Skocz do zawartości

Reanimator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Reanimator

  1. Nezumi, lol ;) Soft pewnie usprawnia prace wielu osob nad jednym dokumentem, itp. Zreszta jest napisane:
  2. i menu pod prawym z altem. pamietam, ze strasznie klalem, gdy kiedys przy animowaniu musialem cos zrobic, help twierdzil, ze musze wcisnac alt i costam, a u mnie alt odpowiadal za nawigacje. wtedy wiedzialem, ze na dluzsza mete warto przyzwyczaic sie do klawisza S. No i musze powiedziec, ze jest do calkiem wygodne;)
  3. O k******......... :O
  4. max i maya nie sa do siebie zupelnie podobne :P poza tym XSI chcac sie podlizac majowcom i zachecic ich do przesiadki zapozyczylo sobie kilka motywow.
  5. Reanimator odpowiedział kannu → na temat → Inne
    Pewnie Relation Constrainem przeliczajac odleglosci miedzy jakimis Nullami. Chociaz nie wiem jak sie wtedy zachowuje Character Rig. Jak bedziesz mial odrobine szczescia to Hrydek tutaj zajrzy;)
  6. Maxowcy maja trudniej, bo XSIowi blizej do takiej Majki na przyklad;) Ale z odpowiednia doza uporu mozna sie przekonac;) http://www.xsibase.com/users/max2xsi/MAX2XSI.htm http://www.stefandidak.com/pub/xsi1.php troche to stare, ale raczej powinno wystarczyc na poczatek:)
  7. Reanimator odpowiedział Majas → na temat → 3ds max
    Czyli reasumujac - to, ze ten monit sie pojawia, to jedynie dobry objaw;) Mozesz spokojnie robic dalej :)
  8. Reanimator odpowiedział Majas → na temat → 3ds max
    a attachuje Ci w ogole? AFAIK taki komunikat pojawia sie, gdy obiekty maja rozne materialy, rozne ID. Po prostu zapytuje, czy chcesz je polaczyc, zastapic, itp.
  9. Reanimator odpowiedział Artur Paprocki → na temat → ZBrush
    I co, bawil sie juz ktos? Nowe ZSpherki rzadza:) Right click na obiekcie tez w pytonga:)
  10. Reanimator odpowiedział piszpan → na temat → Softimage XSI
    Nie jest zle, wiem z doswiadczenia. Jedynym problemem jest poznanie nowego sposobu nawigacji (no chyba ze masz ustawienie Mayowe myszki), innego nieco Graph Editora, innego sposobu przesuwania kluczy na tajmlajnie, roznych mozliwosci kluczowania i wyswietlania kluczy, itp. Trzeba tez zapomniec o srodkowym przycisku myszy jako wygodnym sposobie animowania parametrow w Channel Boxie ;) Generalnie XSI w pierwszych chwilach , ale po dluzszym animowaniu musze powiedziec, ze daje rade, nawet z klawiszem "S" do nawigacji ;) Jakbys mial jakies konkretne pytania i watpliwosci to pytaj w Tym watku :)
  11. Reanimator odpowiedział witjah → na temat → Maya
    misiu, jest gdzies skrypt na highend3d, ktory pod jointy podpina z automatu geometrie. te mozesz sobie pozniej wypluc do ZB. Tylko zabij mnie, ale nie pamietam jak sie nazywa ;)
  12. E tam, bzdury. Kill Bill jest tez zbiorem nawiazan, a mimo to mozna sie nim cieszyc bez cienia wiedzy na ten temat. Jasne, fajnie sie bawi ten, ktory je wylapuje, ale nie o to chodzi w filmach tarantino. To nie quiz.
  13. Nawet mnie to zaczyna juz nudzic. Z nutka irytacji.
  14. Oboz Jezusa jest koszmarny. W sensie tego co robia, nie filmu. Bart, obejrzyj sobie dla rozluznienia Religulous. Trailer: Jest naprawde swietne ;)
  15. District 9 mialo przedpremiery w Warszawie.
  16. A przepraszam, moze tutaj tez sie podzielisz informacja, jak "K" poradzil sobie w Wenecji? ;)
  17. Reanimator odpowiedział witjah → na temat → Maya
    http://download.autodesk.com/us/maya/2009help/index.html?url=CSS_Orient_a_joints_local_axes_manually.htm,topicNumber=d0e312891
  18. AfterEffects :P Pain, trzymam kciuki.
  19. Reanimator odpowiedział Artur Paprocki → na temat → ZBrush
    LOL, ktos mnie skasowal ;) Jak juz sie pobawicie to wrzuccie screeny i podzielcie sie wrazeniami.
  20. Reanimator odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    Kazdy na jego miejscu by byl! ;)
  21. Reanimator odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    ****** OD 18 LAT **************
  22. Slaaaaaabe :P
  23. hell yeah! Mam nadzieje, ze bedzie duzo sculptow! :)
  24. 9 (nie District 9) - swietny i bardzo ladny, chociaz myslalem, ze bedzie bardziej zakrecony. Rewelacyjne pomysly na maszyny, chociaz calosc przywolywala momentami Matrixa, takze fabularnie ;)
  25. Pokaz siatke!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności