Zawartość dodana przez chudy
-
F1 - wszystko na temat
Kurde no nie miałem czasu obejrzeć wyścigu jeszcze, ale czeka już ściągnięty na komputerze. :) Fajnie, że Kubica zajął 2 miejsce. Ale tak naprawdę to cieszę się chyba bardziej z 3 miejsca Massy.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
CZYTAĆ ! Dużo przydatnego info o sprzęcie
"PNY. Uwaga z tańszymi kartami firmy HP !! - działają tylko na stacjach roboczych HP !!" no to akurat jest całkowicie nieprawda. Quadro FX560 i FX570 od HP działają w każdym innym komputerze, niekoniecznie w stacjach HP. Wiem bo mamy takie w biurze właśnie karty.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Mental Ray vs. V-Ray
mental to jest chyba bardziej poprawny politycznie niż fizycznie :P
-
Mental Ray vs. V-Ray
Co do dostępności materiałów to się może zgodzę, ale czy vray jest prostszy. No czy ja wiem. :) Co do tematu jeszcze. MentalRay nie lubi displaceów. Ooooo bardzo nie lubi :) Jeżeli liczymy z samym FG to czasy są jeszcze znośne. Niestety GI często powoduje straszne wydłużenie czasu renderowania. Szczególnie we wnętrzach. Żeby nie było jakościowo tu i tu uzyskasz ten sam efekt. Ale V-Ray da ten sam efekt jednak w krótszym czasie. Co do przewag V-Raya jeszcze. Mówię oczywiście o wizualizacjach. Jest sporo więcej plug-inów pisanych pod tym kątem. Chociaż dla mentala też coraz więcej się tego pojawia. Jeszcze co do materiałów. To mental ma jednak sporą przewagę. Ale :) sporo shaderów, nie wiadomo dlaczego, po instalacji jest zablokowana :P Po przesiadce na V-Raya pierwsze wrażenie jakie miałem w materiałach, to że ustawia się je jak standardowe :) W sumie to chyba plus jest.
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution X
nie nie. poznałem po znaczku :P
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution X
krzyyyyyyywo, o jak krzywo. tak na dobrą sprawę to to nie jest Evo... ani Lancer... mooooże jakieś inne Mitsubishi, którego wcześniej nie widziałem. Ogólnie jeśli masz słaby model, to obojętnie jak dobrze go wyrenderujesz to się nie obroni.
-
Lancia Delta Integrale HF - Update
wybrałeś chyba jedno z moich ulubionych aut. :) bardzo ładnie Ci idzie.
-
Pojazd 3D: Honda Civic Type R (VI)
super model, super rendery, nie wiem czy mi sie bardziej studio czy na drodze ujecia bardziej podoba :D
-
Ford Mustang Shelby GT 500 1967
strasznie ciemny sam samochód jest. zdjęcie niby dzień a samochodu prawie nie widać
-
3D Viz:HSBC bank
no robi wrażenie :) bardzo ładne to
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wrocław - potrzebne materiały do sceny
ale zdajesz sobie sprawe, że z tego miejsca nie będzie zbytnio widać aquaparku, na pewno jego prawej części bo go wzgórze Andersa przesłoni
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Zakup licencja V-Ray dla 3ds Max; dla osób uczących się
szczerze nie mam pojęcia jakie ograniczenia ma vray w wersji edukacyjnej. Nigdy z takiej nie korzystałem :) Będę pisał do Procadu więc jeżeli odpowiedzą to się oczywiście podziele. Pozdr. Dawid
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Zakup licencja V-Ray dla 3ds Max; dla osób uczących się
Przeglądałem dzisiaj cennik na licencje V-Raya w Procadzie i zauważyłem ciekawą rzecz. Otóż cena nowej licencji komercyjnej to 3300zł. Cena wersji edukacyjnej: 350zł, aktualizacja do wersji Advanced (czyli zakładam, że pełnej wersji komercyjnej) to 2130zł. Sumując mamy 2500zł niecałe. Czyli 800zł różnicy w cenie. Oczywiście, pewnie tak jak w przypadku Maxa trzeba się gdzieś uczyć. Od razu mówie, że nie sprawdzałem jaki jest koszt licencji u innych dystrybutorów. Pozdr. Dawid
-
Pojazd 3d: Avro Lancaster - Coś się kończy a Ktoś zaczyna :D
brak mi słów... wow
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Współpraca z biurem - freelance.
W moim przypadku to wygląda mniej więcej tak: 1. Ustalenie warunków finansowych, terminów itd. Omówienie zagadnienia. Podpisanie umowy. Ustalenie ilości poprawek. itd itd. 2. Przekazanie przez biuro materiałów, ustalenia dotyczące wizualizacji. Sprecyzowanie co dokładnie ma być na wizualizacjach. Podpis kogoś z biura pod ustaleniami. O tym warto pamiętać, ponieważ zdarza się, że w biurach koncepcja tego czego oczekują dość szybko się zmienia :) 3. Przygotowanie wizualizacji. Przekazanie jej do biura. 4. Po weryfikacji przez biuro naniesienie poprawek. 5. Przekazanie gotowej wiuzalizacji. Tak naprawde to punkt 1 i 2 to powinien być jeden. Wyceniasz koszty jednak na podstawie czegoś. :) W sumie to się tyczy każdego klienta. Czy to biuro czy nei biuro. Jednak to bardzo uproszczony schemat. W przypadku biur możliwe, że konieczne będzie rozdzielenie prac na etapy. Zależy tak naprawde jakimi tematami biuro się zajmuje. Na pewno musisz w umowie dokładnie określić czego ona dotyczy, ilości poprawek, itd itd. Na pewno nie rób niczego bez podpisania umowy. Aha i ustal terminy. Dotyczące ciebie jak i biura. W twoim przypadku termin oddania wizualizacji. Dla biura przede wszystkim termin płatności. W umowie warto też wspomnieć o zmianach w projekcie, jakie pojawiają się już podczas Twojej pracy, a że takie będą to jestem pewien :P Jak będą wpływały na termin oddania jak i sam koszt wizualizacji.
-
Wasza muzyka
W piątek miała swoją premiere 11 płyta O.S.T.R.a "Tylko dla dorosłych". Świetnie wydany album z paroma niespodziankami. Między innymi komiks do albumu. Ale to nie wszystko co znajdziecie :). Jak zawsze rap na najwyższym poziomie. Zdecydowanie polecam. Tu klip do pierwszego singla z płyty: