Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Liczba zawartości

    5 340
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. hyhy, jaki klasyk :) ale ladny, ladny:)
  2. wow, daja rade te dodatki:) w Mayce ten samochod i kamera - mega! Materialy tez wypas. Natomiast Mudbox daaaaaje rade:) P.S. Proponuje, zeby kazdemu, kto zacznie porownywac MB do Z, M do X albo L, wlepic negatywa ;P
  3. Ta książka to mus. Mogę Ci sprzedać;)
  4. To sobie sprobuj, ale nie polecam;)
  5. MB najbardziej lubi cm w maxie;) Przepinanie skina na nowy szkielet to zaden problem. W modyfikatorze masz coś takiego jak Save skin i Load skin. Sejwujesz do pliku, robisz od nowa szkielet i skin, ladujesz to co zapisales i tyle. Chyba nawet jest jakieś narzędzie do retargetowania kości, ale jezeli nie, to musisz się trzymać starych nazw. Jezeli zmieniesz coś w szkielecie to pewnie potrzebne bedą jakieś tweaki w wagach, ale imho to mała cena;) Generalnie dobrze jest myśleć o skali na początku i trzymać się jednakowych jednostek. Ale to się wie dopiero, gdy pierwszy raz się wbija na te mine;)
  6. teraz to sie wielu zastanawia. BTW, sprzedam PSP ;)
  7. nah... nawet jak sobie odpalisz, to bedziesz mial pixeloze. rozumiem oczywiscie Twoj punkt widzenia, ja nie kupowalem tych gier wczesniej:)
  8. No raczej. Day 1 for me;)
  9. Juz o tym mowilem - believability. Slowo klucz. Kalka da rade, jezeli siadzie. Tutaj nie siadla i tyle:)
  10. o, doskonale! :) Myslalem, ze tylko ja w to gralem ;)
  11. wypiecz na szkielet tak jak jest, a pozniej wywal te klucze, w ktorych jest skok ;) Ja tak robie codziennie i dziala w 99,9% przypadkow ;) Visibility znajdziesz np. w GraphEditorze, albo w ChannelBoxie. W teorii, bo moze byc schowany przez kogos.
  12. a co masz w tych miejscach? jak nie masz nic, a ruch jest ok, to chyba nie ma potrzeby wrzucac tam klucza, bo sie interpoluje;) A jak bardzo chcesz, to mozesz wypiec animacje (Bake) i bedziesz mial klucze wszedzie.
  13. Lelen, przestarzała?! Jest stylizowana, komiksowa, ale jednocześnie bardzo dopracowana. Nawet normalki maja, jak sie przyjrzeć;P
  14. Ooo, super! Ja skończyłem niedawno jedynkę i na pewno kupię dwójkę, wiec będę miał z kim grać!:) walki są super, a te w dwójce weszły na nowy poziom, wiecej się dzieje.
  15. Well... Porównanie jednej Japonii do całej Europy jest troche nie fair;)
  16. najpierw "homosie", teraz "skosni", ktorzy zaczynaja uzywac "naszej" mitologii (dobre okreslenie). Czy to objawy jakichs fobii, Madman? :> Ciekawe co wyjdzie z tego DW5 z max3d:)
  17. Oh well... Ale pojawiają się tez perły, jak ta ostatnia zwycięska.
  18. Super! Znowu pojawi się kilku nowych wyjadaczy:)
  19. AFAIR akcja W2 dzieje sie kilka (?) tygodni po jedynce. Nie skonczylem W1, wiec osobiscie nie wiem jak gleboko jest z nia powiazana. Na pewno rozwiniete jest kilka watkow, wiec warto chociazby znac streszczenie czesci pierwszej, jej zakonczenia, zeby wiedziec, od czego sie zaczyna.
  20. Reanimator

    Jak to jest zrobione

    Whut?! Masz screena jakiegos? Moze to byl zwykly film odegrany w grze.
  21. Bruneq, mnie to nie przeszkadza. A Tobie?:)
  22. o, jakies nowe zabaweczki? ;)
  23. nie mam pojecia
  24. Spokojnie;)
  25. Heh, zupelnie sie z Toba nie zgadzam:) Jak moze nie byc aktorstwa?:) Jest w obu przypadkach, ale w Parigot jest strasznie slabe (nie wspominajac o samej mechanice ruchu postaci), a tutaj jest swietne, bo pasujace do konwencji cartoon (wlacznie z animacja). W animacji funkcjonuje pojecie believability, czyli wiarygodnosc - forma, ktora przyjmujesz za wlasciwa, nie czujesz sztucznosci, wszystko jest na miejscu. I to sie tutaj zadzialo. Roznic jest wiecej. Parigot zupelnie mnie nie bawil. Nie podobal mi sie nawet design postaci. W Salesmanie Samie design jest doskonaly, caly styl zapiera mi dech w piersi. Jest tez cartoonowy humor, ktory jest czyms wiecej, niz tylko krzykiem, scisnieciem piesci i przycisnieciem jej do klatki piersiowej. Po prostu swietnie sie wpasowal. Jest cos takiego jak dobor formy do tresci. Nie spodziewasz sie przeciez Szeregowca Ryana w klimacie 2 Stupid Dogs. I odwrotnie - Family Guy w wersji fabularnej bylby nie do zniesienia. Parigot probowal byc wieloma roznymi rzeczami i wyszlo tak sobie. Salesman Sam od poczatku do konca jest tym, czym powinien.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności