Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Ja animuje do gier, wiec nie robilem takich rzeczy. I nie wiem, czy MB jest do tego stworzony. Wiesz... nawet w Majce nie robi sie tego naraz. Zwykle nawet robia to rozni ludzie. Jeden animuje szkielet, drugi dodaje wszelkie symulacje. Obie rzeczy robione na osobnych setupach. I MB widze tutaj w roli jedynie animacyjnej.
  2. Ja juz sobie nozem wycinam na przedramieniu dni pozostale do premiery ;)
  3. I dobrze:) Trzymam kciuki :)
  4. To drugie wyglada jak zdjecie z paskudnym glow nalozonym. Dalbym sie nabrac, chociaz jestem podejrzliwy ;)
  5. Reanimator

    Modowanie gier w Maya???

    Ale co Ty masz z tym formatem? Format wykorzystywany przez gre nie ma nic wspolnego z programem 3d. Zwykle. Do tego sa wlasnie exportery, zeby material z softu przerobil na material rozumiany przez engine. I tyle.
  6. Hmm... najpierw mogles mnie zaprosic na kawe ;)
  7. Zapytalem ZBrushowcow jak bedzie z wersja demo. Odpowiedzieli, ze ZB2 demo bylo miesiac po premierze, wiec i pewnie teraz nie od razu bedzie nam dane wyprobowac nowe dziecko Pixolow. Oh well... ;>
  8. Tweet, Klicor: moze w piatek lub sobote? Czy jedziecie do domow dac mamie brudne rzeczy do prania? ;>
  9. W Sejmie byl;) Kurde, jestem tu juz troche i w zyciu nie polazlem do Sejmu;) Tweety: to macie przesrane ;)
  10. Musimy Was z Biglebem wyciagnac na ... khm... miasto ;)
  11. Rozwiazanie jest bardzo proste i podal je juz Maveric. To rozwiazanie jest nawet w Helpie. Zeby nie tracic innych ustawien, w pliku 3dsmax.ini mozesz tez zmienic wartosc dla zmiennej przechowujacej polozenie okna dialogowego renderera. Znajdz RenderDialogPosition i w Dimension zamien wartosci na takie: [RenderDialogPosition] Dimension=96 123 355 615
  12. Nie bede ocenial technicznej strony, bo sie nie znam. Ocenie te graficzna. Zdjecia sa nudne jak flaki z olejem. Jedynie ostatnie zdjecie jakos probuje soba zainteresowac. Nie wystarczy nacisnac "pstryczka". Probuj znalezc cos ciekawego w obiekcie, ktory fotografujesz. Sprobuj zlapac jakis nastroj, jakas fakture, jakis pattern, problem. Imho kazdy fotograf powinien byc mistrzem w rysunku i malarstwie. Nie po to, zeby mistrzosko odtwarzac rzeczywistosc, bynajmniej. Chodzi o to, zeby wyrobic w sobie wrazliwosc chociazby na takie rzeczy jak kompozycja, rownowaga w obrazie. Kup porzadna ksiazke o fotografii, poczytaj troche o tej sztuce. Na pewno nie beda to pieniadze wyrzucone w bloto. Studiowania malarstwa juz nawet nie mowie ;D
  13. Reanimator

    Pytanie(ciąg nauki)

    Wiesz, w teorii moznaby sie bawic w modelwoanie linii papilarnych na palcach, tylko ze to raczej zupelny hardcore. Nie, nie ma ucieczki przed ZBrushem. Bierz sie za nauke :)
  14. Reanimator

    Dof

    Pussik to facet ;>
  15. Reanimator

    Modowanie gier w Maya???

    Robilem i modele, i animki. Exporter dolaczony byl do engine`u. W przypadku Unreala byl to ActorX. Wypluwal do .psk chyba. Juz zapomnialem ;) Co do FEARa to jeszcze sie nie wdrazalem, wiec nie wiem.
  16. Reanimator

    Modowanie gier w Maya???

    Ja w Majce robilem gre w Unrealu, a teraz bede robil na silniku FEARa. Kwestia exportera.
  17. O! Tak ma wygladac moja kuchnia! ;D
  18. :eek: Niezle. Nazywasz sie tak samo jak ja. Tylko ze ja Pawel jestem ;) Pewnie mowili na Ciebie Swierszcz, co? ;)
  19. Reanimator

    kengi modeling reel

    Ja wiem czy w takiej przestrzeni? On sie rozwinal wieki temu, a teraz tylko sie opier*** ;) A jezeli chodzi o modele, to mogles Krzysiu przynajmniej niektorym usta scisnac, zeby nie wycierala pustka ze srodka ;) Traca przez to troche na "prawdziwosci". No i widac, ze zebow Ci sie nie chcialo robic;) Poza tym to co ja moge powiedziec. Znam Twoje mozliwosci i wcale mnie nie zaskoczyles ;)
  20. Reanimator

    Dof

    Opcje DOFa imituja ustawienia "naturalne". Poczytaj, moze cos stanie sie jasniejsze. Czymze Cie obrazilem? :>
  21. Reanimator

    Dof

    Oh, Pussy, long time no see! http://en.wikipedia.org/wiki/Depth_of_field
  22. Model strasznie fajny, ale niekoniecznie do animowania. :) Dla poczatkujacych imho za trudny tym bardziej, ze ruch takiej wymyslonej postaci trzeba... wymyslec.
  23. Reanimator

    problem: flash 8

    To straszne. Sugeruje zajrzec do Helpa. Opacity we Flashu nazywa sie Alpha. I dziala na MovieClipach, a nie warstwach.
  24. Miod juz sie polal, wiec te czesc pomine. Pozy sa strasznie sztuczne. Powykrecaj je troche. Obroc w miednicy, w barkach, dodaj jakies emocje na twarzach. Stworz im jakies charaktery, niech beda bardziej naturalne. Niestety realistyczny modeling, tekstury i rendering to tylko polowa pracy:) Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności