Displacement Maps i Normal Maps daja generalnie bardzo podobne efekty, z tym ze Normal Map uzywa sie w realtime`ach, w grach. Tyle.
Bump dziala w dwoch osiach, Normale w trzech.
To ja Cie pociesze, ze pierwsze wrazenie to - wow, rzeczywiscie rekin!
Dodam, ze jestem zupelnym lamusem w temacie samochodow, ale podoba mnie sie :) Drapiezny.
Napisz do Autodeska, to moze sie dowiesz ;P
Ja mam taka scene, ze kamera (kompas) zamiast fajnie najezdzac na obiekt, najpierw lata po calej scenie i dopiero konczy bieg na obiekcie.
Nie spotkalem sie z takim efektem. Tak sie dzieje w kazdej scenie, czy tylko w jednej?
Majce czasem cos odwala i chyba nie ma co szukac przyczyny, tylko reinstalnac od razu;)
Nie interesowalem sie zupelnie ta bitwa i wiekszosc prac ogladam dopiero w panelu wynikow.
Zmiotles konkurencje wykonaniem i dowcipem, ktory cenie ponad "przeslanie". R-E-W-E-L-A-C-J-A, naprawde.
Nie interesowalem sie zupelnie ta bitwa i wiekszosc prac ogladam dopiero w panelu wynikow.
Zmiotles konkurencje wykonaniem i dowcipem, ktory cenie ponad "przeslanie". R-E-W-E-L-A-C-J-A, naprawde.
Nie wiem z jak zaj********* drzewa musieliby zrobic te dechy, zeby mogly stanowic cala sciane samodzielnie.
Wieksza moglbys dac ta brame. Ogladanie samej tekstury w tym przypadku jest bez sensu
"Dlaczego nikt w polsce nie używa oprogramowania aliasa?"
Nikt? To czego ja wlasnie uzywam? Majka jest w wiekszej ilosci firm nizli Ci sie zdaje.
I na milosc boska dajcie juz spokoj tym dyskusjom o softach. Bylo o tym milion razy i zawsze te same bzdety.
Oczywiscie to apel, bo zabronic wam nie moge ;)