Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział Vader → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Zrobilem Ci mini-tutka: Uzywalem Majki, ale to samo mozna zrobic w kazdym sofcie.
  2. Reanimator odpowiedział Vader → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Zgubilem sie... Linkuje sie narzedziem "Select and Link" :)
  3. Reanimator odpowiedział Luke3D → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1. Uzywanie Lathe jest oznaka kompleksu malego czlonka, tak samo jak jezdzenie duzymi samochodami. Ponoc w nastepnej wersji Maxa maja wyrzucic ten modyfikator. ...Khm... przepraszam... MSPANC Dlaczego mialoby byc lamerstwem?
  4. Reanimator odpowiedział Vader → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Pivot skrzydla wyrownujesz do pivota obiektu X i obracasz po prostu skrzydelkiem. O to chodzilo? :) EDIT: oczywiscie skrzydlo linkujesz do obiektu X, zeby poruszalo i obracalo sie razem z nim.
  5. Reanimator odpowiedział s1720 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Owszem - X.
  6. Reanimator odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    - Narzedzia ogrodnicze, obecne w literaturze pięknej okresu Młodej Polski - Motywy mitologii staro-indyjskiej obecne w nowoczesnych koncepcjach zarządzania personelem. - Nie pchaj palca gdzie Tobie nie milo.
  7. Reanimator odpowiedział Kalais → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A, przepraszam. Ogladalem to wczoraj i mialem wrazenie, ze to male lecialo na samym poczatku, pozniej Borg i dopiero Dystrojer;) Przelatujace monotonnie statki uspily moja czujnosc;) Zwracam onor ;)
  8. Reanimator odpowiedział Kalais → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ja radze next time najpierw przygotowac storyboard i animatic, bo widze, ze nie radzisz sobie z rezyserka. Chociaz nie wiem czy w zwiazku z tym animatic cos pomoze... Pierwsze 2min40sec nurzace i bez sesnu. Na sile wciskasz zarty, przez co nie mozna zalapac o co wlasciwie chodzi. Przez motyw przelatujacego Borga dopiero po zestrzeleniu przez Vadera pierwszego obiektu zorientowalem sie, ze Destroyer (?) scigal to cos. Sens calej animacji w ogole jest niewidoczny, bo zanim reke uciachalo Ty zrobiles ciecie i bez przewijania w poszukiwaniu clou sie nie obeszlo. Wyszla Ci taka sobie animacyjka do pokazywania kolegom z gimnazjum;)
  9. Reanimator odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Marcin jak zwykle bardzo madrze odpowiedzial. Widac, ze czytal posta do konca. Osobiscie znam tylko jedna taka ksiazke, ale do Maxa 2: http://www.mikom.pl/MPORTALX/BookDetails.aspx?BOOKID=4 Mam ja nawet i chociaz stara jak swiat, to osobom nieznajacym angielskiego moze sie troche przydac.
  10. Reanimator odpowiedział s1720 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Srodkowy Przycisk Myszy -> przesuwanie widoku (Pan View) alt + SPM -> obrot widoku (Arc Rotate) alt + ctrl + SPM -> zoom Dodatkowo wcisniety Shift daje troche inny efekt. Chyba nic nie pomylilem ;)
  11. Reanimator odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ups, literowka;) Reaction Manager. Mowimy oczywiscie o Maxie 7. Animation menu > Reaction Manager W 6 masz Reactor Controllers, to to samo.
  12. Reanimator odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A od czego masz Helpa i Tuty? :P
  13. Reanimator odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem, czy wystarczy, ale moze warto pokombinowac z Reaction Menagerem? :)
  14. Reanimator odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Z przykroscia przyznaje, ze to rzeczywiscie mogloby byc ciekawe, a juz na pewno nowe i swierze. ;)
  15. Reanimator odpowiedział kykos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Lepiej? A jak dodac w ogole? :>
  16. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hyhy, nie wiem czy juz sie obrazac... ;)
  17. Reanimator odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zawsze mozesz sie pobawic Particle Flow (czy jak to sie tam zwie). Swietna sprawa, kiedys namietnie sie tym bawilem ;)
  18. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Update, w pierwszym poscie: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=167243&postcount=1 Walk Cycle.
  19. Cos mi nie gra z prawa (jego) reka i lewym barkiem. To 'z glowy'? Tak czy inaczej to jest zajeswietne:
  20. Reanimator odpowiedział Kalais → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nawet nie chce sie zastanawiac coz takiego chciales przekazac. "Money fot nothing" z lat `80 (?) mial lepsze modele i animacje;P Bylo zatrzymac na dysku, bo to taka 'kulka z GI' wsrod animacji. ;)
  21. Reanimator odpowiedział Arnet → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    The Modes menu lets you switch between the Curve Editor and Dope Sheet when working in Track View. Curve Editor—Displays and allows for editing of animation function curves. Dope Sheet—Displays animation as a spreadsheet of keys available for editing.
  22. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Namazialem sobie taki concepcik starego dziada. Kijowy strasznie, nie nadaje sie do animacji. All rights reserved!!! Copyrighted!!! ;)
  23. Reanimator odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Thx:) Teraz robie walk i run cycle. Moze pozniej dorobie dalszy ciag tego i polacze wszystko w jedna calosc:)
  24. To powodzenia, bo film od razu laduje na DVD ;)
  25. Reanimator odpowiedział Pepe99 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Photoshopem ;D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności