Skocz do zawartości

Touch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Touch

  1. Touch odpowiedział volk → na temat → Modeling
    Po ustawieniu opcji renderable dla line'a spróbuj przekonwertować to do editable poly i dopiero noise.
  2. a spróbuj przy okazji innej sceny. No i jaki format tych bitmap masz i jaką rozdziałkę?
  3. ReflectVision, spróbuj włączyć opcję Redraw Scene On Window Expose (Customize->Preferences->Viewports->Configure Driver)
  4. Neiraa, a propos płci, to była tylko humorystyczna uwaga, nie bierz tego serio, choć trochę prawdy w tym jest, że zostałaś troszkę łagodniej potraktowana niż było by to w przypadku gdyby pracę wrzucił facet;)) IMO nic w tym złego nie widzę;) Co do materiałów i doboru, to nie do końca zgodzę się w kwestii subiektywizmu. Owszem, w pewnym stopniu tak, ale są też ogólne zasady i zwyczajna estetyka. Te dwa rodzaje drewna się ze sobą gryzą. Uznajmy, że w 50% jest to subiektywizm, o którym wspominasz;) Jeśli meble mają oryginalne wymiary, to spoko, nie czepiam się;) Ale gliny i ceramiki nie odpuszczę. I wydaje mi się, że bardziej tandetny jest w tym przypadku chrom niż wyroby rzemieślnicze;) Poza tym ta glina/ceramika zdecydowanie bardziej pasuje do słonecznego klimatu wybrzeży Chorwacji niż zimny i minimalistyczny chrom;) Ot, kwestia wystroju wnętrza;) Pozdr i czekam na kolejne prace;)
  5. w google i empiku?;)
  6. haha, z tą kokardką z kabla przegiąłeś;p
  7. Kuku Ci wyszło przy łączeniu stropu ze ścianą po prawej stronie;) ale tak to sexy fleksi
  8. O żesz Panie, czarny wymiata... mniam;))
  9. Touch odpowiedział kajtom → na temat → Modeling
    Tylko po co zostawiać zapalone światło skoro sklep zamknięty i 'zaroletowany'?;P Czekamy na scenę;)
  10. Przyszedł Loozack i na luzie pozamiatał;p Pokażesz siateczkę części przedniego spojlera zaraz przy wnęce koła i to 'eliptyczne' wytłoczenie nad spojlerem?;) Pozdr
  11. Fargate, faktycznie, światła nie szczędziłem, a ustawienia AA przy takiej rozdziałce spokojnie wystarczą;) W aucie trochę giną detale teraz;) U mnie na monitorze prawa część maski zlewa się z szybą. Fajny model tego cadillaca;) arturprx2 - świetne! Ostatnio też się przymierzałem do wiatraczków, tylko nie natknąłem się na żadne ciekawe refki;) Super to wyszło, trochę mi się tylko nie podoba obudowa małego wiatraczka, urozmaiciłbym ją trochę, żeby ciekawszy refleks był;) A od której to wersji max'a jest?:D Pozdr
  12. miało być coś ala aksamit z takim jasnym poblaskiem;) Ma fallofa w diffuse;) W ogóle zagniecenia nie wyszły tak jak chciałem:( Źle prześcieradło na podłodze pogniotłem;p
  13. IRR i LC, i to w sumie na niskich ustawieniach (IRR: -3;-2;60;20 | LC: 600 i pre-filter na 100, więc równie dobrze mogłoby go nie być;) Reszta prawie standard. AA: adaptive QMC (1;2) Mitch.-Net. Studio to tajemnica, ale chyba poliszynela;) http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/studiolighting/index.html Pozdr;)
  14. Touch odpowiedział kajtom → na temat → Modeling
    Albo zastanów się po prostu, czy te dziury w ogóle będzie widać, skoro mają zaledwie 3mm średnicy. Ja na zdjęciu ich nie widzę. Przemyśl, czy warto męczyć się z czymś i tracić na to czas, jeśli nie będzie tego w ogóle widać;) Pozdr
  15. Touch odpowiedział kajtom → na temat → Modeling
    Ale najpierw wypadałoby obiekt zmapować;) I ustalić odpowiednie ID dla poszczególnych polygonów. Później wykorzystać materiał Multi-Sub-Object.
  16. VRay, w PS tylko auto levels i dodany tekst;)
  17. fajny początek AG;) czekamy na łapdejt;) Ode mnie kolejny mebelek: Pozdr
  18. Obraz TV nie odbija Ci się w podłodze;)
  19. Zrobiłby to facet, to byście go zjechali;) Stylistycznie to jest chaos;) Nie podoba mi się skomponowanie ze sobą tych dwóch rodzajów drewna (patrz parkiet i 'belki'). Kanapa jakby nie w skali - ginie w tym pomieszczeniu. Podobnie stolik. Strasznie przysadzisty przez co cierpi cały minimalizm architektury tego pomieszczenia. Chromowane wazoniki też nie wiadomo skąd się wzięły i to prawie na środku przejścia(?). Do czego ten chrom nawiązuje?;) Nigdzie indziej go w pomieszczeniu nie widać. Bardziej pasowałaby tu chyba porcelana, lub wazoniki gliniane. I stojąca lampa. Jest w oryginalnych wymiarach?;) Duuuża strasznie, jak kanapa;) Pracuj dalej;p Pozdrawiam
  20. Sorka, nie przejrzałem wątku;)
  21. cfaniak - zmniejsz adaptive amount w rQMC Sampler do ok. 0.65, najczęściej pomaga. Pozdr Edit: A tak w ogóle, to po co robisz LWF jak masz scenę w nocy?
  22. hłe, hłe, hłe, mogłeś się pokusić o mocniejsze co do pory dnia nawiązanie do oryginału;) http://www.archdaily.com/wp-content/uploads/2008/07/1218023562_080221-4002cmyk.jpg
  23. Arti, usystematyzuj troszkę proces swojej edukacji i znajdź w tym miejsce dla odrobiny teorii;) Standardowo: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/ http://www.aversis.be Pozdr;)
  24. mówią, że seks i naga panienka sprzeda wszystko, ale tutaj tego nie próbuj;) Miłej dalszej pracy;)
  25. Nadal fatalne podłoże i zrób proszę coś z tymi beczkami z tyłu, bo to pierwsze co się w oczy rzuca, a chyba powinien samochód?;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności