Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział Destroyer → na temat → Inne
    Podeslij mi ten plik. Wrzuc go na yousendit.com i podaj linke. Sprawdze co tam sie dzieje :)
  2. Reanimator odpowiedział Destroyer → na temat → Inne
    Zaraz, zaraz.... Laczysz obiekt po mirrorze? :P Weldujesz vertexy?
  3. Hmm, bardzo dziwne jest to co mowisz, bo MB jest m.in. do obrobki materialu Motion Capture, czyli tysiecy kluczy. Lewus: daruj sobie Mesjasza, ten soft sie juz nie rozwija. Osoby, ktore pialy z zachwytu nad jego mozliwosciami przesiadly sie na Mayke i XSI. Motionbuilder jest stworzony nie do animacji jako takiej, bo to mozesz robic nawet w Blenderze. On jest stworzony do produkcji: ma cudowne narzedzia do skrocenia czasu realizacji zlozonego projektu, przy wiekszej elastycznosci, w porownaniu z Character Studio. Mysle, ze podczas pracy w domu nie skorzystacie z zaawansowanych fukncji, ktore stanowia o mocy obu programow, dlatego uwazam, ze zarowno CS, jak i MB nadaja sie do animowania w podobnym stopniu.
  4. Reanimator odpowiedział Destroyer → na temat → Inne
    Freezuj historie na poczatek. Model musi byc absolutnie w srodku osi, w 0. Ja zawsze srodkowym vertexom daje np. x=0, zeby miec pewnosc. Pozniej Symmetry Tool. Wszystko sie wyrowna. Teraz powinno dzialac. Pamietaj o kasowaniu historii co jakis czas.
  5. Reanimator odpowiedział barmaxx → na temat → Maya
    Heh, w pewnym sensie - Motionbuilder. Ale doslownie - nie, nie istnieje. Ten biped to tak naprawde Character Studio, ktore kiedys bylo osobnym programem-plugiem do Maxa.
  6. Nota bene - to nie jest ostateczny wyglad postaci. Raczej symbol. Nad conceptem bede dopiero pracowal.
  7. Leru: tak serio, to nie ma o czym za bardzo opowiadac. Nie bede dorabial niezwyklych historii do tego, ale chce stworzyc pewien nastroj. Malutka paskuda, ktora mimo swojej brzydoty, wywoluje pozadanie u rownie paskudnych olbrzymow ;) W sumie zastanawiam sie jeszcze, czy nie zamienic paskudy na sliczna lalunie, ale to bedzie takie... banalne ;)
  8. Wspolczuje. Ja bylem z nim kilka razy sam na sam. Slyszalem go pozniej przy wejsciu do metra na kabatach ;)
  9. Male jest piekne. O to chodzi :P
  10. Male, to pojecie wzgledne. Piekne, to pojecie wzgledne. Szkic... to pojecie wzgledne. Ponosze sie jeszcze z tym pomyslem, ale mozna juz chyba powiedziec, ze wystartowalem. Jak w kazdej bitwie ;D
  11. Ja i moj ognisto-oki facet ;)
  12. Pytanie: Czy nagrody sa rozdzielane na obie kategorie i np. ktos z Bitwy 2d moze wygrac ZBrusha, a 3d Paintera?
  13. "chodzi o to zeby nie było takiej sytuacji, ze jest praca ktora ma jeden obiekt 3d w dodatku ostro pomalowany a całe tło jest namalowane w ps" Ehhh... :( ;)
  14. .................................... :P
  15. No niestety. Po zanimowaniu trudno jest zmienic rig tak, zeby nic sie nie spieprzylo :/ IK Handle to pojecie z Mayki, wiec nie wiem czy tak samo nazywa sie to w Maxie, ale to nic innego, jak ten "krzyzyk" na koncu lancucha IK ;) Uchwyt po prostu :)
  16. Wypasik :) Wspolczuje mu tylko nieruchomej glowy i zuchwy ;)
  17. No niestety, jednym IK tego nie zalatwisz fajnie:) Uzyj 2 lub 3, jak na moim screenie. Legenda: Masz 3 IK chainy, oznaczone 1, 2 i 3. Handle 2 i 3 linkujesz (Select and Link) z Dummy 1. Teraz Dummy 1 i Handle 1 linkujesz z Dummy 2 (moze byc gdziekolwiek i wygladac jakkolwiek; narysowalem go w tym miejscu dla przejzystosci). Teraz noge kontrolujesz dummiesami. Dummy 2 kontroluje cala noge, a Dummy 1 kontroluje "stope". Punkt obrotu stopy i calej nogi zalezy od polozenia Pivot Pointa Dummiesow. Mam nadzieje, ze udalo mi sie to jasno.... wyjasnic ;) Jakby cos nie szlo, to pytaj. Pozdrawiam
  18. Pokaz mi jeszcze screena jak to masz ustawione.
  19. Jest ich kilka. Masz na mysli te nadchodzaca?
  20. Hmmm.... uzywasz IK, wiec kosci sa kontrolowane teraz przez ten solver. Poruszasz IK Handlem. To jest wlasnie roznica miedzy FK, a IK. Opisz dokladnie problem, wrzuc jakis screen, bo mysle, ze jest inny sposob na jego rozwiazanie, niz edycja kosci po podpieciu IK. Nie zapomnij dodac jakiego softu uzywasz.
  21. No nie wiem, czy nie bedziesz musial ;) Jezeli chodzi Ci o wyginanie konczyn, to tak... O jakiej bitwie mowisz?
  22. Jakby serw znowu lezal, to na YouTube jest juz kopia.
  23. Konkurencja to cudowna sprawa. Mudbox i inni maja teraz co gonic :)
  24. Mudbox wypada przy tym beznadziejnie :) Interfejs jak widac zostaje, ale idea pracy w ZB sie troche upraszcza. Nie bedzie Project Mastera, bedzie perspective... Przyjemnosc pracy Mudboxa z moca ZB. Teksturowanie wyglada cudnie. W pracy jaramy sie od rana ;D Panie i panowie, nie ma juz odwrotu...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.