Reanimator
Members-
Liczba zawartości
5 340 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
22
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Reanimator
-
Mozesz nawet dla kazdego face`a z osobna ustawic to o czym mowisz. Sposoby sa dwa: UVMap, albo UnwrapUV. Pierwszy sposob jest szybki: zaznaczasz poly ktore chcesz skorygowac, wybierasz modyfikator UVMap z opcja Planar. Przechodzisz na Sub-Object Gizmo i obracasz tak jak chcesz. Unwrap pozwala dowolnie ustawiac UVke, ale wymaga to troche pracy.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Reanimator odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
Wow, wyglada mega! Z innej beczki, to te dwa cinematiki sprzedaly mi gre juz teraz. Moge sie rozwodzic i spuszczac na ich doskonalosc, ale dam sobie spokoj i zrobie to w zaciszu domowym ;)))) http://www.gametrailers.com/video/cg-demon-the-secret/55488 http://www.gametrailers.com/video/debut-cinematic-the-secret/47571 -
Oslabia mnie, ze na lowpoly modelach nie widac tego detalu :P Swoja droga teraz zdalem sobie sprawe, ze ten Twoj Slein przypomina mi... Matysa.
-
Wyświetlanie kontrolerów bez przesłaniania siatki
Reanimator odpowiedział kredka → na temat → Rigging & Animation
Nie znam takiego sposobu i szczerze mowiac niespecjalnie mi go brakuje, poniewaz: - mozna wlaczyc XRay - kontrolery ZAWSZE mozna sobie wysunac poza model, dzieki czemu nawet bez XRaya sa latwo dostepne Sztuczka polega na tym, ze przesuwasz sobie kotroler gdzie tylko zapragniesz, a snapujesz do kosci jedynie pivot tego kontrolera. Dzieki temu punkt obrotu jest na wlasciwym miejscu, ale zaznacza sie obiekt w lepiej dostepnym obszarze:) Mam nadzieje, ze taka "odpowiedz pocieszenia" chociaz troche Ci pomoze;) P.S. W XSI mozna robic takie rzeczy o krote pytasz. Ten program nie przestaje mnie zadziwiac ;) -
Musisz uzyc Link Constraint, ktory mozna wlaczac i wylaczac. Select and Link laczy Ci obiekty na stale i nie mozna tego dynamicznie zmienic w czasie animacji.
-
Nie wiem, czy dobrze rozumiem problem, wiec moze poprosze o wiecej danych, albo najlepiej screenshoty :) Klucz, ktory uzyskujesz po poruszeniu obiektu w jakiejs klatce to tak naprawde zapamietane polozenie obiektu w przestrzeni. Jezeli chcesz, zeby poruszal sie dopiero od 50, to musisz miec takie same klucze w 1. i w 50. klatce. Jezeli mimo to obiekt Ci sie porusza, to moze oznaczac, ze krzywa, ktora zostala stworzona miedzy kluczami, jest powyginana. Musisz ja wtedy poprawic w edytorze krzywych. Nie do konca rozumiem problemu ze zbyt dluga historia, ale klucze mozna tez usunac normalnie recznie z timeline`u ;) Mam nadzieje, ze pomoglem, a jezeli nie, to napisz dokladniej o co chodzi:)
-
Chyba nie ma sie o co spinac. Wszystkim model sie podoba, tylko ma jakies swoje uwagi a propos technikaliow, czy szczegolow, a to przeciez nie neguje calosci, prawda?:) Warunki byly jakie byly, decyzje podjete, kompromisy wypracowane. Wiadomo, ze mozna jeszcze dodac tu, zmienic tam, jak ze wszystkim.
-
Pawle, jezeli jestes tak zatroskany polska kinematografia, to moze zamiast probowac wspierac Platige, ktorego tak nie trawisz, zajmiesz sie swoim filmem i pokazesz jak to sie robi? Pod przykrywka slodkiego pierdzenia wylazi z Twoich wypowiedzi kompleks pod tytulem "Platige Image". Znajac Twoja historie strzelam, ze Human Ark bedzie nastepne. Moze na "forach filmowych", gdzie nikt Cie nie zna, ludzie padaja na kolana przed Twoimi madrosciami i dokonaniami dla polskiej i swiatowej kinematografii. Tam z pewnoscia ktos Ci przyklasnie nie raz.
-
Dajcie juz spokoj. Upomnienie dostalem, post wyedytowany. EOT, nie smieccie w watku.
-
-
O fak!!! !!! Czytam o tym komando, masakra.
-
Gdybym nad tym pracowal, to bym sie zastanawial, a tak mam w dupie i wierze, ze bedzie dobrze, bo akurat bardzo mi sie podobaja koncepty Kuby :) Ja juz koncze wypowiedzi w tym watku, bo wiem jak to sie skonczy. Over & out.
-
"Obwinial"? Obwiniac mozna za przewinienie, blad, za cos zle wykonanego, a concepty są świetne! I robil je ten sam czlowiek, ktory odpowiada za ich wyglad.
-
Tego nie wiesz (akurat komiks z abrahamem wciagnalem nosem) i tworzysz dziwne tezy, zeby poprzec swoja wczesniejsza ;) ;P Szczerze mowiac nie chce mi sie dumac, przewidujac przyszlosc. pogadamy po premierze:)
-
nie rozumiem, Temporalny.
-
wow, zaj*****! moze dla efektu i wlasnej satysfakcji zrobisz go w jakiejs bardziej komiksowej pozie w tej wersji hi-poly? jakies tlo, fajne swiatlo i render. Bedzie fajna ilustracja! BTW jako ze animatorzy sa specami od pozowania, to wiesz gdzie mnie szukac;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Reanimator odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Wlosy to nie tylko ksztalt i material, ale glownie oswietlenie. Dodaj jakies zrodlo speculara, bo to wyglada jak martwe siano. -
Ha! :P :P :P
-
Pawle, wydaje mi sie, ze to bardziej Twoje subiektywne odczucia i przekonania, niz obiektywne prawdy. Nie wiem na jakiej podstawie twierdzisz, ze nikt. Ba, Abraham jest wlasnie moja ulubiona postacia w Hellboyu! FYI jest czyms wiecej, niz twarza:) Wydaje sie czasami niewinny, naiwny, jednoczesnie uroczo troskliwy i momentami bezbronny. Najsympatyczniejsza postac w Hellboyu. Zakrycie wywoluje odpowiedni efekt, tak samo jak zakrycie oczu. Z tego tez powodu policjanci maja swoje czapki nasuniete na oczy, zeby w momencie interwencji nie byc "czlowiekiem", tylko "reprezentantem wladzy". Zakryte twarze niemcow odczlowieczaja ich, efekt stary jak swiat, wykorzystywany chociazby w horrorach ;) Nikt raczej nie bedzie probowal stworzyc emocjonalnych wiezi z zamaskowanymi hitlerowcami, wiec chyba nie masz co sie bac;)
-
Kruku, jest jeszcze kilka takich osob, ktore robia swoje po firmach, ale sie nie udzielaja;) Swiat niestety nie kreci sie wokol max3d.pl ;)
-
teczka 2d Teczka 2D: Plakaty propagandowe ;)
Reanimator odpowiedział Kr3tz → na temat → Work in progress (WIP)
Powiem wprost: graficznie brzydkie, hasla za dlugie i przegadane (niesmieszne nawet), kompozycja błeee, a liternictwo wola o pomste do nieba ;P Jestem fanem plakatow propagandowych, ale tych oryginalnych, przemyslanych i dopracowanych;) -
Wypas! Tylko zdziwilem sie, jak zobaczylem hiresa, bo na nogach jest kupa detalu, ktora zniknela w lowpoly. Niby normalne, ale... :)
-
"Bez mojej zgody" - mistrzostwo swiata. Gdyby nie to, ze siedzialem w sali kinowej, to pozwolilbym plynac tym hamowanym lzom po plecach ;)
-
Nie jestem pewien czy dobrze rozumiem problem, ale przy transformowaniu rodzica childy pozostaja bez ruchu w ich lokalnym ukladzie wspolrzednych, wiec jezeli cos jest podpiete pod ich transformacje, to nie bedzie dzialac.
-
Nie marudz, tylko przynajmniej tak jak jest ustaw ja w jakiejs dynamicznej, komiksowej pozie, dodaj efekcik, czy cos, tlo i bedzie git.