Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział Patris → na temat → 3ds max
    hardware shading? shift+f3
  2. Calkiem przyjemne. I postacie na poczatku zupelnie nie kojarza mi sie z tymi z HL2;)
  3. Zmien prace na taka, gdzie potencjal jest wykorzystywany. Proste :P
  4. Mudbox probuje nie odstawac i daje rade:)
  5. Hmmm... czyzby urlop? A moze do C2 nie ma juz co conceptowac bo gra na ukonczeniu?;) Tak czy inaczej wypas:)
  6. Hej. Wszystko wskazuje na to, ze juz wszystkie programy maja swoje wersje testowe do sciagniecia ze stron autodesku. Wlasnie leci Motionbuilder, a za nim Mudbox:) Idiotyczny downloader trzeba sciagnac niestety.
  7. traitor, klicek: ;) ;> :D
  8. Beznadzieja.
  9. heh, good luck ;)
  10. Ugh.... fail. Manipulacja poligamii? Nie chodzilo o to, ze CDP, Nicolas i CI dopiero szykuja sie do podboju, a PCF i Techland juz dawno go podbily? Pomijam fakt, ze CI dawno zachod podbila, bo ich gry sprzedaja sie najlepiej za granica.
  11. kilka tygodni
  12. Reanimator odpowiedział sly → na temat → Animacje
    fajne, mię się podoba:)
  13. A przeciez wyraznie napisane jest w pierwszym poscie, ze trzeba uzyc downloadera:P Dziala w 100%, mam triala 2011 na kompie.
  14. sorry, chlopaki, ale Wasz postpro psuje to, co najfajniejsze w tej pracy - nastroj. Sa rozne struktury wizualne, a kontrastowe swiatlo nie zawsze jest wlasciwe. Takze sorry, ale imho oryginal lepszy. A Tobie olaf ewidentnie sie nudzi jak widac.
  15. trial jak trial, pewnie 30dni.
  16. Heh, pewnie jest plik, ale jeszcze oficjalnie nieupubliczniony;) Probowalem motionbuildera sciagnac, podmieniajac adres, ale sie nie dalo;) Max leci ;)
  17. Reanimator odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  18. znalem, ale nie uzywalem. pomyslalem, ze moze sa jakies sajty, ktorych nie znam.
  19. Jakie sa najwieksze fora zwiazane z game-devem? Takze z animacja, cutscenami, nie tylko modelami.
  20. Hehe, outsourceowane przez pracownikow, ktorzy byli zwolnieni wczesniej:) No i chinole, ale oni robili cutsceny swego czasu.
  21. Nie silnik ewoluowal, tylko zaczeli robic na nowym Chromie. Nieumniejszajac chlopakom, ten silnik ma swietny rendere i roslinki. Juz poprzednie projekty na chromie wygladaly dobrze dzieki temu.
  22. Tak, na Zupniczej od lat:) City zawsze mialo ekipe.
  23. Reanimator odpowiedział torm → na temat → Wolne dyskusje
    gdzies juz byl taki watek:)
  24. no city, city. silnik techlandu, ktory prawie sam robi takie rzeczy, cokolwiek o nim nie mowic;)
  25. Reanimator odpowiedział Arkhaor → na temat → Maya
    Ja tego nie wiem, moze zapytaj w dziale rendering:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności