Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Chrome daje rade:)
  2. Robi wrazenie!:) Zamiast screenow udostepnij moze mape, zeby mozna bylo sobie pochodzic ;)
  3. SA to film, z ktorego nie chcialem wychodzic. Odczuwalem zal, ze juz sie konczy, bo jeszcze chcialem w nim zostac;) Chyba tak wlasnie niektorzy odbierali Avatara ;D
  4. Odrzucam zarzut, ze zmienia mi sie punkt widzenia z wiekiem, poniewaz czesto wracam do Spirited Away i ostatnio Ponyo, do Miyazakiego w ogole, a lat mam juz prawie 29:P No i nie zwrocilem uwagi na majtasy ;) ;D Nezumi, rozumiem to co piszesz i jasne, byc moze ten film by mi to pokazal, ale za bardzo zwracalem uwage na dorosla twarz, nienaturalne zachowania i ruchy, ktore pasowaly bardziej do doroslego. Male dzieci otaczaja mnie na codzien;)
  5. Mnie nie brakuje w tym filmie zwortu akcji, tylko ciekawszej tresci:) "Zwrot akcji" to jeden z mozliwych skladnikow, ale przeciez nie jedyny. Ktos umie w jednym zdaniu napisac o czym jest ten film? "Biala wstazka" byla o genezie przemocy i agresji, "Up" byl o spelnianiu marzen, a "Kinematograf" o cenie, jakie spelnianie marzen moze przyniesc. Skoro juz jestesmy przy shortach, to "Undo" bylo o czyms, "Arka" byla o czyms, "Laska" byla o czyms (jak poznam inne ciekawe shorty zrobione poza cieniem PI, to chetnie je wymienie;) ) A Melina o czym jest? W tym kontekscie za urocze uznaje, ze ostrzegacie przed spoilerami;)
  6. FYI to ta sama osoba ;)
  7. heh, niech ten watek nie konczy sie jak kazdy inny;)
  8. Najazdy na fabule? Bo jest slaba i tyle:) Nie dziala na mnie efekt aureoli, ze skoro grafa jest cudowna, to juz wszystko mi sie podoba:)
  9. Np. tak:
  10. Reanimator odpowiedział Arkhaor → na temat → Maya
    Aim Constraint na kamerze to najlatwiejszy sposob, ale najlepiej zrobic tak: 1. parentujesz kamere do jakiegos nulla 2. na nulla zakladasz Aim Constraint z innym obiektem jako celem Dzieki takiemu rozwiazaniu bedziesz mogl jeszcze swobodnie animowac kamere w razie potrzeby. Dodatkowo, jezeli potrzebujesz, zeby kamera podarzala za obiektem, naloz na nulla np. Point Constraint. Najlepiej zapoznaj sie z cala rodzina constraintow i wybierz te, ktore Ci najbardziej pasuja:) Witamy na forum:)
  11. Kregach Pedobear.
  12. Z tego samego powodu, dla ktorego jeden Van Gogh zrobil ciekawsze wizualnie rzeczy, niz cale forum max3d po dzis dzien ;) Film jest rzeczywiscie ladny, ale niestety animacja niespojna z forma wizualna. Cartoonowe ruchy i czasami dorosle zachowania (twarz tez wydaje mi sie starsza, niz powinna) troche mnie draznily. Oczywiscie animacje cartoon uwielbiam, ale nie w realistycznym settingu, bo to nie pasuje i wprowadza straszna sztucznosc. Historia strasznie nudna, co w polaczeniu z irytujaca bohaterka zmusilo mnie do przewiniecia ;) Najwiekszy szacun za wizualke. Mega szacun. Bardzo ladne zdjecia i montaz:) No, to teraz ktos moze mi powiedziec dlaczego sie myle, jestem czepialski i zebym zrobil lepiej;) BTW, czy tylko mnie malena skojarzyla sie z dziewczynka z Monsters Inc.?:)
  13. Kuba, nie przesadzaj. VIP code daje raptem 2 mapy do zestawu:) Jezeli rozbic to na tryby rush i conquest, to mozna sie uprzec, ze 4 ;)
  14. Hm, a nie przechodzi z gra? Ja caly czas mam numerek VIP, wiec moze da sie go wpisac na innej konsoli. Bruneq, chce ja sprzedac za 150, wersja na PS3. Heh, na poczatku to strasznie mnie wkurzalo, szczegolnie na poczatku, ale teraz juz fabula zaczyna przejmowac kontrole nad moim zaangazowaniem, wiec spoko;)
  15. Reanimator odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Fizycznie sie da i wlasnie w tej chwili to robie, ale pytanie, czy ma to jakies konsekwencje. Z drugiej strony, moze by to zablokowali, gdyby mialo ;) Moja przygoda z UDK zaczela sie wczoraj, wiec jeszcze nie jestem nawet w stanie sam tego sprawdzic;)
  16. ha! Jakbys czytam czasem Fejsbuka to wiedzialbys, ze wlasnie sprzedaje BC2 ze wzgledu na ilosc czasu, jaka mi zabieral;) Dzieki czemu zaczalem grac w Heavy Rain w koncu ;)
  17. Zebym tylko jeszcze zmusil sie do grania w to ;) Kupilem na PSStorze i lezy ;)
  18. Nie ma sensu.
  19. Reanimator odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Strasznie slabo, bo pierwsze ujecie moge chciec przeciez zmienic:) Czy jest wyjsciem z tej sytuacji przesuniecie pierwszego klucza do wartosci ujemnej, a w zerze wstawic klucz "wlasciwy"? Na logike, jezeli odtwarza od zera, pierwszy klucz powinien byc ignorowany.
  20. W dzisiejszych czasach to sztuka zrobic cos takiego;)
  21. Moze tak byc. A moze ludzie znudzeni sa juz hiperdetalem i wracaja do korzeni? :) Ja jestem za!:)
  22. Reanimator odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Pytanie z kategorii Cinematics: W Matinee (tak to sie nazywa? ;) ) jest zasada "najpierw klucz, pozniej ustawienie". Super, tylko z jakiegos powodu dziala to na wszystkich, poza pierwszym kluczem. Zaznaczam go, pokazuje mi napis "Adjust Key 0", przesuwam kamere, klikam w innym czasie i zonk, kamera wraca w pierwotne polozenie. Co robie zle?
  23. Poprawna to znaczy taka, ktora prowadzi do wlasciwego pliku z tekstura:) Kliknij "M" przy Diffuse i zobacz, jaka jest.
  24. Niektore zieja sztucznoscia, ale ogolnie super:) Czesc jest baaardzo sugestywna:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności