Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Mozesz przeczytac co zmienili. Filmu sciagnac sie nie da, serwer nie odpowiada. Pewnie wrzuca niedlugo jakis mirror. Coz... caly swiat pragnie sie dowiedziec co tam panie slychac w ZB3. A na dobra sprawe wiele rzeczy jest w filmikach o 2.5 na stronie glownej.
  2. MUAHAHAHA :D http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=42491 Az mnie ciary przechodza!
  3. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nic juz z nim nie robie. Mudbox :)
  4. Reanimator odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Skladamy sie na myszke dla Klicka ;)
  5. Definitywnie! Szkoda, zeby zaginelo w gaszczu. W dziale Maya mozna zrobic sticky z linkiem tutaj
  6. To moze jak wroci moja karta graficzna zrobie tuta do Mudboxa... ;)
  7. o, zgapil ode mnie troche ;>
  8. Hahaha, rewelka! :) Dzieki :) Jakby tak helpa pisali....
  9. No dobra, a w czym problem? Nie mozesz sobie tego przyciac po wyrenderowaniu?!?!?!
  10. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehehe, bo tak wlasnie mialo wygladac:D Na poczatku chcialem sprawic wrazenie, ze zeby nie mieszcza mu sie w gebie, ze naciaga gorna warge, zeby ich nie bylo widac.
  11. Reanimator odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    "potem zobacze co to za dziwny plik "tar.gz"" Wirus! MSPANC ;)
  12. Reanimator odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nice :) Fajne glowki
  13. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    6 lvl podzialu. Przechodzenie miedzy poziomami teraz to juz straszliwy bol:) Tyle. Nastepna glowa bedzie z refki i postaram sie uzyskac jakis stopien realizmu. Pozdro
  14. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jestem w pracy, wiec byla chwila, zeby zajac sie prywatnymi rzeczami.... ;D Dodalem mu troche wieku.
  15. Reanimator odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.youtube.com/watch?v=DCqvYaxJv24 Nie moge przestac sluchac...
  16. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh, dzieki ;)
  17. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    animowany gif z levelami...
  18. Reanimator dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Cwiczen dalszy ciag. Przed weekendem taki szkic. Poki nie mam refek boje sie w chodzic w detale. Ma ktos moze zdjecia wychudzonej, koscistej twarzy? Pozdro. P.S. Dorzucam maly zrzut poziomow, jakby kogos interesowalo.
  19. Reanimator odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Ja nie skorzystam, bo kupilem sobie gnomonowe dvd, ale good shit! :) Brawo za inicjatywe.
  20. Reanimator odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Taaa... lud lubi rozne dziwactwa, chociaz potrafia byc naprawde paskudne. Im mniej przypominajacy budynek, a blizej organicznym tworom miedzywymiarowym, tym lepiej. Mnie sztuka nowoczesna bynajmniej nie kojarzy sie z rozciapanym na kartonie stolcem i nie widze powodu, dla ktorej muzeum powinno cos takiego przypominac. Projekt architektoniczny to chyba nie tylko elewacja, prawda? Dobrze napisal Michal Borowski: "Kto się nie zna i uważa, że to nudne i brzydkie, niech poczeka, aż budynek powstanie. Wtedy się przekona, że gargamele, kolumnady, karuzele i fontanny to nie jest to" ;)
  21. Reanimator odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    YEAH! Cudownie! Dzieki :D edit: heheh, Molten Core? ;>
  22. Thx;) Moze pokusze sie jednak o ciag dalszy. Moze jakies cialko... ;)
  23. Reanimator odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Pamietam jedna z prac konkursowych, ktora wygladala jak rozlana na cube`y smola, albo namiot. Dramat. Wasz projekt ma+ bardzo mi sie podoba, przynajmniej na wizualkach. Bardzo efektowne i przekonujace przedstawienie.
  24. To jedna z wielu mozliwosci NEXa i rzeczywiscie polega na tym, ze tworzy sie poligony na jakiejs innej powierzchni. Inaczej niz w Silo, zdecydowanie szybciej, przyjemniej, dokladniej i z wieksza kontrola nad tym co powstaje. Narzedzie nazywa sie Quad Draw, polecam filkimi prezentujace mozliwosci. Maykarze z pewnoscia dostana wypiekow;) http://draster.com/component/page,shop.product_details/flypage,software-flypage/product_id,35/category_id,7/manufacturer_id,0/option,com_virtuemart/ Hmm... usiadlem tak po prostu. Ostatnie Twoje zdanie jest chyba najbardziej trafne - jezeli znasz forme i ogarniasz ja, to tak samo dobrze bedziesz ja modelowal, sculptowal i malowal:) Mam background rysunkowo-malarski raczej, rzezby nigdy nie probowalem. A, no i znajomosc anatomii jest bardzo wazna, nie do przecenienia. Modelujac caly czas sie zastanawiam jaka kosc jest pod spodem, jaki miesien, jak sie deformuje, itp. Pewnie pamietacie, ze Pierdziel mowil dokladnie to samo :) To podstawa, bez tego ani rusz. W tym szkicu nie uzywalem refek, wiec wiele rzeczy jest uproszczonych, takich, jak je pamietam, czesto przerysowane. To troche jak karykatura...
  25. Ten model na pewno wymaga jeszcze troche wygladzania i dopracowania detali, ale to tylko szkic. Gdybym chcial to renderowac, teksturowac, to na pewno bym to zrobil. edit: dodalem zrzut z profilu, bo z przodu zniknal charakter. Postac nie miala byc ludzka, tylko zdeczko SF.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności