Zawartość dodana przez Reanimator
-
Postać 3D: Szkic glowy w Mudboxie
Nielot: model baza? PRosze bardzo, w zalaczniku zrzut ;D Przez wiekszosc czasu pracowalem na 2 i 3 levelu. Jakies konkretniejsze zmarszczki i syfki na 4. Pewnie gdybym dodawal fakture skory jeszcze z raz, dwa bym podzielil. Komp dzialal dobrze, nie narzekam. Model to ponad 577 000 poly i zajmuje ledwo 65 MB ramu. Po zrzuceniu nizszych leveli na HDD nieco przyspiesza, szczegolnie przy konkretniejszych podzialach.
-
Postać 3D: Szkic glowy w Mudboxie
A, dodam jeszcze, ze to zrzuty z viewportu, wiec screw you, render freaks ;P Adek: mnie tez by sie bardziej podobal, ale nie chce wszystkiego robic max "evil" ;) NEX to plug komercyjny do majki. Ulatwia i przyspiesza dramatycznie modelowanie.
-
Postać 3D: Szkic glowy w Mudboxie
Usiadlem w koncu porzadnie do sculptu i wyszlo mi cos takiego. Uznalem, ze styka. Nie chcialem zameczyc. Az jestem w szoku, ze to takie proste i przyjemne;) ;D Juz nigdy nie bede ukladal bryly siatka: cial, przesuwal wertexy.... bleh. Najpierw sculpt, pozniej NEX w majce do ukladania siateczki. Mniam :) Sama radocha. Mam nadzieje, ze glowa daje rade;) Pozdrawiam P.S. Bez referek, wiec pewnie jakies bledy anatomiczne sa. Zreszta stylistyka pozwolila mi na swobodna zabawe forma ;)
-
Muzeum Sztuki Współczesnej w Warszawie Konkurs
Sledziona? Mi sie skojarzylo z czerwiem pustyni. Chyba nijak ma sie to do architektury warszawy i razem z PKiN tworzyloby centrum architektownicznych osobliwosci ;) Projekt, ktory wygral, jest najmniej pretensjonalny ze wszystkich i na pewno pasuje do wawki.
-
Postac 3D: Ogr
Dr0cK: przyznaje - nie wiem jak to bedzie wygladalo, bo zawsze pieprze sie z siatka, az bedzie znosnie. Mam na tym punkcie prawdziwa schize.;)
-
Wiz: Quick interiors in Mental Ray
Max?! MaxWeber? Geezas..... Ale kloc.
-
Wiz: Quick interiors in Mental Ray
Vizki sa sliczne, ale strona obrzydza zycie swoja nawigacja. Przyciski, ktore nie dzialaja, nieintuicyjna galeria. Bleh. Anyways, gratuluje ;)
-
Postac 3d: "Lipstick"
Nie ogladalem MiB, wiec nie wiem jak wygladaja. Moze i lepiej, nie bede sie sugerowal;) Chwila przerwy zwiazana z obowiazkami i juz temat lekko wrocil. Rezygnuje z postaci kobiecej. Pomazialem troche po glowie, coby ja uzdatnic, uatrakcyjnic. Zrezygnowalbym pewnie z ust, ale chce, zeby wielkie wargi kusily, by je pomalowac szminka ;) ;) ;) Gdy tylko bedzie jakis update 3d - wrzuce. P.S. Geba moze niekoniecznie bedzie otwarta, ale chcialem pokazac co sie dzieje z tymi kawalkami skory (?). Pozdrawiam.
