Skocz do zawartości

lpshinoda

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lpshinoda

  1. no to w takim razie daj Omni, skyligth jest raczej mało naturalny, poza tym Omni, przynajmniej w moim przypadku bardziej mi podchodzi, również słyszałem z ust doświadczonego maxowicza, który również nie polecał mi skylight, sam tworze przy Omni pozdro EDIT: i raczej jestem zadowolony z tego typu światła
  2. nie sorki zmylił mnie ten post Bubu, tam jak rozkminialiście ten trójkącik, byłem pewien że to wątek Bubu, sorry
  3. lpshinoda odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marcin, zauważyłem kolejne błędy, 1 jakoś dziwnie odbija się ta mapa w przednim zderzaku 2 zmieniłbym przednie światła, są takie jakieś nienaturalne, chyba niebieskie o ile mnie wzrok nie myli 3 przednia krawędź maski, podobnie jak zderzak sprawia wrażenie krzywej jeżeli się myle, to popraw mnie no i z góry sorry pozdro
  4. no nie wiem, najlepiej jakieś takie, żeby firanke było dobrze widać, na przykład, lekko czarne
  5. widzę, że w sumie to na razie nic nowego nie pojawiło się w wątku, pracuj Bubu, czekamu na kolejne apdejty
  6. nie polecam skylight'a, to już lepiej weź VRay Light, albo Omni, jakoś mi nie pasuje ten srebrny, daj tak jak mówił javor
  7. zapodaj to samo, ale z jakimś innym tłem
  8. lpshinoda odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nieźle wygląda, tylko jeszcze trochę za mało okrągły
  9. w sumie to wymieniłbym tylko tekstury wody no i skał, jakoś mi nie pasują do tej scenki
  10. różowa droga, dziwnie to wygląda, poza tym znak nad samochodem jest jeszcze nie oteksturowany, tyle ode mnie pozdro
  11. słuszne uwagi bubu, auto jest rzeczywiście fajne, nie mam nic do dodania od siebie :( pozdro
  12. lpshinoda odpowiedział Lukasz_D → na temat → Work in progress (WIP)
    tylko zaokrąglij grzbiet bieżnika, bo nawet nie przypomina niskoprofilowanej opony, troche go tylko "skrzyw" (dź) :) pozdro
  13. ja nie dosrzegam błędów, ale spoko, dobrze spojrze i na pewno coś wyłapie
  14. tak właśnie tak, dzięki MohSETH KraZ - chyba dach jest trochę krzywy pozdro
  15. rzeczywiście jest tam bug, konkretnie w tylnym trójkącie(szybie), przy samej krawędzi, może to uszczelka się odkleja :) Szczupal, czy mi się wydaje czy przednia szyba w ogóle nie posiada uszczelki pozdro
  16. lpshinoda odpowiedział Lukasz_D → na temat → Work in progress (WIP)
    w simie felga jana, ale za to wszystkie materiały no i opona do wymiany, poza tym ta felga sprawia wrażenie trochę kwadratowej pozdro
  17. KraZ, konretnie to chodzi mi o tę plamkę przed przednim nadkolem, ale to chyba jednak tak mapa się odbija od powierzchnii samochodu, felgi są dobre, są nawet bardzo podobne, prawie identyczne, bo na pewno nie będą idealnie takie same, auto super, ponownie apeluje o przekręcenie jednego z kół pozdro
  18. światła są chyba trochę jakby za kanciaste, ale poza tym model jest spoko pozdro
  19. Szczupal w simie to powim Ci że jest pięknie ( jak na razie ) nie ma się do czego przyczepić na tym etapie pracy, tylko tam dalej
  20. felga i tarcza są na prawdę ładne, jakiej tekstury używałeś, ile faceów ma ta felga pozdro
  21. w simie jeżeli to twoja pierwsza głowa to nie jest tak źle :> pozdro
  22. model całkiem fajny, ale same efekty nie podobają mi się :( pozdro
  23. ja bym zostawił tak jak jest, tylko rzeczywiście przydałoby się zmiejszyć nasycenie czerwieni pozdro
  24. a ja myślę że właśnie czarne szyby świetne wpasowały by się w klimat tego auta, dobry pomysł, a i poly zaoszczędzisz pozdro
  25. pomysł na animację jest ciekawy, autostrada znana jakby z drugiej części Matrix'a, ładnie, ładnie, tylko jakoś to sztucznie teraz wygląda, czym renderujesz? pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności