Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. To Walrus z WoWa: WOTLK
  2. Reanimator odpowiedział Artur Paprocki → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    wydaje mi sie, ze przeczytalem gdzies na ZBCentral, ze zmappera juz nie ma w 3.5
  3. Kazda postac mozna zrobic fajnie:) Jakby byl jeden wybrany concept to byloby nudno.
  4. Matysek :) Najrowniejszy model, ma praktycznie wszystko: proporcje, sculpt, poza, klimat.
  5. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fat Princess jest beznadziejna przez to, ze ludzie nie graja zespolowo, zero taktyki, wykorzystywania elementow mapy...
  6. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no wlasnie;> a tak serio to pozyczylem od kolezanki z pracy, ktora jest zakochana w serii i kiedys kupila na allegro jakas kolekcjonerska. Przyniosla w folii babelkowej... ;D
  7. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To robi wrazenie najwieksze, jak sie gra. Wczesniej tez widzialem filmiki, ale w nich nie czuc klimatu, jak najpierw pol godziny szukasz sposobu, zeby wspiac sie na glowe olbrzyma, a pozniej modlisz sie, zeby z niej nie spasc, bo wlasnie tracisz sile w rekach, a on probuje Cie zrzucic ;) Ja PS2 kupilem 2 tygodnie temu specjalnie dla Shadow of the Collosus, Ico i FF12;) Leru: to jeden z atutow tej gry, ze jest mega surowa i... naturalna? Zeby bohater trzymal sie czegos, to trzeba dusic R1. Nie mozna za dlugo, bo traci sile chwytu. Zeby kon jechal do przodu trzeba go pukac nogami co jakis czas. Nie ma podpowiedzi, nie ma ulatwien i poprawiania samopoczucia gracza, zeby tylko sie nie zdenerwowal, nie zniechecil. Jak spadniesz, to zaczynasz od zera. Wszedzie trzeba samemu dojechac. Ehh... niech ten dzien sie juz skonczy, bo chce grac! ;)
  8. Reanimator odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Loki, z budzetu idzie tylko czesc kasy, chyba ta mniejsza. http://www.pisf.pl/pl/instytut/budzet
  9. nie tylko. Edit Poly jest modyfikatorem ;)
  10. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Shadow of the Collosus. O M F G Nigdy jeszcze nie gralem w tak klimatyczna, tak zaprojektowana gre. Po prostu opad szczeny! Wracam do gry! ;) P.S. Eico bedzie nastepne, a pozniej juz tylko czekam na - z pewnoscia genialnego - Last Guardian :)
  11. Reanimator odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie, ze cos takiego powstaje, ale jakos nie moge przejsc obojetnie obok oblesnego, swinkowego designu (sic!) twarzy. Ehhh... Jak ktos wyjedzie z oryginalnoscia, polskoscia, odmiennoscia od amerykanskiego szitu, to parskne mu smiechem prosto w plecy.
  12. Reanimator odpowiedział zeet → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    i nawet posluchal wujka pawla;) Fajnie, szkoda, ze nie zmiesciles sie w regulaminowym czasie i przez to zostajesz zdyskwalifikowany.
  13. Reanimator odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    tjviking, chodzi o to, ze ped samochodu wprawia normalnie nielotna kure w taki speed:) moze po grecku cos tam jeszcze gadaja, co lepiej tlumaczy cala akcje;)
  14. Reanimator odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Aaaahahah, swietne! :D Jedynie kwas w animacji kury przy upadku razi, ale poza tym mega :D
  15. Reanimator odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kazdy od czegos zaczyna, kazdy zdobywa doswiadczenie w praktyce. Pracownik czesto pokazuje pazur dopiero na miejscu, jak chwile popracuje i jest dobrze pokierowany. Na pocieszenie powiem Ci, ze ja zaczynalem od szparowania jezuskow do kartek okolicznosciowych i malowania ilustracji na zaproszenia slubne, strony flashowe, pozniej robilem okladki do gier, az w koncu same gry i animacje do reklam ;) Takze rob swoje, nie zrazaj sie i byle do przodu:)
  16. Reanimator odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja zawsze sie przeprowadzalem, gdy zmienialem prace. Najpierw do Wroclawia, pozniej do Krakowa, na koncu do Warszawy. Trzeba byc mobilnym niestety.
  17. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jak czytalem to sie bardzo cieszylem, ze nie musze czekac, bo wszystko juz jest;)
  18. Reanimator odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    aaa, racja, to Bonhart mial te medaliony;) Eh, musze chyba znowu poczytac, bo mi sie fakty mieszaja;)
  19. Reanimator odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Inne
    heheh, spoko, zaraz mu linke rzuce, bo zapomnialem;) Swoja droga nie wiem, czy takiego czegos nie ma przypadkiem w ustawieniach control riga? nawet bym sie nie zdziwil.
  20. 1. Hierarchy panel > Pivot button > Working Pivot rollout mozesz sprobowac podpiac klawisz pod to, w shortcutsach szukaj Edit Working Pivot 2. czy przy wciskaniu tych klawiszy masz zaznaczony jakis obiekt poly? jezeli tak, to mozesz jeszcze sprobowac wcisnac przycisk Keyboard Shortcut Override Toggle na gornej belce
  21. Reanimator odpowiedział NecrosiS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajniutkie! :) A mozesz zrobic render z poziomu przechodnia, pls? :)
  22. Reanimator odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zrozumielismy sie bardzo dobrze. Jezeli nie dziala zaznaczanie wielu plikow to zaznacz katalog z ta sekwencja. Na dole trzeba bedzie odhaczyc Sequence. Wszystko jest w helpie. Autodesk 3ds Max Help > Material Editor, Materials, and Maps > Types of Maps > 2D Maps > Select Bitmap Image File Dialog
  23. Reanimator odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo sie nie chce, przynajmniej w moim przypadku;) Tylko ze w idealnych warunkach w pracy robi sie to, co sie lubi, co robiloby sie po pracy. Nie ma wiec potrzeby pracy po pracy;)
  24. Reanimator odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Mowimy o maxie? Znajdujesz w materiale kanal reflection, klikasz na kwadraciku, wybierasz Bitmap i wybierasz sekwencje. W jednej z rolloutow jest pole Sequence. Voila.
  25. Mam do tego swietny komentarz:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności