Skocz do zawartości

chudy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez chudy

  1. ładne. i to bardzo :)
  2. KaeMS popraw geometrie krzesła bo strasznie rzuca się w oczy. I te miecze jakoś średnio tam pasują. Kolorki...no to już kwestia gustu :)
  3. chudy odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    Wczoraj miała premiere nowa płyta The Roots "How I Got Over" To jedna z niewielu płyt na które nie mogłem się doczekać, tym bardziej, że premiere przesuwano o ponad rok :). The Roots kolejny raz nie zawiodło. Niesamowite instrumentalne brzmienie i rapujący Black Thought. Coś pięknego. No i sporo gości na płycie. I 2 single z tej właśnie płyty. Pozdr. Dawid
  4. ekspozycja, siła świateł (np. wogóle nie widać, że światła wewnątrz się palą), ilość fotonów (ale to wydłuży Ci czas renderowania), GI multiplier. Ale przede wszystkim ekspozycja. Teraz sobie tak myśle, że ci źle powiedziałem co do wartości ekspozycji. Wróć do niższych wartości 8-10 może nawet niżej. To musisz już sobie sam sprawdzić.
  5. choobek no to tak. Włącz GI. Samo FG jak widać nie chce Ci doświetlić sceny. W GI>>Light properties Decay na 1.8. Zredukuje to color bleeding. Niestety przy GI mogą materiały troche inaczej wyglądać. Tym samym diffuse bounces w FG daj na 0. Podkręć troche parametry samego FG. Będziesz też musiał zmienić exposure control jakoś na 12-15. W zależności od mocy świateł. Masz strasznie wysokie wartości reflection samples (16 albo 32 x4 daje 64 albo 128. To strasznie dużo. Wyjściowe wartości na poziomie 16 do max, ale max max 64 powinny całkowicie wystarczyć. A więc w Global Tuning Parameters zjedź wszystkim do 1-2 a nie tak jak teraz 4. No i jeszcze Sampling Quality. 1/16 spokojnie starcza. Filtr Mitchell. Jeszcze co do świateł. Masz w oknie Sky Portal? Pozdr. Dawid
  6. dla mentala to całkiem normalne :P no to pokaż te ustawienia(FG i GI, ustawienia AA w sumie to co pod F10 masz). na początek AA z 4/16 zmień na 1/16. 4/16 znacznie wydłuża czas renderowania. jeszcze posprawdzaj reflection samples w materiałach.
  7. bardzo bardzo fajne. sam koncept, jak i model+rendering. ale, no właśnie, jak na koncept audi jak dla mnie w tym samochodzie jest za mało audi :) Pozdr.
  8. Taaa też to kiedyś przerabiałem :P
  9. śliczne to to. zieleń wymiata :)
  10. Heheh dokładnie to samo sobie pomyślałem jak oglądałem ten film :P Ale rzeczywiście dobre kino. Youth in Revolt No poprostu rewelacyjny film. Bardzo polecam :P 500 Days of Summer Ja ogólnie nie przepadam za filmami o miłości, ale ten mi zdecydowanie przypadł do gustu. Valentines Day Taka sobie komedyjka. W sumie dobre na niedzielne popołudnie She's Out of My League Poprostu śmieszna komedia o bardzo przeciętnym kolesiu i bardzo nieprzeciętnej pani :P Kurde tak patrze na to co ostatnio oglądałem i chyba troche staje się kobietą :P
  11. chudy odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    a service packa zaisntalowałeś? Ogólnie to pod Win7 3ds 2010 działa.
  12. chudy odpowiedział avik → na temat → mental Ray
    poszukaj w tutorialach na forum. Użytkownik SWRSC zrobił kiedyś bardzo fajne tutki dotyczące właśnie FG i GI w mentalu.
  13. http://www.fileinfo.com/extension/3dm
  14. chudy odpowiedział CzAk1 → na temat → Zloty/Meetingi
    ja dopiero 19 mogie się pojawić :) wcześniej sesja mnie dobija :P Pozdr.
  15. chudy odpowiedział WIERZBA → na temat → Architektura
    Strasznie drażniące jest to odbicie motoru w samochodzie. tym bardziej, że odbija się w czarnych elementach, które powinny być matowe, a nie odbija się kompletnie w lakierze. z 1 wywaliłbym samochód z pierwszego planu. może to przez kompresje obrazka, ale to co się dzieje na tym samochodzie to jakaś miazga :) Pozdr.
  16. legitka albo zaświadczenie z uczelni musi być. A komercyjnie i tak nie możesz tej licencji wykorzystywać.
  17. strasznie ta okładzina kominka odwraca uwagę od podłogi. Jakbyś nie napisałem, że to ona jest tematem wizualizacji to chyba bym nie doszedł do tego :) Pozdr.
  18. super. bardzo ładne światło, ale rzeczywiście świetliki powinny być mocniej przepalone. Pozdr.
  19. Wrocławski oddział Procadu prowadzi szkolenia na miejscu. Info na http://www.procad.pl
  20. no u mnie jest podobnie. szafa z tą półką z książkami to jedna plama. ogólnie ładnie to wygląda.
  21. co do odsprzedaży produktów Autodesku ogólnie. Ich licencja na to nie pozwala (jedynie skrajne przypadki w stylu upadłości firmy pozwalają na odsprzedaż licencji, ale to też odbywa się za pośrednictwem Autodesku). Jednak ich licencja nie jest zgodna z prawem europejskim, które pozwala na taką transakcję. Jeżeli chodzi o PS to chyba nie ma problemu z odsprzedaniem licencji. Co do V-Raya nie wiem. :) Crossgrade z wersji Edu do Komercyjnej wykupuje się dla osoby fizycznej więc problem może być podobny jak z odsprzedaniem licencji jeżeli chciałbyś przejść na działalność. Z drugiej strony ty jako osoba fizyczna, jako tako zatrudniona przez własną firmę wnosisz oprogramowanie do firmy.
  22. no to loft z antresolą :) dół wspólny z kuchnią salonem kiblem itd. góra: otwarta sypialnia :) chociaż to na chwile obecną też pomału jest konwencjonalne rozwiązanie :P Pozdr.
  23. chudy odpowiedział Mimo → na temat → V-Ray
    da się osiągnąć fotorealizm w renderingu organicznym. Często jednak efekt taki nie jest bo to zdecydowanie trudniejsza część grafiki 3d niż wizualizacja, czy tam martwa natura. Jak zwał tak zwał. :) Pozdr.
  24. hmmm. Mi się takie przestrzenie kojarzą głównie z amerykańskimi kamienicami. Pracowałem w stanach przy przeprowadzkach i się naoglądałem takich mieszkań :P. Ogólnie schemat jest zawsze bardzo podobny. Najczęściej to były mieszkania w starszych budynkach. Wysokie pomieszczenia itd itd. Jeden duży wspólny pokój (30 do nawet 60 m2), kuchnia połączona z tym pokojem, często oddzielona częściowo. Za to jakoś nie kojarzę żeby były kiedykolwiek drzwi do niej :P. No i 2-3 spore sypialnie po 15-30 metrów kwadratowych wychodzące bezpośrednio na wspólny pokój albo jakiś mały korytarzyk łączący je z salonem. A no i jedna wspólna łazienka. Właśnie też jakoś rzadko były łazienki przy pokojach (chyba jedno mieszkanie tak miało). To dość zabawne, ale schemat taki bardzo często można zobaczyć w sitcomach :P Aha no i oczywiście we wspólnym pokoju bywały naprawde różne rzeczy, ale jedna była wspólna dla wszystkich: WIEEEELKI TELEWIZOR :P Pozdr.
  25. Kurcze strasznie duże wnętrze jak na takie małe grzejniczki prawdę mówiąc. Wracając do wizualki to naprawde fajnie. Ale bez PSa. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności