Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Placa beznadziejnie i jest nie do wytrzymania. Jestesmy nienormalni i dlatego wlasnie w tym siedzimy ;) To zalezy od firmy. Orka jest na koncowkach projektow, jakichs deadline`ow. Poza tym 8h lajtu i do domku. Kasa zalezy od stanowiska, a akurat testerzy szeregowi z pewnoscia nie naleza do najlepiej oplacanych w calej firmie. Ten filmik nie mowi, ze gamedev jest beznadziejny, bo tak nie jest. On mowi o tym, ze tworzenie gier to nie jest zabawa, ze nie koniecznie kazdy sie do tego nadaje, ze po pierwszym zachlysnieciu sie praca staje sie ciezka praca. Ciezka, ale diabelnie satysfakcjonujaca. Na marginesie - w City Interactive, co by o niej nie mowic, bylo za moich czasow tak luzno, ze o 17 ludzie wstawali od komputerow i masowo sie ulatniali, a crunch jako taki pamietam jeden, przez chwile. Takze mowienie "w gamedevie jest przesrane" jest wielkim uproszczeniem i w sumie bzdura. BTW: niech ktos z firm post-pro/reklamowych zrobi filmik i opowie o swojej pracy. Czasem jak rozmawiam ze znajomymi, to mam wrazenie, ze - poslugujac sie nomenklatura gamedevu - sa w nieustajacym crunchu.
  2. A co jest przygnebiajace? To, ze testowanie gry, to nie jest tym samym, co granie wieczorkiem na konsoli?
  3. ......................... edit: delete
  4. Taki Spiderman/Infamous, tylko ze w stroju Batmana ;) A ten filmik o gamedevie jest imho slaby, a juz zupelnie niesmieszny. Pomijajac fakt, ze mam raczej pozytywne doswiadczenia w tej branzy, to w ten sposob, jaki prezentuje autor, wszystko mozna sprowadzic do beznadziei i banalu.
  5. Kurcze, nie wolno mi uzywac wulgaryzmow, bo znowu jakis urazony wlepi mi czerwona kartke, ale wierz mi, ze bym chetnie paru uzyl ;) Wypas:)
  6. Heh, nie, chce obcykac, jak sie robi bardziej zlozone stagingowo cutsceny i dialogi:)
  7. Jak w temacie. Uzywal ktos z Was edytora do DA i ma jako taka wprawe?:)
  8. akurat tekstury nie sa chyba najwiejszym problemem. ogladam porownania i jakos mnie nie powalilo. http://www.dasreviews.com/das-game-news/comparison-normal-highresolution-textures-dragon-age-2/
  9. a co ma sprawic dx11? ze modele swiata beda lepsze? ;)
  10. Mowiac w skrócie - podoba mi sie. Gram dopiero 12h, nie wyszedłem z pierwszego roku, ale jest fajnie:)
  11. Nie wiem czy bylo: http://www.cgstudiomap.com/
  12. Nie tylko nicolas szuka: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=57684
  13. Ja pracowalem w City, wiec mnie nie zszokowala ;)
  14. Pamietacie screeny z unreala? Jest filmik. I miazdzy. http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-samaritan/711467 Nie wierze, ze to realtime :)
  15. Kupilem dzisiaj Dragon Age 2. Wieczorem podziele sie wrazeniami ;)
  16. Zależy od gry i miłości własnej twórców;) w wiesku 1 na przyklad jest kilka postaci z twarzami redow. W dwójce już tak nie będzie:) A jeżeli chodzi o granie we własne gry - zależy od stanowiska. Ja znam fabułę - szczególnie twisty i zakończenia (geralta zabija ojciec) - wiec radość będę czerpał głownie z walki, dialogów i questow pobocznych, które znam raczej słabo. I to będzie pierwsza moja gra, w która zagram;)
  17. Mass Effect 2 - wchodziło mi mega opornie, ale kurde... Ale ta gra robi!
  18. Z moderacja jest jak z macierzynstwem...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności