Takie sobie. Jestem strasznie rozpieszczony poziomem cinematikow w dzisiejszych czasach, takie jak ten plasuja sie juz w kategorii "takie sobie" wlasnie;)
LOL, Hrydek, az sie obejrzalem przez ramie, myslac, ze Cie nie zauwazylem;)
Hatred: z animatorami mozecie miec problem, skoro robicie glownie mokapami ;P
Panowie, litosci, Fast Skin SSS i jazda. To najbardziej "forgiving" material na swiecie;)
A ja lece powoli tego gnoja. Ma juz stroj, reke i propsa, ale celowo pokazuje tylko glowe;)
Ehhh, chyba tylko wydajnosc poprawili i animowanie na symulacji "powiewow" dodali.
No i Keying Groups, ktore moze sa Character Setami. Moze.
Dobrze, ze ten soft jest prawie idealny, nie trzeba za bardzo wyczekiwac update`ow;)
Pozdrawiam Hrydka;)
Irina Palm.
Baaaardzo fajny film, do ktorego podszedlem bardzo sceptycznie.
W skrocie to historia babci, ktora chcac ratowac przed smiercia swojego wnuka, probuje zarobic na jego zabieg jako pani...
**** OD LAT 18 ALERT!!! ***********
....walaca konia przez glory hole.
***************
Naprawde swietny film o milosci, poswieceniu, hipokryzji i malomiasteczkowosci.
Coz, nie potrafie Ci odpowiedziec. Faktem jest, ze w pracy instalowalem triala i mialem jakies przedziwne efekty wizualne, a w domu smiga az milo.
Technicality ;)
Nie wiem ktora wersje softu uzywales, ani jaki masz sprzet, ale ja ostatnio dlubalem pory w glowce 15 000 000 poly :)
Nie pamietam w tym momencie jak sie obraca, ale nie przypominam sobie problemow.
Roznica jest taka, ze w Mudboxie mozna obracac nawet, jezeli obiekt wypelnia caly viewport. Natomiast cholernie brakuje mi w nim Zbrushowego chowania czesc modelu i polygrup.
Pewnie z tego wlasnie wzgledu uzywam obu programow ;) Mudboxa glownie do malowania tekstur i bumpa. Ten ostatni ficzer jest nie do wyj*****.
2010 troche zbliza Muda do Zbrusha, a z MudWalkerem to juz ho ho. Nie mowiac juz o tym, ze sam w sobie ma pare rzeczy, o ktorych zbrushowcy moga snic poki co ;)