. Nastepna glowa bedzie z refki i postaram sie uzyskac jakis stopien realizmu. Pozdro
-
Postać 3D: Vamp
Jestem w pracy, wiec byla chwila, zeby zajac sie prywatnymi rzeczami.... ;D Dodalem mu troche wieku.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=DCqvYaxJv24 Nie moge przestac sluchac...
-
Postać 3D: Vamp
Heh, dzieki ;)
-
Postać 3D: Vamp
animowany gif z levelami...
-
Postać 3D: Vamp
Cwiczen dalszy ciag. Przed weekendem taki szkic. Poki nie mam refek boje sie w chodzic w detale. Ma ktos moze zdjecia wychudzonej, koscistej twarzy? Pozdro. P.S. Dorzucam maly zrzut poziomow, jakby kogos interesowalo.
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Ja nie skorzystam, bo kupilem sobie gnomonowe dvd, ale good shit! :) Brawo za inicjatywe.
-
Muzeum Sztuki Współczesnej w Warszawie Konkurs
Taaa... lud lubi rozne dziwactwa, chociaz potrafia byc naprawde paskudne. Im mniej przypominajacy budynek, a blizej organicznym tworom miedzywymiarowym, tym lepiej. Mnie sztuka nowoczesna bynajmniej nie kojarzy sie z rozciapanym na kartonie stolcem i nie widze powodu, dla ktorej muzeum powinno cos takiego przypominac. Projekt architektoniczny to chyba nie tylko elewacja, prawda? Dobrze napisal Michal Borowski: "Kto się nie zna i uważa, że to nudne i brzydkie, niech poczeka, aż budynek powstanie. Wtedy się przekona, że gargamele, kolumnady, karuzele i fontanny to nie jest to" ;)
-
RoadKill for Maya
YEAH! Cudownie! Dzieki :D edit: heheh, Molten Core? ;>
-
Postać 3D: Szkic glowy w Mudboxie
Thx;) Moze pokusze sie jednak o ciag dalszy. Moze jakies cialko... ;)
-
Muzeum Sztuki Współczesnej w Warszawie Konkurs
Pamietam jedna z prac konkursowych, ktora wygladala jak rozlana na cube`y smola, albo namiot. Dramat. Wasz projekt ma+ bardzo mi sie podoba, przynajmniej na wizualkach. Bardzo efektowne i przekonujace przedstawienie.
-
Postać 3D: Szkic glowy w Mudboxie
To jedna z wielu mozliwosci NEXa i rzeczywiscie polega na tym, ze tworzy sie poligony na jakiejs innej powierzchni. Inaczej niz w Silo, zdecydowanie szybciej, przyjemniej, dokladniej i z wieksza kontrola nad tym co powstaje. Narzedzie nazywa sie Quad Draw, polecam filkimi prezentujace mozliwosci. Maykarze z pewnoscia dostana wypiekow;) http://draster.com/component/page,shop.product_details/flypage,software-flypage/product_id,35/category_id,7/manufacturer_id,0/option,com_virtuemart/ Hmm... usiadlem tak po prostu. Ostatnie Twoje zdanie jest chyba najbardziej trafne - jezeli znasz forme i ogarniasz ja, to tak samo dobrze bedziesz ja modelowal, sculptowal i malowal:) Mam background rysunkowo-malarski raczej, rzezby nigdy nie probowalem. A, no i znajomosc anatomii jest bardzo wazna, nie do przecenienia. Modelujac caly czas sie zastanawiam jaka kosc jest pod spodem, jaki miesien, jak sie deformuje, itp. Pewnie pamietacie, ze Pierdziel mowil dokladnie to samo :) To podstawa, bez tego ani rusz. W tym szkicu nie uzywalem refek, wiec wiele rzeczy jest uproszczonych, takich, jak je pamietam, czesto przerysowane. To troche jak karykatura...
-
Postać 3D: Szkic glowy w Mudboxie
Ten model na pewno wymaga jeszcze troche wygladzania i dopracowania detali, ale to tylko szkic. Gdybym chcial to renderowac, teksturowac, to na pewno bym to zrobil. edit: dodalem zrzut z profilu, bo z przodu zniknal charakter. Postac nie miala byc ludzka, tylko zdeczko SF.