-
Minibitwa 11: Vivi (Final Fantasy) [FINISHED]
Hehe, kochany Vivi ;) Moja ulubiona postac w tej czesci FF. Bardzo fajnie, chociaz przyznaje, ze glowa wydaje sie jakby mniejsza niz powinna. Grats i pozdro :)
-
Najlepsze prace stycznia 2007
A ja mam pytanie: Kto to wybieral? :>
-
Postac 3D: Ogr
Odpowiem na Twoje pytanie a propos siatki. Coz, generalnie nie sadze, zebys chcial deformowac "typowa siatke ZBrushowa", czyli kilkumilionowego mesha;) Jezeli natomiast chcesz deformowac low-poly i na to nalozyc displacement, to ulozenie siatki bedzie decydowalo o sposobie deformacji modelu. Ciecia musza byc przynajmniej w odpowiednich miejscach, nie mowiac o dobrych podzialach i skinie.
-
Postac 3d: "Lipstick"
Hahahah... no slyszalem ze mam fajny tylek ;) ;D Pionier: mi tez ich szkoda, no ale... obaczym ;) Poki co - szminka.
-
Postac 3d: "Lipstick"
Tweety: hmmm, tematem jest postac, wiec nie sadze, zeby chcialo mi sie bawic w dopieszczanie enva. Chociaz kto wie... moze w ramach "odskoczni". Na pewno bede to robil na koncu, wiec istnieje duze prawdopodobienstwo, ze oleje to zupelnie;) Najwyzej cos podmaluje;) Pionier: Hehe, mowisz o tym: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=16847 Ostatnio nawet probowalem do tego wrocic, bo praca wydawala sie prawie skonczona, ale nie dalem rady. Moje spojrzenie zmienilo sie i zbyt duzo bym tam teraz zmienil.
-
Postac 3d: "Lipstick"
tweety: Final? :) Finalem ma byc fajnie zrobiona, dopieszczona postac ;)
-
Postac 3d: "Lipstick"
Chveti: napisalem: "zastanawiam sie, jak bardzo trzymac sie oryginalnego conceptu, czy np. nie zrobic z niego wersji zenskiej" ;)
-
Postac 3d: "Lipstick"
Na poczatek concept i pierwsza wersja 3d, w jednej czesci szkicowo, w drugiej nieco dokladniej. Generalnie zastanawiam sie, jak bardzo trzymac sie oryginalnego conceptu, czy np. nie zrobic z niego wersji zenskiej. Na razie probuje...
-
Postac 3d: "Lipstick"
Yo. Daaawno mnie tu nie bylo, bo dawno nic nie robilem "dla siebie". Postanowilem stworzyc jakas postac korzystajac z Zbrusha i jeden z moich conceptow wydal sie odpowiedni. Chociaz "wiem najlepiej", to mimo wszystko chcialbym posluchac opinii w trakcie pracy, zeby nie gubic obiektywizmu. O pomoc "techniczna" tez pewnie czasem poprosze. Zalozenie jest takie, ze tworze siatke odpowiednia do animowania, w razie gdyby naszla mnie na to ochota. Dlatego wersja pod ZBrusha bedzie dosyc dokladna.
-
Teczka 2D: Amrun
Sliczne....
-
autor poszukiwany
W pierwszej chwili zalecialo mi Berkvistowa, ale nie pamietam, zeby cos takiego miala. ;)
-
Question/Answer ze Sławkiem "P." Latosem
I ja mam pytanie, i ja! Przypomniesz mi przepis na tego "grzanca"? ;) MSPANC
-
Silver Award : "Surowa" łazienka
Jako ze jestem na etapie dumania nad lazienka do swojego mieszkania, mam pytanie: ile kosztuje zrobienie takiej lazieny? ;)
-
speed painting
Heh, a pamietam, jak na poczatku swoje prace wrzucal tylko Bigleb. Czy mozna powiedziec, ze zaczal mode na speedy? ;) Pozdro
-
Wiz: Pokój Łukasza Migały
Ok, nazwisko juz znamy. Teraz tylko wymodeluj tabliczke z adresem, terminarz, kiedy nikogo nie ma w domu i miejsce, gdzie trzymasz oszczednosci ;D
-
odwracanie polygonów
hm? jak to nie widac tekstury przy mapowaniu?
-
odwracanie polygonów
Uzyj np. materialu 2-sided. Nie wiem w jakim programie robisz...