Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Reanimator odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Musisz uzyc Link Constraint, ktory mozna wlaczac i wylaczac. Select and Link laczy Ci obiekty na stale i nie mozna tego dynamicznie zmienic w czasie animacji.
  2. Reanimator odpowiedział Prescot → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Nie wiem, czy dobrze rozumiem problem, wiec moze poprosze o wiecej danych, albo najlepiej screenshoty :) Klucz, ktory uzyskujesz po poruszeniu obiektu w jakiejs klatce to tak naprawde zapamietane polozenie obiektu w przestrzeni. Jezeli chcesz, zeby poruszal sie dopiero od 50, to musisz miec takie same klucze w 1. i w 50. klatce. Jezeli mimo to obiekt Ci sie porusza, to moze oznaczac, ze krzywa, ktora zostala stworzona miedzy kluczami, jest powyginana. Musisz ja wtedy poprawic w edytorze krzywych. Nie do konca rozumiem problemu ze zbyt dluga historia, ale klucze mozna tez usunac normalnie recznie z timeline`u ;) Mam nadzieje, ze pomoglem, a jezeli nie, to napisz dokladniej o co chodzi:)
  3. Reanimator odpowiedział onyks → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chyba nie ma sie o co spinac. Wszystkim model sie podoba, tylko ma jakies swoje uwagi a propos technikaliow, czy szczegolow, a to przeciez nie neguje calosci, prawda?:) Warunki byly jakie byly, decyzje podjete, kompromisy wypracowane. Wiadomo, ze mozna jeszcze dodac tu, zmienic tam, jak ze wszystkim.
  4. Reanimator odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Pawle, jezeli jestes tak zatroskany polska kinematografia, to moze zamiast probowac wspierac Platige, ktorego tak nie trawisz, zajmiesz sie swoim filmem i pokazesz jak to sie robi? Pod przykrywka slodkiego pierdzenia wylazi z Twoich wypowiedzi kompleks pod tytulem "Platige Image". Znajac Twoja historie strzelam, ze Human Ark bedzie nastepne. Moze na "forach filmowych", gdzie nikt Cie nie zna, ludzie padaja na kolana przed Twoimi madrosciami i dokonaniami dla polskiej i swiatowej kinematografii. Tam z pewnoscia ktos Ci przyklasnie nie raz.
  5. Reanimator odpowiedział onyks → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dajcie juz spokoj. Upomnienie dostalem, post wyedytowany. EOT, nie smieccie w watku.
  6. Reanimator odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  7. Reanimator odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    O fak!!! !!! Czytam o tym komando, masakra.
  8. Reanimator odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Gdybym nad tym pracowal, to bym sie zastanawial, a tak mam w dupie i wierze, ze bedzie dobrze, bo akurat bardzo mi sie podobaja koncepty Kuby :) Ja juz koncze wypowiedzi w tym watku, bo wiem jak to sie skonczy. Over & out.
  9. Reanimator odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    "Obwinial"? Obwiniac mozna za przewinienie, blad, za cos zle wykonanego, a concepty są świetne! I robil je ten sam czlowiek, ktory odpowiada za ich wyglad.
  10. Reanimator odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Tego nie wiesz (akurat komiks z abrahamem wciagnalem nosem) i tworzysz dziwne tezy, zeby poprzec swoja wczesniejsza ;) ;P Szczerze mowiac nie chce mi sie dumac, przewidujac przyszlosc. pogadamy po premierze:)
  11. Reanimator odpowiedział onyks → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie rozumiem, Temporalny.
  12. Reanimator odpowiedział onyks → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wow, zaj*****! moze dla efektu i wlasnej satysfakcji zrobisz go w jakiejs bardziej komiksowej pozie w tej wersji hi-poly? jakies tlo, fajne swiatlo i render. Bedzie fajna ilustracja! BTW jako ze animatorzy sa specami od pozowania, to wiesz gdzie mnie szukac;)
  13. Wlosy to nie tylko ksztalt i material, ale glownie oswietlenie. Dodaj jakies zrodlo speculara, bo to wyglada jak martwe siano.
  14. Reanimator odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ha! :P :P :P
  15. Reanimator odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Pawle, wydaje mi sie, ze to bardziej Twoje subiektywne odczucia i przekonania, niz obiektywne prawdy. Nie wiem na jakiej podstawie twierdzisz, ze nikt. Ba, Abraham jest wlasnie moja ulubiona postacia w Hellboyu! FYI jest czyms wiecej, niz twarza:) Wydaje sie czasami niewinny, naiwny, jednoczesnie uroczo troskliwy i momentami bezbronny. Najsympatyczniejsza postac w Hellboyu. Zakrycie wywoluje odpowiedni efekt, tak samo jak zakrycie oczu. Z tego tez powodu policjanci maja swoje czapki nasuniete na oczy, zeby w momencie interwencji nie byc "czlowiekiem", tylko "reprezentantem wladzy". Zakryte twarze niemcow odczlowieczaja ich, efekt stary jak swiat, wykorzystywany chociazby w horrorach ;) Nikt raczej nie bedzie probowal stworzyc emocjonalnych wiezi z zamaskowanymi hitlerowcami, wiec chyba nie masz co sie bac;)
  16. Reanimator odpowiedział onyks → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kruku, jest jeszcze kilka takich osob, ktore robia swoje po firmach, ale sie nie udzielaja;) Swiat niestety nie kreci sie wokol max3d.pl ;)
  17. Powiem wprost: graficznie brzydkie, hasla za dlugie i przegadane (niesmieszne nawet), kompozycja błeee, a liternictwo wola o pomste do nieba ;P Jestem fanem plakatow propagandowych, ale tych oryginalnych, przemyslanych i dopracowanych;)
  18. Reanimator odpowiedział onyks → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wypas! Tylko zdziwilem sie, jak zobaczylem hiresa, bo na nogach jest kupa detalu, ktora zniknela w lowpoly. Niby normalne, ale... :)
  19. Reanimator odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Bez mojej zgody" - mistrzostwo swiata. Gdyby nie to, ze siedzialem w sali kinowej, to pozwolilbym plynac tym hamowanym lzom po plecach ;)
  20. Reanimator odpowiedział kamode → na odpowiedź w temacie → Maya
    Nie jestem pewien czy dobrze rozumiem problem, ale przy transformowaniu rodzica childy pozostaja bez ruchu w ich lokalnym ukladzie wspolrzednych, wiec jezeli cos jest podpiete pod ich transformacje, to nie bedzie dzialac.
  21. Reanimator odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Nie marudz, tylko przynajmniej tak jak jest ustaw ja w jakiejs dynamicznej, komiksowej pozie, dodaj efekcik, czy cos, tlo i bedzie git.
  22. Reanimator odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hell yeah!!!!
  23. Dodam tylko na marginesie, ze taka kamera zostala wykorzystana w tworzeniu cutscen do Resident Evil 5 i przy tej okazji padlo haslo, ze na swiecie jest tylko 5 takich;) Rezyser chodzil po planie tak, jakby chodzil miedzy aktorami, szukal odpowiedniego ujecia. Mega. Technologia marzenie, chcialbym miec dostep do niej podczas swoich zadan ;)
  24. Reanimator odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jezu, przeciez ten model jest tak slaby, ze az dziwie sie, ze komukolwiek chce sie dociekac, czy to robota wlasna, czy kradziona :)
  25. Reanimator odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Final Fantasy 7. Hands down. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności